


Wie kann man den Winkel zwischen zwei Punkten in JavaScript effizient berechnen?
Einfache Möglichkeit, Winkel zwischen zwei Punkten in JavaScript zu berechnen
In der JavaScript -Entwicklung müssen wir häufig den Winkel eines Punktes relativ zu einem anderen (in Radians) berechnen, z. B. den Mausklick -Ereignis. Dieser Artikel enthält eine effiziente JavaScript -Lösung.
Frage: Wie berechnet man den Winkel von Punkt B relativ zu Punkt A? Angenommen, die Koordinaten von Punkten A und Punkt B sind bekannt. Traditionelle Berechnungsmethoden für trigonometrische Funktionen sind komplexer, aber die Math.atan2()
von JavaScript bietet einen prägnanteren Weg.
Die Funktion Math.atan2(y, x)
berechnet direkt den Radian des Punktes relativ zum Ursprung basierend auf den Koordinaten (x, y) des Punktes. Wir müssen jedoch den Winkel von Punkt B relativ zu Punkt A berechnen. Daher müssen wir zuerst die Koordinatendifferenz von Punkt B relativ zu Punkt A: By - Ay
und Bx - Ax
berechnen und diese beiden Unterschiede als Parameter in Math.atan2()
-Funktion übergeben.
Der Rückgabewertbereich der Math.atan2()
-Funktion ist [-π, π]. Um einen Drehwinkel gegen den Uhrzeigersinn zwischen 0 und 2π zu erhalten, müssen wir die negativen Radians einstellen. Wenn der berechnete Radian weniger als 0 beträgt, kann das Hinzufügen von 2π sicherstellen, dass der Winkel zwischen 0 und 2π liegt.
Der folgende Code -Snippet zeigt die Funktionalität:
// Berechnen Sie die gegen den Uhrzeigereigersinnige Rotation B relativ zu Punkt A Const GetRadian = (b, a) => { Sei rad = math.atan2 (von - ay, bx - ax); rad <p> Dieser Code verwendet die Funktion <code>Math.atan2()</code> und das einfache bedingte Beurteilung, um den Radian gegen Punkt B gegen Punkt B gegen Punkt A gegen den Uhrzeigersinn zu berechnen, indem die Koordinatenobjekte von Punkten A und Punkt B übergeben, gibt die Funktion einen Radianwert zwischen 0 und 2π zurück, was für nachfolgende Anwendungen bequem ist.</p>
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