Die Peeper -Jagd -Tipps im Repo
Schnelle Links
- Die Grundlagen des Peper
- "Kämpfe" den Peeper
- Fürchte dich nicht vor dem Peper
Der Peeper ist eine Kreatur, die nur tötet, wenn Sie sich nur ansehen. Ein Auge, das geschlossen und unscheinbar an Decken sitzt, nur um plötzlich zu erwachen und mit Semibots eine tödliche Starredown zu beginnen. Es fühlt sich fast eher wie eine Falle als wie ein Monster an.
In diesem Leitfaden werden die Grundlagen dieses Feindes erörtert, einschließlich der Umgang mit seinem Blick und der Frage, ob es sich lohnt, getötet zu werden.
Die Grundlagen des Peper
Der Peeper laichen an Decken und ist fast völlig still (obwohl es einige Goopy -Geräusche macht, wenn sie sich in ein Zimmer teleportieren oder weg von einem Raum weg). Wenn es eine Weile inaktiv ist, teleportiert es gelegentlich in ein neues Zimmer (und teleportiert sich schnell, sobald es ein Semibot entdeckt und dann das Ziel verloren hat, es sei denn, es kann schnell einen anderen finden). Es wartet mit geschlossenem Auge, wenn ein Ziel nicht in Reichweite angekommen ist und in diesem Zustand sehr schwer zu erkennen ist. Sobald es ein Semibot erkannt hat, öffnet es sein Auge und ein relativ lautes Stich wird spielen. Es wird extrem offensichtlich sein, wenn es ein Semibot entdeckt, da die Kamera dieses Players auf das Auge des Peeper eingeschlossen ist, wobei der Spieler seinen Cursor nicht bewegen kann. Gelbe Balken verknüpfen auch die Augen des Semibots und der Peeper.
Ein Spieler, der die Augen auf den Peeper sperrt hat, wird langsam Schaden annehmen und nach einer kurzen Anmutperiode 2 Gesundheit pro Sekunde verliert. In diesem Starrzustand sind andere Halbbots sicher und können ihre Cursoren als normal bewegen, ohne Schaden zu verursachen. Wenn ein Semibot in einem Starredown mit dem Peeper ist, wird ihre Stimme höher sein.
Der Peeper kann in nur einem oder zwei Treffern von fast jeder Schadensquelle getötet werden, einschließlich jeder tödlichen Waffe sowie nicht-fraggemischen Objekten, die Sie in sie schwingen. Für ein gezielter Halbots kann der Umgang mit diesem Schaden aufgrund der Kameraschloss schwierig oder unmöglich sein, obwohl das Springen mit einer Waffe in der Hand es oft immer noch zuschlagen kann. Für nicht zielgerichtete Semibots im Raum mit einem Peeper, der bereits einen Verbündeten abzielt, hängt die Schwierigkeit, ihn zu treffen, von dem Raum ab, in dem es wohnt (mit einigen Räumen mit höheren Decken als andere) und was verfügbar ist.
Der Peeper kann nicht angehoben werden und scheint im Grunde genommen eine perfekte Sicht innerhalb eines weiten Bereichs zu haben. Er öffnet und betrachtet den ersten Bot, der in seiner Reichweite kommt, wobei Stealth im Testen wenig oder buchstäblich nichts zu tun schien. Der einzige Faktor scheint zu sein, ob es eine direkte Sichtlinie mit einem Semibot erzeugen kann. Der Peeper ist völlig stationär; Es teleportiert sich an einen Ort und bleibt dort, bis es wieder teleportiert wird oder abfällt. Das Auge kann sich an Ort und Stelle drehen, um überall in der Gegend zu schauen.
Unterschiedliche Quellen listen den Peeper auf unterschiedlichen Gefahrenniveaus auf, was die Spawn -Bedingungen eines Monsters bestimmt. Basierend auf Tests scheint es eine Gefahr -Level -1 -Kreatur zu sein, da sie relativ häufig in frühen Ebenen hervorbringt, welche Gefahr Level 2 -Kreaturen normalerweise nicht in der Lage sind.
"Kämpfe" den Peeper
Realistisch gesehen ist der Peeper kein Feind, über den Sie sich normalerweise Sorgen machen müssen. Nur vielleicht haben Gnome und der Apex -Raubtier wohl weniger ein Problem (und sogar der Apex -Raubtier ist gefährlicher, wenn Sie es tatsächlich verärgern). Es kann jeweils nur einen Bot angreifen und 2 Schaden pro Sekunde verursacht. Es ist hauptsächlich eine Bedrohung für kürzlich wiederbelebte Bots, da Sie mit 1 Gesundheit wiederherstellen und somit in einem Treffer sterben können. Gegen diese sehr schwachen Bots ist es jedoch eine große Bedrohung, da es sehr überraschend sein kann, wenn es mit den Augen mit den Augen sperrt, und Sie werden nur Sekunden Zeit haben, bevor Sie sterben.
Wenn Ihr Ziel es ist, den Peeper zu töten, sind Sprengstoff im Grunde genommen nutzlos. Sie können technisch gesehen den Schaden verursachen, den Sie benötigen, aber es ist schwierig, sicherzustellen, dass der Explosionsradius den richtigen Teil der Decke trifft. Der ideale Weg, um es zu töten, besteht darin, dass ein Halbkörper seine Aufmerksamkeit erregt, und ein anderes, um es schnell mit fast jedem Objekt zu schlagen und das Objekt im Allgemeinen sehr schnell zu beschäftigen. Sie können entweder einen Bot haben, der seine Aufmerksamkeit hat, oder ein freien Verbündeter schlägt ihn nur mit einer Nahkampfwaffe, obwohl dies Energiepips verwenden wird, die möglicherweise an anderer Stelle besser eingesetzt werden. Lustigerweise ist ein ziemlich guter Weg, einen Peeper zu töten, mit dem Kopf eines toten Semibots, da diese Köpfe keinen Wert verlieren wie andere Gegenstände und keine Energie wie tatsächliche Waffen nehmen.
Wenn Sie aus irgendeinem Grund den Starredown -Effekt des Peper -Effekts stoppen müssen (ob Sie den Schaden vermeiden, einen fragilen Gegenstand umgehen oder mit einer tatsächlich gefährlichen Kreatur in der Nähe umgehen möchten), müssen Sie seine Sichtlinie brechen (oder sie töten). Dies erfordert die Verwendung einer sorgfältigen mentalen Kartierung, wenn Sie auf eigene Faust sind, da Sie Ihre Maus nicht vom Auge bewegen können, aber es ist ziemlich einfach, wenn Sie einen Freund haben, der Ihnen sagen kann, in welche Richtung Sie reisen müssen, um wegzukommen.
Oft ist der einfachste Weg, eine Starredown zu brechen, nur eine Tür zu erreichen und ein wenig in den nächsten Raum zu bewegen, aber alles, was der Grenze zwischen den Augen Ihres Bots und dem Peeper im Wege steht. Dies umfasst Möbel, Türen und größere Gegenstände. Manchmal scheint es, als ob die Vision -Linie nicht richtig bricht, da Sie in einem Moment, nachdem Sie die Sichtlinie gebrochen haben, eingesperrt sind, aber Sie müssen normalerweise nur warten, wo Sie sich befinden, und der Starredown -Effekt sollte enden, ohne dass Sie zusätzlichen Schaden annehmen.
Fürchte dich nicht vor dem Peper
Angenommen, es gibt auch keine echte Bedrohung im Raum, die Sie gerne im Visier halten möchten, ist der Peeper nur ein Ärgernis für alle, außer für diejenigen, die bei niedriger Gesundheit etwas tragen, das etwas Fingerpflichtiges trägt, das nicht leicht aufgegeben werden kann, wenn ihr Blick entführt wird. Viele Spieler werden es mehr oder weniger ignorieren, sich schnell verstecken, wenn es sie entdeckt, darauf warten, dass es sich teleportiert, und dann auf dem Weg fortgesetzt.
In gewisser Weise ist der Peeper ein Geschenk an Crews, die etwas proaktiver und bereit sind, gegen ihn zu kämpfen. Mit seiner geringen Gesundheit und der Fähigkeit, eine kleine Monsterkugel fallen zu lassen, lohnt es sich normalerweise, auf Jagd zu suchen, wenn Sie der Meinung sind, dass Sie es für Ressourcen im Wert von unter 2000 US -Dollar töten können (unabhängig davon, ob dies Energie im Wert von 2000 US -Dollar für die Aufladung von verbrauchten PIPs oder nur 2000 US -Dollar im Wert von verlorener Wert ist, indem Sie es mit Gegenständen zerschmettert).
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