Heim Backend-Entwicklung C#.Net-Tutorial Gibt es eine Grenze für die Länge der C -Benutzerkennung?

Gibt es eine Grenze für die Länge der C -Benutzerkennung?

Apr 03, 2025 pm 01:39 PM
c语言 ai 代码可读性

Die Länge von C -Sprachkennungen wird vom Compiler begrenzt und kann nur einige Zeichen unterstützen (wie die ersten 31). Es sind präzise und klare Identifikatoren erforderlich, um Tragbarkeitsprobleme zu vermeiden und die Möglichkeit von Fehlern zu verringern.

Gibt es eine Grenze für die Länge der C -Benutzerkennung?

Gibt es eine Grenze für die Länge der C -Benutzerkennung? Die Antwort lautet: Ja, aber die tatsächliche Einschränkung hängt vom Compiler ab und wird vom Standard nicht strikt festgelegt.

Diese Frage scheint einfach zu sein, aber sie hat das Geheimnis versteckt. Viele Anfänger denken, dass es eine bestimmte Zahl nicht überschreitet, wie beispielsweise 64 oder 128. Die tatsächliche Situation ist jedoch viel komplizierter. Der C -Standard gibt nur die Kompositionsregeln der Kennung an, z. B. mit einem Buchstaben oder einem Unterstrich, und kann von Buchstaben, Zahlen oder Unterstrichen folgen. Für die Länge ist die Standarddokumentation jedoch vage und sagt normalerweise nur "lang genug".

Dahinter ist "lang genug" der Unterschied in der Compiler -Implementierung. Verschiedene Compiler verarbeiten die Identifikatorlängen unterschiedlich. Einige Compiler unterstützen möglicherweise nur die ersten 31 Zeichen, und nachfolgende Zeichen werden ignoriert. Einige Compiler können mehr oder sogar Hunderte von Charakteren unterstützen. Sie können fragen, wie viel ist sicher? Es gibt keine Möglichkeit, eine absolute Zahl zu geben.

Ich habe in einem Projekt eine lange Kennung verwendet, z process_incoming_network_data_packet_from_client_socket Unter dem zu dieser Zeit verwendeten GCC -Compiler war alles in Ordnung. Als ich den Code jedoch in ein eingebettetes System portierte und einen anderen Compiler verwendete, trat das Problem auf: Der Compiler meldete direkt einen Fehler, der sagte, dass die Kennung zu lang war. Dies lässt mich verstehen, dass das, was als "lang genug" bezeichnet wird, vollständig vom Compiler abhängt.

Also, was sind die Best Practices? Spiel nicht mit Feuer! Verwenden Sie nicht zu lange Kennungen, um die sogenannte "Ausdrucksfähigkeit" zu verfolgen. Dies bringt nicht nur Portabilitätsprobleme mit sich, sondern macht es auch schwierig, Ihren Code zu lesen und zu warten. Denken Sie daran, der Code ist für die Menschen geschrieben, und der zweite wird für Maschinen ausgeführt.

Eine klare und prägnante Kennung ist weitaus besser als eine langwierige und komplexe Kennung. Im obigen Beispiel können Sie beispielsweise in Betracht ziehen, sich in mehrere Funktionen aufzuteilen oder kürzere Namen wie process_network_data oder sogar procNetData zu verwenden. Dies verbessert nicht nur die Lesbarkeit des Codes, sondern verringert auch die Möglichkeit von Fehlern.

Für ein anderes Beispiel kann der folgende Code unter einigen Compilern in Ordnung sein, wird jedoch einen Fehler unter anderen Compilern melden oder unerwartete Ergebnisse erzielen:

 <code class="c">#include <stdio.h> int incredibly_long_variable_name_that_might_cause_problems_on_some_compilers = 10; int main() { printf("%d\n", incredibly_long_variable_name_that_might_cause_problems_on_some_compilers); return 0; }</stdio.h></code>
Nach dem Login kopieren

Anstatt dieses Risiko einzugehen, ist es besser, von Anfang an gute Programmiergewohnheiten zu entwickeln und prägnante und klare Kennungen zu verwenden. Dies vermeidet nicht nur unnötigen Ärger, sondern macht Ihren Code auch eleganter und leichter aufrechterhalten. Denken Sie daran, dass bei der Programmierung nicht nur Code geschrieben wird, die ausgeführt werden können, sondern was noch wichtiger ist, Code zu schreiben, der qualitativ hochwertig, leicht zu verstehen und zu warten. Dies ist der wahre Weg, um ein großer Stier zu sein.

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