第八节--访问方式--ClassesandObjectsinPHP58
/* +-------------------------------------------------------------------------------+ | = 本文为Haohappy读> | = 中Classes and Objects一章的笔记 | = 翻译为主+个人心得 | = 为避免可能发生的不必要的麻烦请勿转载,谢谢 | = 欢迎批评指正,希望和所有PHP爱好者共同进步! +-------------------------------------------------------------------------------+ */ 第八节--访问方式 PHP5的访问方式允许限制对类成员的访问. 这是在PHP5中新增的功能,但在许多面向对象语言中都早已存在. 有了访问方式,才能开发一个可靠的面向对象应用程序,并且构建可重用的面向对象类库. 像C++和Java一样,PHP有三种访问方式:public,private和protected. 对于一个类成员的访问方式,可以是其中之一. 如果你没有指明访问方式,默认地访问方式为public. 你也可以为静态成员指明一种访问方式,将访问方式放在static关键字之前(如public static). Public成员可以被毫无限制地访问.类外部的任何代码都可以读写public属性. 你可以从脚本的任何地方调用一个public方法. 在PHP的前几个版本中,所有方法和属性都是public, 这让人觉得对象就像是结构精巧的数组. Private(私有)成员只在类的内部可见. 你不能在一个private属性所在的类方法之外改变或读取它的值. 同样地,只有在同一个类中的方法可以调用一个private方法. 继承的子类也不能访问父类中的private 成员. 要注意,类中的任何成员和类的实例都可以访问private成员. 看例子6.8,equals方法将两个widget进行比较.==运算符比较同一个类的两个对象,但这个例子中每个对象实例都有唯一的ID.equals方法只比较name和price. 注意equals方法如何访问另一个Widget实例的private属性. Java和C都允许这样的操作. Listing 6.8 Private members name = $name; $this->price = floatval($price); $this->id = uniqid(); } //checks if two widgets are the same 检查两个widget是否相同 public function equals($widget) { return(($this->name == $widget->name)AND ($this->price == $widget->price)); } } $w1 = new Widget(Cog, 5.00); $w2 = new Widget(Cog, 5.00); $w3 = new Widget(Gear, 7.00); //TRUE if($w1->equals($w2)) { print("w1 and w2 are the same
n"); } //FALSE if($w1->equals($w3)) { print("w1 and w3 are the same
n"); } //FALSE, == includes id in comparison if($w1 == $w2) //不等,因为ID不同 { print("w1 and w2 are the same
n"); } ?> 如果你对面向对象编程不熟悉,你可能想知道用private成员的目的是什么. 你可以回忆一下封装和耦合的想法,这在本章开头我们有讨论过. Private成员有助于封装数据. 他们可以隐藏在一个类内部而不被类外部的代码接触到. 同时他们还有助于实现松散的耦合. 如果数据结构外的代码不能直接访问内部属性,那么就不会产生一个隐性的关联性. 当然,大部分private属性仍然可以被外部代码共享. 解决方法是用一对public方法,一个是get(获取属性的值),另一个是set(设置属性的值). 构造函数也接受属性的初始值. 这使得成员间的交流通过一个狭窄的,经过良好限定的接口来进行. 这也提供改变传递给方法的值的机会. 注意在例子6.8中,构造函数如何强制使price成为一个float数(floadval()). Protected(受保护的) 成员能被同个类中的所有方法和继承出的类的中所有方法访问到. Public属性有违封装的精神,因为它们允许子类依赖于一个特定的属性来书写.protected方法则不会带来这方面的担忧.一个使用protected方法的子类需要很清楚它的父类的结构才行. 例子6.9由例子6.8改进而得到,包含了一个Widget的子类Thing. 注意Widget现在有一个叫作getName的protected方法. 如果Widget的实例试图调用protected方法将会出错: $w1->getName()产生了一个错误. 但子类Thing中的getName方法可以调用这个protected方法.当然对于证明Widget::getName方法是protected,这个例子显得过于简单. 在实际情况下,使用protected方法要依赖于对对象的内部结构的理解. Listing 6.9 Protected members name = $name; $this->price = floatval($price); $this->id = uniqid(); } //checks if two widgets are the same public function equals($widget) { return(($this->name == $widget->name)AND ($this->price == $widget->price)); } protected function getName() { return($this->name); } } class Thing extends Widget { private $color; public function setColor($color) { $this->color = $color; } public function getColor() { return($this->color); } public function getName() { return(parent::getName()); } } $w1 = new Widget(Cog, 5.00); $w2 = new Thing(Cog, 5.00); $w2->setColor(Yellow); //TRUE (still!) 结果仍然为真 if($w1->equals($w2)) { print("w1 and w2 are the same
n"); } //print Cog 输出 Cog print($w2->getName()); ?> 一个子类可能改变通过覆写父类方法来改变方法的访问方式,尽管如此,仍然有一些限制. 如果你覆写了一个public类成员,他子类中必须保持public. 如果你覆写了一个protected成员,它可保持protected或变成public.Private成员仍然只在当前类中可见. 声明一个与父类的private成员同名的成员将简单地在当前类中建立一个与原来不同的成员. 因此,在技术上你不能覆写一个private成员. Final关键字是限制访问成员方法的另一个方法. 子类不能覆写父类中标识为final的方法. Final关键字不能用于属性. //haohappy注:PHP5的面向对象模型仍然不够完善,如final不像Java中那样对Data,Method甚至Class都可以用.

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen

Ein JsonNode ist Jacksons JSON-Baummodell, das JSON in JsonNode-Instanzen einlesen und JsonNode in JSON schreiben kann. Wir können Jackson verwenden, um JSON in einen JsonNode einzulesen, indem wir eine ObjectMapper-Instanz erstellen und die Methode readValue() aufrufen. Mit der Methode get() der Klasse JsonNode können wir auf Felder, Arrays oder verschachtelte Objekte zugreifen. Wir können die Methode asText() verwenden, um eine gültige Zeichenfolgendarstellung zurückzugeben und den Wert des Knotens mithilfe der Methode asInt() der Klasse JsonNode in Javaint umzuwandeln. Im folgenden Beispiel können wir auf Json zugreifen

In iOS17 hat Apple mehr Kontrolle darüber, was Apps auf Fotos sehen können. Lesen Sie weiter, um zu erfahren, wie Sie den App-Zugriff pro App verwalten. In iOS können Sie mit der In-App-Fotoauswahl von Apple bestimmte Fotos mit der App teilen, während der Rest Ihrer Fotobibliothek privat bleibt. Apps müssen Zugriff auf Ihre gesamte Fotobibliothek anfordern, und Sie können Apps optional den folgenden Zugriff gewähren: Eingeschränkter Zugriff – Apps können nur Bilder sehen, die Sie auswählen können. Dies können Sie jederzeit in der App oder über Einstellungen > Klicken Sie auf „Datenschutz und Sicherheit“ > „Fotos“, um ausgewählte Bilder anzuzeigen. Voller Zugriff – App kann Fotos anzeigen

Mit Mutagen und dem eyeD3-Modul in Python können wir auf die Metadaten von Audiodateien zugreifen. Für Videometadaten können wir Filme und die OpenCV-Bibliothek in Python verwenden. Metadaten sind Daten, die Informationen über andere Daten bereitstellen, beispielsweise Audio- und Videodaten. Zu den Metadaten für Audio- und Videodateien gehören Dateiformat, Dateiauflösung, Dateigröße, Dauer, Bitrate usw. Durch den Zugriff auf diese Metadaten können wir Medien effizienter verwalten und die Metadaten analysieren, um nützliche Informationen zu erhalten. In diesem Artikel werfen wir einen Blick auf einige der von Python bereitgestellten Bibliotheken oder Module für den Zugriff auf Metadaten von Audio- und Videodateien. Auf Audio-Metadaten zugreifen Einige Bibliotheken für den Zugriff auf Audiodatei-Metadaten nutzen Mutagenese

Um das Problem zu lösen, dass Tomcat nach der Bereitstellung nicht erfolgreich auf das Kriegspaket zugreifen kann, sind bestimmte Codebeispiele erforderlich. Als weit verbreiteter Java-Webserver ermöglicht Tomcat Entwicklern, ihre eigenen entwickelten Webanwendungen zur Bereitstellung in Kriegsdateien zu packen. Manchmal kann es jedoch vorkommen, dass wir nach der Bereitstellung des Kriegspakets nicht erfolgreich darauf zugreifen können. Dies kann an einer falschen Konfiguration oder aus anderen Gründen liegen. In diesem Artikel stellen wir einige konkrete Codebeispiele bereit, die dieses Dilemma angehen. 1. Überprüfen Sie den Tomcat-Dienst

Um das Problem des Zugriffs und Aufrufs externer Ressourcen in der PHP-Entwicklung zu lösen, sind bestimmte Codebeispiele erforderlich. Bei der PHP-Entwicklung stoßen wir häufig auf Situationen, in denen wir auf externe Ressourcen zugreifen und diese aufrufen müssen, z. B. auf API-Schnittstellen, Bibliotheken von Drittanbietern oder andere Serverressourcen . Beim Umgang mit diesen externen Ressourcen müssen wir darüber nachdenken, wie wir sicher darauf zugreifen und Anrufe tätigen und gleichzeitig Leistung und Zuverlässigkeit gewährleisten können. Dieser Artikel beschreibt mehrere gängige Lösungen und stellt entsprechende Codebeispiele bereit. 1. Verwenden Sie die Curl-Bibliothek, um externe Ressourcen aufzurufen. Curl ist eine sehr leistungsstarke Open-Source-Bibliothek.

Wie kann das Problem des verweigerten Zugriffs beim Ändern von Dateien in Win7 gelöst werden? Wenn wir einige Systemdateien ändern, werden wir häufig gefragt, dass wir keine Berechtigung zum Ausführen des Vorgangs haben. Wir können die Ordnerberechtigungen deaktivieren oder Administratorrechte erhalten. Für Benutzer, die solche Dateien ändern müssen, werfen wir einen Blick auf die folgenden spezifischen Tutorials. Lösung für das Problem, dass der Zugriff beim Ändern von Dateien in Windows 7 verweigert wird: 1. Wählen Sie zunächst den entsprechenden Ordner aus, klicken Sie auf das Tool oben und wählen Sie die Ordneroption. 2. Öffnen Sie die Registerkarte „Ansicht“. 3. Deaktivieren Sie „Einfache Dateifreigabe verwenden“ und bestätigen Sie. 4. Klicken Sie dann mit der rechten Maustaste auf den entsprechenden Ordner und klicken Sie auf Eigenschaften. 5. Öffnen Sie die Registerkarte „Sicherheit“. 6. Wählen Sie die Symbolposition und klicken Sie auf Erweitert. 7

Die Freigabe von Ordnern ist in der Tat eine äußerst nützliche Funktion in einer Heim- oder Geschäftsnetzwerkumgebung. Sie ermöglicht die einfache Freigabe von Ordnern für andere Benutzer und erleichtert so die Dateiübertragung und -freigabe. Auf den freigegebenen Win10 Home Edition-Ordner kann nicht zugegriffen werden. Lösung: Lösung 1: Überprüfen Sie die Netzwerkverbindung und Benutzerberechtigungen. Wenn Sie versuchen, den freigegebenen Win10-Ordner zu verwenden, müssen wir zunächst bestätigen, ob die Netzwerkverbindung und die Benutzerberechtigungen normal sind. Wenn ein Problem mit der Netzwerkverbindung vorliegt oder der Benutzer nicht über die Berechtigung zum Zugriff auf den freigegebenen Ordner verfügt, kann dies dazu führen, dass der Zugriff nicht möglich ist. 1. Stellen Sie zunächst sicher, dass die Netzwerkverbindung reibungslos funktioniert, damit sich der Computer und der Computer, auf dem sich der freigegebene Ordner befindet, im selben LAN befinden und normal kommunizieren können. 2. Überprüfen Sie anschließend die Benutzerberechtigungen, um sicherzustellen, dass der aktuelle Benutzer die Berechtigung zum Teilen von Dateien hat.

In iOS gibt es keinen eindeutigen Zugriff auf das Kameragerät. Die offizielle Spezifikationsempfehlung lautet wie folgt: Bei Implementierungen dieser Spezifikation durch Benutzeragenten wird empfohlen, die Zustimmung des Benutzers einzuholen, bevor mit der Erfassung von Inhalten über das Mikrofon oder die Kamera begonnen wird. Dies kann erforderlich sein, um behördliche, rechtliche und Best-Practice-Anforderungen im Zusammenhang mit dem Datenschutz der Benutzer zu erfüllen. Darüber hinaus werden Benutzeragentenimplementierungen empfohlen, um dem Benutzer einen Hinweis zu geben, wenn ein Eingabegerät aktiviert ist, und um es dem Benutzer zu ermöglichen, eine solche Erfassung zu beenden. Ebenso werden Benutzeragenten empfohlen, um Benutzersteuerungen bereitzustellen, die es dem Benutzer beispielsweise ermöglichen, das genaue zu verwendende Medienerfassungsgerät auszuwählen, wenn mehrere Geräte vorhanden sind – für dasselbe. Deaktivieren Sie die Tonaufnahme im Videoaufnahmemodus.
