[PHP]区分include(),require(),include_once(),require_once()
1.include()与require()的区别(同理可区分include_once()与require_once())
include(),require()语句包含并运行指定文件。 这两种结构除了在如何处理失败之外完全一样。
include()产生一个警告而require()则导致一个致命错误。换句话说,如果想在遇到丢失文件时停止处理页面就用 require()。include()就不是这样,脚本会继续运行
例1:include()产生一个Warning而require()则导致一个Fatal error。
zhanhailiang@linux-06bq:~> php -r "include('a.php');"
Warning: include(a.php): failed to open stream: No such file or directory in Command line code on line 1
Warning: include(): Failed opening 'a.php' for inclusion (include_path='.:/usr/local/services/phplib/src:/usr/local/services/phplib/inc:/usr/local/services/php/lib/php') in Command line code on line 1
zhanhailiang@linux-06bq:~> php -r "require('a.php');"
Warning: require(a.php): failed to open stream: No such file or directory in Command line code on line 1
Fatal error: require(): Failed opening required 'a.php' (include_path='.:/usr/local/services/phplib/src:/usr/local/services/phplib/inc:/usr/local/services/php/lib/php') in Command line code on line 1
2.include()与include_once()的区别(同理可区别require()与require_once())
include_once()语句在脚本执行期间包含并运行指定文件。此行为和include()语句类似,唯一区别是如果该文件中的代码已经被包含了,则不会再次包含。如同此语句名字暗示的那样,只会包含一次。
include_once()应该用于在脚本执行期间同一个文件有可能被包含超过一次的情况下,想确保它只被包含一次以避免函数重定义,变量重新赋值等问题。
返回值和include()相同。如果文件已被包含,本函数返回TRUE。
例1:include()会多次包含指定文件,而include_once()不会。
zhanhailiang@linux-06bq:~> cat a.php
echo '1'.PHP_EOL;
zhanhailiang@linux-06bq:~> php -r "include('a.php');include('a.php');"
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zhanhailiang@linux-06bq:~> php -r "include_once('a.php');include_once('a.php');"
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例2:include_once()避免函数重定义。
zhanhailiang@linux-06bq:~> cat a.php
echo '1'.PHP_EOL;
function test() {}
zhanhailiang@linux-06bq:~> php -r "include('a.php');include('a.php');"
1
Fatal error: Cannot redeclare test() (previously declared in /home/zhanhailiang/a.php:4) in /home/zhanhailiang/a.php on line 4
zhanhailiang@linux-06bq:~> php -r "include_once('a.php');include_once('a.php');"
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JWT ist ein offener Standard, der auf JSON basiert und zur sicheren Übertragung von Informationen zwischen Parteien verwendet wird, hauptsächlich für die Identitätsauthentifizierung und den Informationsaustausch. 1. JWT besteht aus drei Teilen: Header, Nutzlast und Signatur. 2. Das Arbeitsprinzip von JWT enthält drei Schritte: Generierung von JWT, Überprüfung von JWT und Parsingnayload. 3. Bei Verwendung von JWT zur Authentifizierung in PHP kann JWT generiert und überprüft werden, und die Funktionen und Berechtigungsinformationen der Benutzer können in die erweiterte Verwendung aufgenommen werden. 4. Häufige Fehler sind Signaturüberprüfungsfehler, Token -Ablauf und übergroße Nutzlast. Zu Debugging -Fähigkeiten gehört die Verwendung von Debugging -Tools und Protokollierung. 5. Leistungsoptimierung und Best Practices umfassen die Verwendung geeigneter Signaturalgorithmen, das Einstellen von Gültigkeitsperioden angemessen.

Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.

In der C -Sprache ist der Hauptunterschied zwischen char und wchar_t die Zeichencodierung: char verwendet ASCII oder erweitert ASCII, wchar_t Unicode; char nimmt 1-2 Bytes auf, wchar_t nimmt 2-4 Bytes auf; char ist für englischen Text geeignet. Wchar_t ist für mehrsprachige Text geeignet. char ist weithin unterstützt, wchar_t hängt davon ab, ob der Compiler und das Betriebssystem Unicode unterstützen. char ist in der Charakterbereich begrenzt, WCHAR_T hat einen größeren Charakterbereich und spezielle Funktionen werden für arithmetische Operationen verwendet.

Es gibt keine integrierte Summenfunktion in der C-Sprache, daher muss sie selbst geschrieben werden. Die Summe kann erreicht werden, indem das Array durchquert und Elemente akkumulieren: Schleifenversion: Die Summe wird für die Schleifen- und Arraylänge berechnet. Zeigerversion: Verwenden Sie Zeiger, um auf Array-Elemente zu verweisen, und eine effiziente Summierung wird durch Selbststillstandszeiger erzielt. Dynamisch Array -Array -Version zuweisen: Zuordnen Sie Arrays dynamisch und verwalten Sie selbst den Speicher selbst, um sicherzustellen, dass der zugewiesene Speicher befreit wird, um Speicherlecks zu verhindern.

C -Sprachfunktionen sind die Grundlage für die Code -Modularisierung und das Programmaufbau. Sie bestehen aus Deklarationen (Funktionsüberschriften) und Definitionen (Funktionskörper). C Sprache verwendet standardmäßig Werte, um Parameter zu übergeben, aber externe Variablen können auch mit dem Adresspass geändert werden. Funktionen können oder haben keinen Rückgabewert, und der Rückgabewerttyp muss mit der Deklaration übereinstimmen. Die Benennung von Funktionen sollte klar und leicht zu verstehen sein und mit Kamel oder Unterstrich die Nomenklatur. Befolgen Sie das Prinzip der einzelnen Verantwortung und behalten Sie die Funktion ein, um die Wartbarkeit und die Lesbarkeit zu verbessern.

In PHP8 sind Übereinstimmungsausdrücke eine neue Kontrollstruktur, die unterschiedliche Ergebnisse basierend auf dem Wert des Expression zurückgibt. 1) Es ähnelt einer Switch -Anweisung, gibt jedoch einen Wert anstelle eines Ausführungsanweisungsblocks zurück. 2) Der Match -Ausdruck wird streng verglichen (===), was die Sicherheit verbessert. 3) Es vermeidet mögliche Auslassungen in Switch -Anweisungen und verbessert die Einfachheit und Lesbarkeit des Codes.

Detaillierte Erläuterung der XPath -Suchmethode unter DOM -Knoten in JavaScript, wir müssen häufig bestimmte Knoten aus dem DOM -Baum basierend auf XPath -Ausdrücken finden. Wenn Sie ...

Obwohl C und C# Ähnlichkeiten haben, sind sie völlig unterschiedlich: C ist eine prozessorientierte, manuelle Speicherverwaltung und plattformabhängige Sprache, die für die Systemprogrammierung verwendet wird. C# ist eine objektorientierte, Müllsammlung und plattformunabhängige Sprache, die für Desktop-, Webanwendungs- und Spielentwicklung verwendet wird.
