Heim > Backend-Entwicklung > PHP-Tutorial > PHP ServerPush (推送) 技术的研讨

PHP ServerPush (推送) 技术的研讨

WBOY
Freigeben: 2016-06-13 11:40:17
Original
789 Leute haben es durchsucht

PHP ServerPush (推送) 技术的探讨

需求:

我想做个会员站内通知的功能。不想用以前的ajax查询,听说有个推技术。以下文章介绍的不错,来自转载,

==================================================================================

PHP中Push(推送)技术的探讨? [http://vistaswx.com/blog/article/php-server-push]

?

随着人们对Web即时应用需求的不断上升,Server Push(推送)技术在聊天、消息提醒尤其是社交网络等方面开始兴起,成为实时应用的数据流核心。这篇日志试图探讨的便是各种适合于PHP的Push的实现方式以及其优劣。

1. 什么是Server Push

想象在聊天应用中,如果使用传统的ajax来承担消息的传入,那么一般是通过每隔一定时间拉取一次信息的方式实现,但是其实这种方式有大量查询是浪费的。聊天等Web应用更需要服务器在特定时间来主动告知前端有新的消息(Push),而不是前端每时每刻问服务器:“来消息了吗?”(Pull)。这也正是为什么这个技术常被叫做反向ajax。

其他别名:Comet,反向Ajax

?

2. 如何实现Push

其实所谓的推送技术也没有多么复杂,目前从大类上有3种,一种仍然建立在ajax基础上,还有一种建立在框架基础上,最后一种抛弃了传统的HTTP协议,使用Flash或者HTML5的WebSockets技术。接下来将对这三种类别产生的不同的方式进行探讨。

1) Ajax 长轮询

Ajax长轮询从本质上来说仍然是一种pull,但是实时性较高,无用请求减少很多,是一种不错的Push实现方案。不过它只减少了网络上的无谓消耗。

核心:?客户端发起一个ajax请求,服务端将请求搁置(pending)或者说挂起,直到到了超时时间(timeout)或需要推送时返回;客户端则等待ajax返回后处理数据,再发起下一个ajax请求。

优点:?兼容性较高,实现简单

缺点:?对于php这种语言来说,如果要做到实时,那么服务端就要承受大得多的压力,因为搁置到什么时候往往是不确定的,这就要php脚本每次搁置都进行一个while循环。
当然,如果服务器刷新每秒级,那尚可接受,只是实时性上退化了。

注意:?浏 览器有连接数限制。我得出的结论是如果当前页面上有一个ajax请求处于等待返回状态,那么其他ajax请求都会被搁置(Chrome, Firefox已测)。如果页面有一般ajax需求怎么办?解决方法是开个框架,框架中使在另一个域名下进行Comet长轮询,需要注意跨域问题。

PHP实现:?Jquery+php实现comet

相关:Ajax跨域和js跨域解决方案

?

2) Frame 长连接

受到ajax启发,出现了框架下的长连接。

核心:?Frame中发起一个普通请求,服务器将其搁置;需要推送时输出直接执行
脚本,然后继续保持连接。如果担心超时问题可以改成框架论询。

优点:?与1一样具有高兼容特性

缺点:?最大的问题是如果框架在载入,那么浏览器就好一直显示“载入中”,这就弱爆了(解决方法参见文末的相关阅读资源)。同样服务器也要能hold住大量循环……另外,是否有同域连接限制没测试。

?

?

3) Flash/HTML5 WebSockets

用flash来发起WebSockets,秒杀前面一切问题。

优点:?标准化, RealTime, Push

缺点:?服务器需要能应对WebSockets;还有如果既没有Flash又不支持HTML5的怎么办?

PHP实现:?Start Using HTML5 WebSockets Today

?

6) 使用兼容封装层(socket.io)

以上每种方法都有优劣,那么终极解决方案便是合在一起!能WebSockets时候就WebSockets,不支持HTML5特性就退化到Flash,没有Flash则退化到Ajax长轮询。这也是我的Rainbowfish所采用的方式。

优点:?高度封装,编写非常容易,几乎不需要关心如何去实现的。实时,超低负载,高并发。

缺点:?其实算不上缺点,socket.io的服务器端要求是node.js,而不是php。

个人看法:?如果你是独立主机,能运行程序,那么socket.io配合node.js是个非常高效的选择。为什么呢?因为它还可以避免php的服务端高负载。

Rainbowfish 的消息系统通过这种方式实现: 所有客户端都通过socket.io挂在nodejs服务器上(注意: 只是挂着,不需要任何循环,因为它是事件驱动的);需要推送消息了,服务器就与nodejs通信(比如访问某个地址来实现),告诉它推送什么消息到哪 里;nodejs收到推送信号后,则通过socket.io实时传输数据给浏览器。这个其实也是一条单向的路,因为nodejs服务器不具备与php通信 的能力,实际上也不需要,网页上直接连php就可以了。

?

3. 结束语

事 实上,第一个方法(Ajax Long Pull)是一个不错的方法,只是如果使用php完成的话服务器负载上有点大,但这其实是通病;而最后列举的socket.io方案完全避免了这个问题, 因为它属于另一种架构,并且这种组合也可以配合几乎所有的脚本语言实现push。

对于实时性要求非常高的应用,或许使用php实现实时部分并不是一个好的选择,将会面临非常大的服务器负载(可以通过编写支持等待事件的扩展来解决这个问题);如果只是消息提示等,则可以调整服务器上刷新的间隔降低到秒的级别,负载尚可接受。不过无论哪种用途,配合那些非阻塞语言或许才是最好的选择。

4. 相关阅读

How to implement COMET with PHP

Start Using HTML5 WebSockets Today

Comet(Wikipedia)

Ajax跨域和js跨域解决方案

Jquery+php实现comet

==============================================================================================

?

comet研究[http://lync.in/research-on-comet/]

?

在 Web应用中,客户端的AJAX技术已经非常普遍也非常深入人心了,但与此同时,另一些应用,诸如在线监控,实时数据显示,即时通讯等需要将后台数据变化 情况实时显示到前台,这样的由服务器push的行为(也许会让你想到blackberry)则需要另一种方案来解决,也就是本文所要介绍的Comet —— 无需安装插件,保持http长连接的服务器推方案。
以下两点是方案中必须顾及到的。

  1. 浏览器通用性,对各种不同实现结构模型的支持。
  2. 长连接对于服务器资源的占用,以及服务器的承受能力

Comet的客户端与服务端交互流

业界对于Comet实现有两种主要的解决方案:

  1. 基于AJAX的轮询(long polling)方式

    这种方式就是由客户端发出AJAX请求,然后服务端阻塞请求直至有响应或超时。客户端在接收到服务端的指令之后会进行响应并发出新的请求。

    从 实现层面上来说,当XMLHttpRequest的状态为4也就是load的状态时会进行客户端处理,而Gecko(Firefox)和 Webkit(Chrome,Safari)目前支持在readystate为3的时候读取(当然只能读取到所有该请求已返回的串内容,所以需要自行确定 指令边界),Trident(IE)目前如果中途去读取会抛出错误,IE8中使用XDomainRequest可以适当解决这个问题(参见Eric Law的COMET Streaming in Internet Explorer[])。

    目前,开心网采用的是这一种方式。

  1. ?
  2. 基于iframe及htmlfile的流(streaming)方式

    这种方式是使用了iframe的机制,然后使得这个iframe请求一个特定的URL,并通过对这个页面的加载不断的从服务端抓回数据,这里从服务端抓回的数据大多是对页面当前JavaScript函数的引用和操作。

    这个方案的一个明显不足之处是页面会一直显示正在加载,而这在IE上会更明显。Google的天才们想到了用htmlfile的ActiveX控件来解决这个问题的方案,详细描述可以参见Alex Russell的What else is burried down in the depth's of Google's amazing JavaScript?

    目前,人人网和GTalk采用的是这种方式。

除了文首所提到的通用性和性能之外,还有几点是需要列入考量范围的。

  1. 数据交换的格式。由于数据交换的形式是推送,所以不可避免的会有指令队列的存在,于是数据结构是需要前后台详细约定的,执行指令和数据指令都需要有严格的界定,一般来说,JSON的方案比较普遍。
  2. 浏览器本身的连接数限制。HTTP 1.1规范中声明客户端不应该与服务器端建立超过两个的 HTTP 连接,而IE又严格遵守了这一点,所以前台在处理请求的时候需要谨慎控制请求的数量。

其实,Comet技术在AJAX大红大紫的2005年之后的2006年时是业界一个很热的讨论点,目前的这两种方式非常成熟,在dojo,dwr等前端框架中都已经有这样的实现,而Bayeux协议的出现也已经在实质上订下了一种业界的标准。

Comet的框架前端有Pushlet,dwr和dojo等,服务端有Jetty,Meteor,Orbited,Glassfish,Alpha,实现的产品语言也覆盖了Java,C++,Python,Perl,Ruby,Erlang,.Net等。

下一代HTML5中的WebSocket会是Comet的一个新起点,但在那之前,在非插件的web层面应该不会有更进一步的讨论与技术出现。

本文只是对Comet这个技术进行大体的概述,粗陋不明之处难免,在后续的文章中将会对WebSocket进行一定的解释和演示。

参考资料:

  • 这里有一个php的comet的例子How to implement COMET with PHP。这个要看看
  • 这是developerWorks上对于Comet的介绍
  • 这是当前Comet的服务器端的一些产品及介绍。
  • 当然,Wikipedia上面对Comet的解释也是非常详尽。
  • 还可以看看AjaxPatterns上面的一些介绍。
  • 最后,CometDaily是个值得去了解最新Comet新闻和知识的地方。
  • =====================================================================================================

Comet:基于 HTTP 长连接的“服务器推”技术

? [http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/wa-lo-comet/]

ps:上述文章应该够你看明白的了。使用一种吧。但我现在还没有在项目用推技术,原因,还没有来得及折腾,但在本地测试都很正常 。

以下提供protype 和 jquery的 +php实现的代码例子。[例子代码来自网上,已测试通过。好用]

http://bbs.php100.com/read-htm-tid-290215-ds-1.html

Verwandte Etiketten:
Quelle:php.cn
Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn
Beliebte Tutorials
Mehr>
Neueste Downloads
Mehr>
Web-Effekte
Quellcode der Website
Website-Materialien
Frontend-Vorlage