


'Ich weiß nicht, warum wir das getan haben': D & D ' ;s James Wyatt erklärt, warum Dragon Delves den 2024 -Regelbüchern folgt
Dragon Delves ist das erste Buch von Dungeons & Dragons , das die Revisionen der Regel 2024 nachverfolgt. Laut Designer James Wyatt sind die Gründe für diesen speziellen Zeitplan sowohl sehr praktisch als auch nur ein wenig nebulös. Als Anthologie von kurzen Abenteuern mit allen 10 primären chromatischen und metallischen Drachentypen bietet Dragon Delves eine Mischung aus Abenteuer der alten Schule und verrückte neue Ideen. Das Format sollte sowohl für Neuankömmlinge als auch für Veteranen gut geeignet sein, aber diese Vielseitigkeit ist nicht die einzige Inspiration für das Release-Timing des Buches.
In einem Interview mit Screen Rant teilte Wyatt die Geschichte hinter Dragon Delves 'Position als erstes Buch, das nach den Revisionen der Regeln veröffentlicht wurde , und gab allgemein zu, dass " Ich weiß nicht, warum wir das getan haben " und gleichzeitig einige der praktischen Vorteile zu klären. Die Anthologiestruktur machte es " ein relativ einfaches Produkt für [Wizards of the Coast], um zu gestalten, während die massive Arbeit der Revision von Core-Regelbuchs vorliegt .
"Das war immer die Idee, dass es das erste Produktbuch für die Revision nach dem Core sein würde. Ich weiß nicht, warum wir das getan haben. Ich denke, es ist ein relativ einfaches Produkt für uns zu entwerfen, während die massive Arbeit von Core-Regelbuch-Revisionen vorliegt. - James Wyatt
Dragon Delves verfolgt auch einige Ideen, die im Dungeon Master's Guide 2024 betont wurden, insbesondere wenn es um optimierte Abenteuervorbereitung geht. Während die Abenteuer im neuen Buch größer sind als die winzigen in der DMG vorgestellten, sind sie in Wyatts Worten " kleiner, kompakter, flexibler für die Vielzahl der Umstände, die das Leben präsentiert, die das Spiel regelmäßig mit Spielen stören ".
Dragon Delves hat nach D & Ds 2024 Regelbüchern einen großen Platz
Die neuen Regeln in die Tat umsetzen
Dragon Delves ist nur das erste von vielen D & D -Büchern, die für den Rest des Jahres geplant sind. Wenn sich das Mystery -Buch für Oktober nicht als Kampagne herausstellt, ist es das umfangreichste Abenteuerprodukt auf dem Tisch. Es könnte durchaus das erste offizielle Material sein, das viele Gruppen nach den neuen Regeln betreiben , sodass das Anthologie-Format den Übergang etwas einfacher machen kann, als sich einer langfristigen Kampagne zu verpflichten.
In Anbetracht der überschneidenden Entwicklungszeitpläne der Kernregelbücher und alles, was für dieses Jahr geplant ist, ist es sinnvoll, dass das Entwerfen eines Anthologiebuchs zusammen mit den wichtigsten Arbeiten zu den Regelbüchern natürlicher laufen kann. Wyatt arbeitete neben Chris Perkins, der kürzlich seinen bevorstehenden Ruhestand von Wizards of the Coast bekannt gab, als Hauptdesignerin am 2024 Dungeon Master's Guide .
D & D -Anthologien können großartiges Material sein
Maximierte Möglichkeiten in einem Band
Ich bin immer unten für mehr D & D -Anthologie -Inhalte , egal ob ich den Abenteuer direkt ausführe oder Bits und Stücke für eine benutzerdefinierte Kampagne kannibalisiere. Während das Fehlen einer klaren, leitenden Philosophie hinter Dragon, die direkt den Kernregelbüchern befolgt, möglicherweise keine klingende Bestätigung seiner Notwendigkeit an jedem Spieltisch ist, kann ich mir sicherlich vorstellen, wie der Versuch, im letzten Jahr eine Kampagne in voller Länge zu erstellen, zu einem ungeschickten Abenteuer führen könnte.
"Alles da drin ist besser zum Thema": D & D -Designer sprechen über den 2024 Dungeon Master's Guide
Screen Rant setzte sich mit D & D -Designer Chris Perkins und James Wyatt zusammen, um alles zu diskutieren, was sich im Dungeon Master's Guide 2024 geändert hat.
Ich hatte viel Spaß mit den Quests von 2024 aus der Anthologie der unendlichen Treppe , die Remixe einiger klassischer Module zusammenstellte. Ich bin gespannt darauf, ob dieser mit brandneuem Material den gleichen Qualitätsstandard erreicht. In beiden Fällen, Dragon Delves ist in einer Position als Haupttest für die neue Vision für Dungeons & Dragons gelandet, unabhängig davon, ob die Größe dieser Aufgabe in seiner Entwicklung eine große Rolle spielte oder nicht.
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