Heim Web-Frontend js-Tutorial 异步javascript的原理和实现技巧介绍_javascript技巧

异步javascript的原理和实现技巧介绍_javascript技巧

May 16, 2016 pm 05:48 PM
原理 实现 异步

因为工作的需要,我要在网页端编写一段脚本,把数据通过网页批量提交到系统中去。所以我就想到了Greasemonkey插件,于是就开始动手写,发现问题解决得很顺利。但是在对脚本进行总结和整理的时候,我习惯性地问了自己一个问题:能不能再简单点?
我的答案当然是“能”。

首先回顾我的数据批量提交的需求:我有一批用户数据要插入到系统中,但是因为系统库表结构不是行列式的,所以无法转化为sql语句插入。要插入的数据有接近200条,就是傻呵呵地手工录入到系统,估计也要1天的时间。作为程序员,当然不会干这么傻的事情,我一定要用程序来解决。这个编程的过程耗费了我1天的时间。相比手工录入,我额外收入是这篇博文,绝对的合算!

编程平台选择没花费时间,直接选定基于Greasemonkey写自己的脚本,浏览器当然是firefox了。脚本的工作过程:
在脚本中预先存放要插入的数据
模拟鼠标点击,打开页面中的输入窗口
将数据录入到输入窗口,并模拟点击“提交”按钮,将数据提交到系统中。
依次循环,直到所有数据都处理完毕。

这里的技术难点在于:
打开输入窗口,需要等待不定期的时间,视网络情况而定。
提交数据到后台,需要等待处理完毕之后才可以循环下一个数据。
如果我是菜鸟的话,我当然直接写一个类似这样的应用逻辑:

复制代码 代码如下:

for(var i = 0; i { 3: clickButtonForInputWindow();
waitInputWindow();
enterInputData(dataArray[i]);
clickSubmitButton();
waitInputWindowClose();
}

实际上这样写所有浏览器都会陷入一片白屏,并在若干分钟之后提示“没有响应”而被强行终止掉。原因就是浏览器在调用javascript的时候,主界面是停止响应的,因为cpu交给js执行了,没有时间去处理界面消息。

为了满足“不锁死”的要求,我们可以把脚本修改成这样:
复制代码 代码如下:

for(var i = 0; i {
setTimeout(clickButtonForInputWindow);

setTimeout(waitInputWindowClose);
}

实际上setTimeout和setInterval是浏览器唯一可以支持异步的操作。如何更优雅地使用这两个函数来实现异步操作呢?目前简单的答案是老赵的Wind.js。虽然我没有用过这个函数库,但是光是$await调用,就是符合我一贯对简洁的要求的。但是对于我这样的单个文件的脚本来说,去网上下载一个外部js库,明显不如有一段支持异步操作的代码拷贝过来的快和爽。

所以我决定另辟蹊径,做一个不要编译而且易用性还可以更能够Copy&Paste的异步函数库。

说异步之前,我们一起回忆一下同步操作的几种结构类型:

顺序:就是语句的先后顺序执行
判断:就是判断语句
循环:严格来说应该是跳转(goto),但大多数现代语言都取消了goto。循环其实应该是复合结构,是if和goto的组合体。
异步操作的难点在两个地方:

异步的判断:异步情况下的判断基本都是检测条件十分满足,然后执行某些动作。
异步的顺序:顺序中的每一步操作之后都要交回控制权,等待在下一个时间片中继续执行下一步。难点是如何保持顺序性。尤其在两个顺序动作中间夹杂一个异步的循环的时候。
异步的循环:每次循环之后都交回控制权到浏览器,如此循环,直到运行结束。
最简单的实现当然就是异步循环了,我的实现代码如下:
复制代码 代码如下:

function asyncWhile(fn, interval)
{
if( fn == null || (typeof(fn) != "string" && typeof(fn) != "function") )
return;
var wrapper = function()
{
if( (typeof(fn) == "function" ? fn() : eval(fn) ) !== false )
setTimeout(wrapper, interval == null? 1: interval);
}
wrapper();
}

核心内容就是:如果fn函数返回值不是false,就继续下一个setTimeout的登记调用。

实际上,“等待并执行”逻辑,根本上就是一个异步循环问题。这种情况的实现方法示例如下:
复制代码 代码如下:

asyncWhile(function(){
if( xxxCondition == false )
return true; // 表示继续循环
else
doSomeThing();
return false; // 表示不需要继续循环了
});

对于非等待并执行的逻辑,简单一个 setTimeout 就可以了。
异步容易,实现异步中的顺序才叫难度呢。最早的起因是我要实现3步,但是第二部是一个异步的100多次的循环。也就是说,我要实现的3步操作,其实是103次的顺序异步操作。为了一个如何在浏览器中实现可响应的等待,找破了脑袋,只找到一个firefox中的实现,还要申请特权调用。
最后想出了一个简单的方法,就是引入了“执行链(Execution Chain)”的概念,同一个执行链的所有登记函数是顺序的,不同执行链之间没有任何关系。另外,不提供互斥(mutex)等概念,如果要同步,自行在代码中检查。
在同一个执行链中,保存一个执行令牌,只有令牌和函数序号匹配,才允许执行,这样就保证了异步执行的顺序性。
复制代码 代码如下:

function asyncSeq(funcArray, chainName, abortWhenError)
{
if( typeof(funcArray) == "function" )
return asyncSeq([funcArray], chainName, abortWhenError);

if( funcArray == null || funcArray.length == 0 )
return;

if( chainName == null ) chainName = "__default_seq_chain__";
var tInfos = asyncSeq.chainInfos = asyncSeq.chainInfos || {};
var tInfo = tInfos[chainName] = tInfos[chainName] || {count : 0, currentIndex : -1, abort : false};

for(var i = 0; i {
asyncWhile(function(item, tIndex){
return function(){
if( tInfo.abort )
return false;
if( tInfo.currentIndex return true;
else if( tInfo.currentIndex == tIndex )
{
try{
item();
}
catch(e){
if( abortWhenError ) tInfo.abort = true;
}
finally{
tInfo.currentIndex ++;
}
}
else
{
if( abortWhenError ) tInfo.abort = true;
}
return false;
};
}(funcArray[i], tInfo.count ++));
}

setTimeout(function(){
if( tInfo.count > 0 && tInfo.currentIndex == -1 )
tInfo.currentIndex = 0;
},20); // 为了调试的原因,加了延迟启动
}

由此,一个支持Copy&Paste的异步js函数库就完成了。具体的使用例子如下:
复制代码 代码如下:

function testAsync()
{
asyncSeq([function(){println("aSyncSeq -0 ");}
, function(){println("aSyncSeq -1 ");}
, function(){println("aSyncSeq -2 ");}
, function(){println("aSyncSeq -3 ");}
, function(){println("aSyncSeq -4 ");}
, function(){println("aSyncSeq -5 ");}
, function(){println("aSyncSeq -6 ");}
, function(){println("aSyncSeq -7 ");}
, function(){println("aSyncSeq -8 ");}
, function(){println("aSyncSeq -9 ");}
, function(){println("aSyncSeq -10 ");}
, function(){println("aSyncSeq -11 ");}
, function(){println("aSyncSeq -12 ");}
, function(){println("aSyncSeq -13 ");}
, function(){println("aSyncSeq -14 ");}
, function(){println("aSyncSeq -15 ");}
, function(){println("aSyncSeq -16 ");}
, function(){println("aSyncSeq -17 ");}
, function(){println("aSyncSeq -18 ");}
, function(){println("aSyncSeq -19 ");}
, function(){println("aSyncSeq -20 ");}
, function(){println("aSyncSeq -21 ");}
, function(){println("aSyncSeq -22 ");}
, function(){println("aSyncSeq -23 ");}
, function(){println("aSyncSeq -24 ");}
, function(){println("aSyncSeq -25 ");}
, function(){println("aSyncSeq -26 ");}
, function(){println("aSyncSeq -27 ");}
, function(){println("aSyncSeq -28 ");}
, function(){println("aSyncSeq -29 ");}
]);

asyncSeq([function(){println("aSyncSeq test-chain -a0 ");}
, function(){println("aSyncSeq test-chain -a1 ");}
, function(){println("aSyncSeq test-chain -a2 ");}
, function(){println("aSyncSeq test-chain -a3 ");}
, function(){println("aSyncSeq test-chain -a4 ");}
, function(){println("aSyncSeq test-chain -a5 ");}
, function(){println("aSyncSeq test-chain -a6 ");}
, function(){println("aSyncSeq test-chain -a7 ");}
, function(){println("aSyncSeq test-chain -a8 ");}
], "test-chain");

asyncSeq([function(){println("aSyncSeq -a0 ");}
, function(){println("aSyncSeq -a1 ");}
, function(){println("aSyncSeq -a2 ");}
, function(){println("aSyncSeq -a3 ");}
, function(){println("aSyncSeq -a4 ");}
, function(){println("aSyncSeq -a5 ");}
, function(){println("aSyncSeq -a6 ");}
, function(){println("aSyncSeq -a7 ");}
, function(){println("aSyncSeq -a8 ");}
]);
}

var textArea = null;

function println(text)
{
if( textArea == null )
{
textArea = document.getElementById("text");
textArea.value = "";
}

textArea.value = textArea.value + text + "\r\n";
}

最后,要向大家说一声抱歉,很多只想拿代码的朋友恐怕要失望了,如果你真的不知道怎么处理这些多余的行号,你可以学习一下正则表达式的替换,推荐用UltraEdit。
Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

R.E.P.O. Energiekristalle erklärten und was sie tun (gelber Kristall)
2 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Repo: Wie man Teamkollegen wiederbelebt
4 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Abenteuer: Wie man riesige Samen bekommt
4 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Wie implementiert man die doppelte WeChat-Anmeldung auf Huawei-Mobiltelefonen? Wie implementiert man die doppelte WeChat-Anmeldung auf Huawei-Mobiltelefonen? Mar 24, 2024 am 11:27 AM

Wie implementiert man die doppelte WeChat-Anmeldung auf Huawei-Mobiltelefonen? Mit dem Aufkommen der sozialen Medien ist WeChat zu einem unverzichtbaren Kommunikationsmittel im täglichen Leben der Menschen geworden. Viele Menschen können jedoch auf ein Problem stoßen: Sie können sich gleichzeitig auf demselben Mobiltelefon bei mehreren WeChat-Konten anmelden. Für Huawei-Mobiltelefonbenutzer ist es nicht schwierig, eine doppelte WeChat-Anmeldung zu erreichen. In diesem Artikel wird erläutert, wie eine doppelte WeChat-Anmeldung auf Huawei-Mobiltelefonen erreicht wird. Erstens bietet das EMUI-System, das mit Huawei-Mobiltelefonen geliefert wird, eine sehr praktische Funktion – das doppelte Öffnen von Anwendungen. Durch die doppelte Öffnungsfunktion der Anwendung können Benutzer gleichzeitig

So implementieren Sie die WeChat-Klonfunktion auf Huawei-Mobiltelefonen So implementieren Sie die WeChat-Klonfunktion auf Huawei-Mobiltelefonen Mar 24, 2024 pm 06:03 PM

So implementieren Sie die WeChat-Klonfunktion auf Huawei-Mobiltelefonen Mit der Popularität sozialer Software und der zunehmenden Bedeutung von Datenschutz und Sicherheit rückt die WeChat-Klonfunktion allmählich in den Mittelpunkt der Aufmerksamkeit der Menschen. Die WeChat-Klonfunktion kann Benutzern helfen, sich gleichzeitig bei mehreren WeChat-Konten auf demselben Mobiltelefon anzumelden, was die Verwaltung und Nutzung erleichtert. Es ist nicht schwierig, die WeChat-Klonfunktion auf Huawei-Mobiltelefonen zu implementieren. Sie müssen lediglich die folgenden Schritte ausführen. Schritt 1: Stellen Sie sicher, dass die Version Ihres Mobiltelefonsystems und die WeChat-Version den Anforderungen entsprechen. Stellen Sie zunächst sicher, dass die Version Ihres Huawei-Mobiltelefonsystems sowie die WeChat-App auf die neueste Version aktualisiert wurden.

PHP-Programmierhandbuch: Methoden zur Implementierung der Fibonacci-Folge PHP-Programmierhandbuch: Methoden zur Implementierung der Fibonacci-Folge Mar 20, 2024 pm 04:54 PM

Die Programmiersprache PHP ist ein leistungsstarkes Werkzeug für die Webentwicklung, das eine Vielzahl unterschiedlicher Programmierlogiken und Algorithmen unterstützen kann. Unter diesen ist die Implementierung der Fibonacci-Folge ein häufiges und klassisches Programmierproblem. In diesem Artikel stellen wir vor, wie Sie die Fibonacci-Folge mit der Programmiersprache PHP implementieren, und fügen spezifische Codebeispiele bei. Die Fibonacci-Folge ist eine mathematische Folge, die wie folgt definiert ist: Das erste und das zweite Element der Folge sind 1, und ab dem dritten Element ist der Wert jedes Elements gleich der Summe der beiden vorherigen Elemente. Die ersten paar Elemente der Sequenz

Analyse der Funktion und des Prinzips von Nohup Analyse der Funktion und des Prinzips von Nohup Mar 25, 2024 pm 03:24 PM

Analyse der Rolle und des Prinzips von nohup In Unix und Unix-ähnlichen Betriebssystemen ist nohup ein häufig verwendeter Befehl, mit dem Befehle im Hintergrund ausgeführt werden können. Selbst wenn der Benutzer die aktuelle Sitzung verlässt oder das Terminalfenster schließt, kann der Befehl ausgeführt werden werden weiterhin ausgeführt. In diesem Artikel werden wir die Funktion und das Prinzip des Nohup-Befehls im Detail analysieren. 1. Die Rolle von Nohup: Befehle im Hintergrund ausführen: Mit dem Befehl Nohup können wir Befehle mit langer Laufzeit weiterhin im Hintergrund ausführen lassen, ohne dass dies dadurch beeinträchtigt wird, dass der Benutzer die Terminalsitzung verlässt. Dies muss ausgeführt werden

Meistern Sie, wie Golang Möglichkeiten für die Spieleentwicklung eröffnet Meistern Sie, wie Golang Möglichkeiten für die Spieleentwicklung eröffnet Mar 16, 2024 pm 12:57 PM

Im heutigen Bereich der Softwareentwicklung wird Golang (Go-Sprache) als effiziente, prägnante und hochgradig parallele Programmiersprache von Entwicklern zunehmend bevorzugt. Seine umfangreiche Standardbibliothek und die effizienten Parallelitätsfunktionen machen es zu einer hochkarätigen Wahl im Bereich der Spieleentwicklung. In diesem Artikel wird untersucht, wie man Golang für die Spieleentwicklung verwendet, und seine leistungsstarken Möglichkeiten anhand spezifischer Codebeispiele demonstriert. 1. Golangs Vorteile bei der Spieleentwicklung: Als statisch typisierte Sprache wird Golang beim Aufbau großer Spielsysteme verwendet.

Implementierungshandbuch für PHP-Spielanforderungen Implementierungshandbuch für PHP-Spielanforderungen Mar 11, 2024 am 08:45 AM

Implementierungsleitfaden für PHP-Spielanforderungen Mit der Popularität und Entwicklung des Internets erfreut sich der Markt für Webspiele immer größerer Beliebtheit. Viele Entwickler hoffen, die PHP-Sprache zur Entwicklung ihrer eigenen Webspiele nutzen zu können, und die Umsetzung der Spielanforderungen ist ein wichtiger Schritt. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie mithilfe der PHP-Sprache allgemeine Spielanforderungen implementieren und spezifische Codebeispiele bereitstellen. 1. Spielfiguren erstellen In Webspielen sind Spielfiguren ein sehr wichtiges Element. Wir müssen die Attribute des Spielcharakters wie Name, Level, Erfahrungswert usw. definieren und Methoden für deren Bedienung bereitstellen

Erweiterter Leitfaden zu Python Asyncio: Vom Anfänger zum Experten Erweiterter Leitfaden zu Python Asyncio: Vom Anfänger zum Experten Mar 04, 2024 am 09:43 AM

Gleichzeitige und asynchrone Programmierung Bei der gleichzeitigen Programmierung geht es um die gleichzeitige Ausführung mehrerer Aufgaben. Bei der asynchronen Programmierung handelt es sich um eine Art der gleichzeitigen Programmierung, bei der Aufgaben keine Threads blockieren. asyncio ist eine Bibliothek für die asynchrone Programmierung in Python, die es Programmen ermöglicht, I/O-Vorgänge auszuführen, ohne den Hauptthread zu blockieren. Ereignisschleife Der Kern von Asyncio ist die Ereignisschleife, die I/O-Ereignisse überwacht und entsprechende Aufgaben plant. Wenn eine Coroutine bereit ist, wird sie von der Ereignisschleife ausgeführt, bis sie auf E/A-Operationen wartet. Anschließend wird die Coroutine angehalten und die Ausführung anderer Coroutinen fortgesetzt. Coroutinen Coroutinen sind Funktionen, die die Ausführung anhalten und fortsetzen können. Das Schlüsselwort asyncdef wird zum Erstellen von Coroutinen verwendet. Die Coroutine verwendet das Schlüsselwort „await“, um auf den Abschluss des E/A-Vorgangs zu warten. Die folgenden Grundlagen von Asyncio

Detaillierte Erläuterung der Verwendung von Golang zur Implementierung der Datenexportfunktion Detaillierte Erläuterung der Verwendung von Golang zur Implementierung der Datenexportfunktion Feb 28, 2024 pm 01:42 PM

Titel: Detaillierte Erläuterung der Datenexportfunktion mit Golang. Mit der Verbesserung der Informatisierung müssen viele Unternehmen und Organisationen in Datenbanken gespeicherte Daten zur Datenanalyse, Berichtserstellung und anderen Zwecken exportieren. In diesem Artikel wird erläutert, wie die Programmiersprache Golang zum Implementieren der Datenexportfunktion verwendet wird, einschließlich detaillierter Schritte zum Herstellen einer Verbindung zur Datenbank, zum Abfragen von Daten und zum Exportieren von Daten in Dateien sowie zur Bereitstellung spezifischer Codebeispiele. Um zunächst eine Verbindung zur Datenbank herzustellen, müssen wir den in Golang bereitgestellten Datenbanktreiber verwenden, z. B. da

See all articles