Heim Web-Frontend js-Tutorial JavaScript 继承使用分析_js面向对象

JavaScript 继承使用分析_js面向对象

May 16, 2016 pm 06:06 PM
javascript 继承

深入学习javascript继承之前,先了解下面的几个概念:
父类:被继承的类
子类:由继承得来的类
超类:也就是父类
抽象类:一般不用来实例化的类,它的用途是用来给其他类继承.
基类:提供给其他类可以继承的类
派生类:由基类继承而来的类

javascript对象继承通常有下面的5种方式:
1.对象冒充
2.call()方式
3.apply()方式
4.原型链
5.混合方式

A.对象冒充
所谓对象冒充,就是新的类冒充旧的类(旧的类必须采用构造函数方式),从而达到继承目的.
eg.1

复制代码 代码如下:

function people(name,sex,age){ //使用构造函数方式
this.name=name;
this.sex=sex;
this.age=age;
this.say=function(){
alert("My name is "+this.name);
};

this.doing=function(){
alert("I am speaking");
};
}
var Marry=new people("Marry","Woman","23");
Marry.say();
Marry.doing();

function white_people(name,sex,age){
this.inherit=people;
this.inherit(name,sex,age);
delete this.inherit;

this.area=function(){
alert("I am in Europe");
}
}
var Tom=new white_people("Tom","man","21");
Tom.say();
Tom.area();
alert(Tom.age);

上面的例子中,people是用来做white_people的基类,记住这个格式是用来对象冒充达到继承目的的
this.inherit=people; //冒充
this.inherit(name,sex,age); //继承
delete this.inherit; //删除继承
所有新属性和新方法都必须再删除了继承后定义,这样是为了避免覆盖父类的相关属性和方法.
另外,对象冒充支持多继承.
eg.2
复制代码 代码如下:

function worker(pay,work){
this.pay=pay;
this.work=work;
}
function city_worker(name,sex,age,pay,work){
this.inherit=people;
this.inherit(name,sex,age);
delete this.inherit;

this.inherit=worker;
this.inherit(pay,work);
delete this.inherit;
}

var Jerry=new city_worker("Jerry","man","21","$1000","coder");
Jerry.say();
alert(Jerry.work);

对象冒充有一个不足的地方:多继承机制实现时,如果基类存在相同的属性或者方法,将从后面的类继承.

B.call()方式
只是封装的对象冒充的一个函数.这样,我们不再需要写"经典"的三句话,而是用下面这句话代替:
基类.call(对象,参数列表)
eg.1
复制代码 代码如下:

function farmer(name,sex,age,pay,work){
people.call(this,name,sex,age);
worker.call(this,pay,work);
}

var Nicholas=new farmer("Nicholas","man","27","$3000","irrigator");
Nicholas.say();
alert(Nicholas.pay);

同样,call()存在同名属性和方法的小问题.

C.apply()方式
和call()一样.apply()也是对象冒充的一个封装函数.其格式为:
基类.apply(对象,参数数组);
eg.1
复制代码 代码如下:

function white_collar(name,sex,age,pay,work){
people.apply(this,new Array(name,sex,age));
worker.apply(this,[pay,work]);
}

var Jiessie=new white_collar("Jiessie","woman","26","$2500","editor");
Jiessie.say();
alert(Jiessie.work);

同样,apply()存在同名属性和方法的小问题.

D.原型链
上面三种方式都是采用构造函数方式的继承,对应地,也具有原型函数方式的继承:原型链.
eg.1
复制代码 代码如下:

function blue_collar(){
}
blue_collar.prototype.name="Jean";
blue_collar.prototype.age="33";
blue_collar.prototype.say=function(){
alert("my name is "+ this.name);
};

function city_blue_collar(){
}
city_blue_collar.prototype=new blue_collar();

var jj=new city_blue_collar;
jj.say();

原型链也具有了原型链的缺点:不能传递参数.另外,原型链不支持多继承,因为

E.混合方式
使用构造函数方式来写类的属性,对属性的继承采用call()或者apply()
使用原型方式来写的方法,对方法的继承采用原型链
eg.1
复制代码 代码如下:

function beauty(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
}
beauty.prototype.say=function(){
alert("小女叫"+this.name);
};

function china_beauty(name,age,area){
beauty.call(this,name,age);
this.area=area;
}
china_beauty.prototype=new beauty();
china_beauty.prototype.from=function(){
alert("我来自"+this.area);
};

var diaochan=new china_beauty("貂禅","16","临洮");
diaochan.say();
diaochan.from();
alert(diaochan.age);
Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

Video Face Swap

Video Face Swap

Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Detaillierte Erläuterung der C++-Funktionsvererbung: Wie werden „Basisklassenzeiger' und „abgeleitete Klassenzeiger' bei der Vererbung verwendet? Detaillierte Erläuterung der C++-Funktionsvererbung: Wie werden „Basisklassenzeiger' und „abgeleitete Klassenzeiger' bei der Vererbung verwendet? May 01, 2024 pm 10:27 PM

Verwenden Sie bei der Funktionsvererbung „Basisklassenzeiger“ und „abgeleitete Klassenzeiger“, um den Vererbungsmechanismus zu verstehen: Wenn der Basisklassenzeiger auf das abgeleitete Klassenobjekt zeigt, wird eine Aufwärtstransformation durchgeführt und nur auf die Mitglieder der Basisklasse zugegriffen. Wenn ein abgeleiteter Klassenzeiger auf ein Basisklassenobjekt zeigt, wird eine Abwärtsumwandlung durchgeführt (unsicher) und muss mit Vorsicht verwendet werden.

Einfaches JavaScript-Tutorial: So erhalten Sie den HTTP-Statuscode Einfaches JavaScript-Tutorial: So erhalten Sie den HTTP-Statuscode Jan 05, 2024 pm 06:08 PM

JavaScript-Tutorial: So erhalten Sie HTTP-Statuscode. Es sind spezifische Codebeispiele erforderlich. Vorwort: Bei der Webentwicklung ist häufig die Dateninteraktion mit dem Server erforderlich. Bei der Kommunikation mit dem Server müssen wir häufig den zurückgegebenen HTTP-Statuscode abrufen, um festzustellen, ob der Vorgang erfolgreich ist, und die entsprechende Verarbeitung basierend auf verschiedenen Statuscodes durchführen. In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie mit JavaScript HTTP-Statuscodes abrufen und einige praktische Codebeispiele bereitstellen. Verwenden von XMLHttpRequest

Ausführliche Erklärung der C++-Funktionsvererbung: Wie kann man Fehler bei der Vererbung debuggen? Ausführliche Erklärung der C++-Funktionsvererbung: Wie kann man Fehler bei der Vererbung debuggen? May 02, 2024 am 09:54 AM

Tipps zum Debuggen von Vererbungsfehlern: Stellen Sie sicher, dass die Vererbungsbeziehungen korrekt sind. Verwenden Sie den Debugger, um den Code schrittweise durchzugehen und Variablenwerte zu untersuchen. Stellen Sie sicher, dass Sie den virtuellen Modifikator richtig verwenden. Untersuchen Sie das Problem der Vererbungsdiamanten, das durch versteckte Vererbung verursacht wird. Suchen Sie nach nicht implementierten rein virtuellen Funktionen in abstrakten Klassen.

Wie wirken sich Vererbung und Polymorphismus auf die Klassenkopplung in C++ aus? Wie wirken sich Vererbung und Polymorphismus auf die Klassenkopplung in C++ aus? Jun 05, 2024 pm 02:33 PM

Vererbung und Polymorphismus wirken sich auf die Kopplung von Klassen aus: Vererbung erhöht die Kopplung, da die abgeleitete Klasse von der Basisklasse abhängt. Polymorphismus reduziert die Kopplung, da Objekte über virtuelle Funktionen und Basisklassenzeiger konsistent auf Nachrichten reagieren können. Zu den Best Practices gehören der sparsame Umgang mit der Vererbung, die Definition öffentlicher Schnittstellen, das Vermeiden des Hinzufügens von Datenelementen zu Basisklassen und die Entkopplung von Klassen durch Abhängigkeitsinjektion. Ein praktisches Beispiel, das zeigt, wie Polymorphismus und Abhängigkeitsinjektion verwendet werden, um die Kopplung in einer Bankkontoanwendung zu reduzieren.

Ausführliche Erklärung der C++-Funktionsvererbung: Wie versteht man die Beziehung „is-a' und „has-a' bei der Vererbung? Ausführliche Erklärung der C++-Funktionsvererbung: Wie versteht man die Beziehung „is-a' und „has-a' bei der Vererbung? May 02, 2024 am 08:18 AM

Detaillierte Erläuterung der C++-Funktionsvererbung: Beherrschen Sie die Beziehung zwischen „is-a“ und „has-a“ Was ist Funktionsvererbung? Funktionsvererbung ist eine Technik in C++, die in einer abgeleiteten Klasse definierte Methoden mit in einer Basisklasse definierten Methoden verknüpft. Es ermöglicht abgeleiteten Klassen, auf Methoden der Basisklasse zuzugreifen und diese zu überschreiben, wodurch die Funktionalität der Basisklasse erweitert wird. „Ist-ein“- und „Hat-ein“-Beziehungen Bei der Funktionsvererbung bedeutet die „Ist-ein“-Beziehung, dass die abgeleitete Klasse ein Untertyp der Basisklasse ist, d. h. die abgeleitete Klasse „erbt“ die Merkmale und das Verhalten von die Basisklasse. Die „has-a“-Beziehung bedeutet, dass die abgeleitete Klasse einen Verweis oder Zeiger auf das Basisklassenobjekt enthält, d. h. die abgeleitete Klasse „besitzt“ das Basisklassenobjekt. SyntaxDas Folgende ist die Syntax für die Implementierung der Funktionsvererbung: classDerivedClass:pu

So erhalten Sie auf einfache Weise HTTP-Statuscode in JavaScript So erhalten Sie auf einfache Weise HTTP-Statuscode in JavaScript Jan 05, 2024 pm 01:37 PM

Einführung in die Methode zum Abrufen des HTTP-Statuscodes in JavaScript: Bei der Front-End-Entwicklung müssen wir uns häufig mit der Interaktion mit der Back-End-Schnittstelle befassen, und der HTTP-Statuscode ist ein sehr wichtiger Teil davon. Das Verstehen und Abrufen von HTTP-Statuscodes hilft uns, die von der Schnittstelle zurückgegebenen Daten besser zu verarbeiten. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie mithilfe von JavaScript HTTP-Statuscodes erhalten, und es werden spezifische Codebeispiele bereitgestellt. 1. Was ist ein HTTP-Statuscode? HTTP-Statuscode bedeutet, dass der Dienst den Dienst anfordert, wenn er eine Anfrage an den Server initiiert

„Einführung in die objektorientierte Programmierung in PHP: Vom Konzept zur Praxis' „Einführung in die objektorientierte Programmierung in PHP: Vom Konzept zur Praxis' Feb 25, 2024 pm 09:04 PM

Was ist objektorientierte Programmierung? Objektorientierte Programmierung (OOP) ist ein Programmierparadigma, das reale Entitäten in Klassen abstrahiert und Objekte zur Darstellung dieser Entitäten verwendet. Klassen definieren die Eigenschaften und das Verhalten von Objekten und Objekte instanziieren Klassen. Der Hauptvorteil von OOP besteht darin, dass Code einfacher zu verstehen, zu warten und wiederzuverwenden ist. Grundkonzepte von OOP Zu den Hauptkonzepten von OOP gehören Klassen, Objekte, Eigenschaften und Methoden. Eine Klasse ist der Bauplan eines Objekts, der seine Eigenschaften und sein Verhalten definiert. Ein Objekt ist eine Instanz einer Klasse und verfügt über alle Eigenschaften und Verhaltensweisen der Klasse. Eigenschaften sind Merkmale eines Objekts, das Daten speichern kann. Methoden sind Funktionen eines Objekts, die mit den Daten des Objekts arbeiten können. Vorteile von OOP Zu den Hauptvorteilen von OOP gehören: Wiederverwendbarkeit: OOP kann den Code erweitern

Java-Schnittstellen und abstrakte Klassen: Der Weg zum Programmierhimmel Java-Schnittstellen und abstrakte Klassen: Der Weg zum Programmierhimmel Mar 04, 2024 am 09:13 AM

Schnittstelle: Eine implementierte Vertragsschnittstelle definiert eine Reihe von Methodensignaturen in Java, stellt jedoch keine konkrete Implementierung bereit. Es fungiert als Vertrag, der Klassen, die die Schnittstelle implementieren, dazu zwingt, ihre angegebenen Methoden zu implementieren. Die Methoden in der Schnittstelle sind abstrakte Methoden und haben keinen Methodenkörper. Codebeispiel: publicinterfaceAnimal{voideat();voidsleep();} Abstrakte Klasse: Teilweise implementierter Entwurf Eine abstrakte Klasse ist eine übergeordnete Klasse, die eine teilweise Implementierung bereitstellt, die von ihren Unterklassen geerbt werden kann. Im Gegensatz zu Schnittstellen können abstrakte Klassen konkrete Implementierungen und abstrakte Methoden enthalten. Abstrakte Methoden werden mit dem Schlüsselwort abstract deklariert und müssen von Unterklassen überschrieben werden. Codebeispiel: publicabstractcla

See all articles