


Was sind die Einschränkungen von C -Benutzerkennern für verschiedene Compiler?
Eine C -Kennung besteht aus Buchstaben, Zahlen und Unterstrichen, und der erste Charakter muss ein Brief oder ein Unterstrich sein. Unterschiedliche Compiler haben sehr unterschiedliche Beschränkungen für Identifikatoren: GCC: Unterstützt längere Kennungen, und die Charakter -Set -Grenze ist locker; Visual C: Die Identifikatorlänge ist auf 255 Zeichen begrenzt, und die Unterstützung für Sonderzeichen ist begrenzt. Andere Compiler (z. B. eingebettete Systeme): Die Einschränkungen sind strenger, und nur die ASCII -Zeichensätze werden unterstützt. Achten Sie beim Schreiben von plattformübergreifenden Code darauf, dass die Spezifikationen für die Benennung von Kennern befolgen, um Probleme zu vermeiden, die durch Compiler-Unterschiede verursacht werden.
Um es unverblümt auszudrücken, ist der Bezeichner der C -Sprache der Name, den Sie Variablen, Funktionen und Strukturen geben. Verschiedene Compiler haben ihre eigenen Gemüter in diesem Namen. Denken Sie nicht, dass dies nur mit Namen gemacht ist. Die Fallstricke darin reichen aus, um einen Topf davon zu trinken.
Schauen wir uns in diesem Artikel die seltsamen Beschränkungen der C -Sprachkennung verschiedener Compiler an. Nach dem Lesen können Sie standardisierter und kompatiblerer Code schreiben, um unerklärliche Kompilierungsfehler zu vermeiden und ein paar Haarstränge zu verlieren.
Sprechen wir zuerst über die Grundlagen. C -Sprachkennungen bestehen im Allgemeinen aus Buchstaben, Zahlen und Unterstrichen, aber der erste Charakter muss ein Buchstaben oder ein Unterstrich sein. Dies ist im Grunde die Eisenregel, der alle Compiler folgen. Dies ist ein Problem. Theoretisch sieht der Standard C nur fest, dass die Identifikatorlänge "mindestens" 31 Zeichen beträgt, aber in der Tat werden viele Compiler längere Kennungen unterstützen. Zum Beispiel kann GCC Hunderte von Charakteren oder sogar noch mehr unterstützen, aber wenn Sie wirklich einen so langen Namen schreiben möchten, empfehle ich Ihnen, Geld zu sparen, da die Code -Lesbarkeit zu schlecht ist.
Dann können Schlüsselwörter nicht als Kennungen wie int
, float
, while
, for
Dies sind alle Wörter, die vom Compiler reserviert sind. Wenn Sie sie verwenden, wird dies auf jeden Fall einen Fehler melden. Wie bei der Fallempfindlichkeit ist C Fallempfindlichkeit und myVar
und myvar
sind zwei völlig unterschiedliche Kennungen.
Kommen wir nun auf den Punkt und sehen die Unterschiede zwischen verschiedenen Compilern.
GCC, dies ist eine alte Welt, und die Beschränkungen für Kennungen sind relativ locker. Es unterstützt längere Kennungen und lockere die Einschränkungen für Zeichensätze. Im Allgemeinen begegnen Sie selten GCCs Beschränkungen für die Länge oder Zeichensätze der Kennung. Es kann jedoch Warnungen für einige nicht standardmäßige Kennungen geben, wodurch Sie den Code überprüfen müssen.
Microsofts visueller C-Compiler, dieser Typ, ist "altmodischer". Die Längengrenze für die Identifikator ist relativ streng, und im Allgemeinen haben mehr als 255 Zeichen Probleme. Darüber hinaus wird einige Sonderzeichen wie Unicode -Zeichen nur begrenzt unterstützt, die möglicherweise problematisch zu verarbeiten sind. Daher ist es besser, den VC -Compiler zu verwenden, um ihm einen einfachen und klaren Namen zu geben.
Es gibt andere Compiler, wie beispielsweise diejenigen, die häufig in eingebetteten Systemen verwendet werden, die möglicherweise strengere Beschränkungen für die Identifikatoren haben, und einige unterstützen sogar nur den ASCII -Zeichensatz. Beim Schreiben von plattformübergreifenden Code müssen Sie daher auf die Benennungsspezifikationen von Kennungen achten und versuchen, einfache und Standardkennungen zu verwenden, um zu vermeiden, dass der Code aufgrund von Compiler-Unterschieden nicht kompiliert oder ausgeführt wird.
Schließlich werde ich einige Ratschläge geben:
- Versuchen Sie, prägnante und klare Kennungen zu verwenden, und geben Sie keine unauffälligen Namen an.
- Vermeiden Sie die Verwendung von Kennzeichen ähnlich wie Schlüsselwörtern, um Konflikte zu verhindern.
- Achten Sie beim Schreiben von plattformübergreifendem Code besondere Aufmerksamkeit auf die Identifikatorbeschränkungen verschiedener Compiler und versuchen Sie, Standard-Benennungsmethoden zu verwenden.
- Die Entwicklung eines guten Codestils ist wichtiger als alles andere.
Denken Sie daran, das Schreiben von Code ist wie das Schreiben eines Artikels, und klar und präzise ist der König. Lassen Sie diese seltsamen Compiler -Beschränkungen nicht auf Ihre Programmierstimmung beeinflussen. Wenn Sie mehr praktizieren und mehr zusammenfassen, werden Sie ein wahrer C -Sprachmeister.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas sind die Einschränkungen von C -Benutzerkennern für verschiedene Compiler?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Bei Verwendung von MyBatis-Plus oder anderen ORM-Frameworks für Datenbankvorgänge müssen häufig Abfragebedingungen basierend auf dem Attributnamen der Entitätsklasse erstellt werden. Wenn Sie jedes Mal manuell ...

Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

Python ist leichter zu lernen und zu verwenden, während C leistungsfähiger, aber komplexer ist. 1. Python -Syntax ist prägnant und für Anfänger geeignet. Durch die dynamische Tippen und die automatische Speicherverwaltung können Sie die Verwendung einfach zu verwenden, kann jedoch zur Laufzeitfehler führen. 2.C bietet Steuerung und erweiterte Funktionen auf niedrigem Niveau, geeignet für Hochleistungsanwendungen, hat jedoch einen hohen Lernschwellenwert und erfordert manuellem Speicher und Typensicherheitsmanagement.

Golang ist für schnelle Entwicklung und gleichzeitige Szenarien geeignet, und C ist für Szenarien geeignet, in denen extreme Leistung und Kontrolle auf niedriger Ebene erforderlich sind. 1) Golang verbessert die Leistung durch Müllsammlung und Parallelitätsmechanismen und eignet sich für die Entwicklung von Webdiensten mit hoher Konsequenz. 2) C erreicht die endgültige Leistung durch das manuelle Speicherverwaltung und die Compiler -Optimierung und eignet sich für eingebettete Systementwicklung.

Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.

Python ist in der Entwicklungseffizienz besser als C, aber C ist in der Ausführungsleistung höher. 1. Pythons prägnante Syntax und reiche Bibliotheken verbessern die Entwicklungseffizienz. 2. Die Kompilierungsmerkmale von Compilation und die Hardwarekontrolle verbessern die Ausführungsleistung. Bei einer Auswahl müssen Sie die Entwicklungsgeschwindigkeit und die Ausführungseffizienz basierend auf den Projektanforderungen abwägen.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.
