JavaScript 产生不重复的随机数三种实现思路_javascript技巧
在 JavaScript 中,一般产生的随机数会重复,但是有时我们需要不重复的随机数,如何实现?下面就来讲解三种方法产生不重复的随机数,并进行比较,看那种方法效率高。
方法一
思路:首先创建一个1到3000的数组,每次取一个数,然后去除数组中取出的这个数, 这样就可以实现永不重复。
性能:耗时 1528 毫秒。
方法二
思路:对方法一的slice方法进行改进,以提高效率。还是从原数组取出一个数, 然后让原数组的这个位置赋值为null 。下一次取数时判断是否为null,如果是null就不取。
性能:耗时 290 毫秒。
方法三
思路:把原数组打散,然后再依次输出, 这样也可以做到随机永不重复,且效率更高。
性能:耗时 229 毫秒。
通过性能分析,得出方法三为最佳方案。

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So vermeiden Sie die Generierung doppelter Zufallszahlen in Golang: Erstellen Sie einen neuen Zufallszahlengenerator rand.New(rand.Source). Verwenden Sie rand.NewSource(time.Now().UnixNano()) als Entropiequelle. Verwenden Sie rand.Intn(n), um zufällige Ganzzahlen zu generieren.

Um Zufallszahlen in der Golambda-Funktion zu generieren, müssen Sie die math/rand-Bibliothek verwenden: Importieren Sie die Bibliothek und legen Sie den Startwert fest, um unterschiedliche Ausgaben sicherzustellen. Verwenden Sie rand.Intn(max), um eine zufällige Ganzzahl (Bereich [0,max)) zu generieren. Verwenden Sie rand.Float64(), um eine zufällige Dezimalzahl zu generieren (Bereich [0,0,1,0)). Verwenden Sie rand.ReadStringN(n), um eine zufällige Zeichenfolge (der Länge n) zu generieren.

Wie verwende ich die Methode Random.nextInt(), um Zufallszahlen in Java zu generieren? Zufallszahlen werden in der Informatik häufig verwendet und können zur Generierung von Passwörtern, Zufallsereignissen in Spielen, Zufallsstichproben in der Datenwissenschaft usw. verwendet werden. Java stellt die Random-Klasse zum Generieren von Zufallszahlen bereit, und die Methode nextInt() kann zum Generieren einer zufälligen Ganzzahl verwendet werden. Im Folgenden werde ich die Verwendung der Random.nextInt()-Methode zum Generieren von Zufallszahlen vorstellen und spezifische Codebeispiele bereitstellen. Zuerst brauchen wir
