javascript中的继承实例代码_javascript技巧
function Polygon(iSliders){ //定义一个多边形
this.silders=iSliders;
}
Polygon.prototype.getArea=function(){ //为多边形定义一个去的面积的方法
return 0;
}
function Triangle(iBase,iHeight){
Polygon.call(this,3); //继承多边形对象
this.base=iBase;
this.height=iHeight;
}
Triangle.prototype.getArea=function(){ //重写去的面积的方法
return 0.5*this.base*this.height;
}
var triangle=new Triangle(15,8); //实例化一个三角形
alert("边数:"+triangle.silders);
alert("面积:"+triangle.getArea());

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Verwenden Sie bei der Funktionsvererbung „Basisklassenzeiger“ und „abgeleitete Klassenzeiger“, um den Vererbungsmechanismus zu verstehen: Wenn der Basisklassenzeiger auf das abgeleitete Klassenobjekt zeigt, wird eine Aufwärtstransformation durchgeführt und nur auf die Mitglieder der Basisklasse zugegriffen. Wenn ein abgeleiteter Klassenzeiger auf ein Basisklassenobjekt zeigt, wird eine Abwärtsumwandlung durchgeführt (unsicher) und muss mit Vorsicht verwendet werden.

Vererbung und Polymorphismus wirken sich auf die Kopplung von Klassen aus: Vererbung erhöht die Kopplung, da die abgeleitete Klasse von der Basisklasse abhängt. Polymorphismus reduziert die Kopplung, da Objekte über virtuelle Funktionen und Basisklassenzeiger konsistent auf Nachrichten reagieren können. Zu den Best Practices gehören der sparsame Umgang mit der Vererbung, die Definition öffentlicher Schnittstellen, das Vermeiden des Hinzufügens von Datenelementen zu Basisklassen und die Entkopplung von Klassen durch Abhängigkeitsinjektion. Ein praktisches Beispiel, das zeigt, wie Polymorphismus und Abhängigkeitsinjektion verwendet werden, um die Kopplung in einer Bankkontoanwendung zu reduzieren.

Beheben von PHP-Fehlern: Probleme bei der Vererbung übergeordneter Klassen In PHP ist die Vererbung ein wichtiges Merkmal der objektorientierten Programmierung. Durch Vererbung können wir vorhandenen Code wiederverwenden und ihn erweitern und verbessern, ohne den ursprünglichen Code zu ändern. Obwohl Vererbung in der Entwicklung weit verbreitet ist, können beim Erben von einer übergeordneten Klasse manchmal Fehler auftreten. Dieser Artikel konzentriert sich auf die Lösung häufiger Probleme, die beim Erben von einer übergeordneten Klasse auftreten, und stellt entsprechende Codebeispiele bereit. Frage 1: Die übergeordnete Klasse wird beim Erben der übergeordneten Klasse nicht gefunden, wenn dies nicht der Fall ist

Tipps zum Debuggen von Vererbungsfehlern: Stellen Sie sicher, dass die Vererbungsbeziehungen korrekt sind. Verwenden Sie den Debugger, um den Code schrittweise durchzugehen und Variablenwerte zu untersuchen. Stellen Sie sicher, dass Sie den virtuellen Modifikator richtig verwenden. Untersuchen Sie das Problem der Vererbungsdiamanten, das durch versteckte Vererbung verursacht wird. Suchen Sie nach nicht implementierten rein virtuellen Funktionen in abstrakten Klassen.

Vererbung ist ein Konzept, das es uns ermöglicht, von einer anderen Klasse auf die Eigenschaften und das Verhalten einer Klasse zuzugreifen. Die Klasse, die Methoden und Mitgliedsvariablen erbt, wird als Superklasse oder übergeordnete Klasse bezeichnet, und die Klasse, die diese Methoden und Mitgliedsvariablen erbt, wird als Unterklasse oder Unterklasse bezeichnet. In Java verwenden wir das Schlüsselwort „extends“, um eine Klasse zu erben. In diesem Artikel besprechen wir ein Java-Programm zur Berechnung von Zinsen für Fest- und Festgelder mittels Erbschaft. Erstellen Sie zunächst diese vier Java-Dateien – Acnt.java – in Ihrer lokalen Computer-IDE. Diese Datei enthält eine abstrakte Klasse „Acnt“, die zum Speichern von Kontodetails wie Zinssatz und Betrag verwendet wird. Es wird auch eine abstrakte Methode „calcIntrst“ mit dem Parameter „amnt“ zur Berechnung geben

Verwendung von Polymorphismus und Vererbung zur Verarbeitung von Datentypen in PHP Einführung: In PHP sind Polymorphismus und Vererbung zwei wichtige Konzepte der objektorientierten Programmierung (OOP). Durch den Einsatz von Polymorphismus und Vererbung können wir flexibler mit unterschiedlichen Datentypen umgehen. In diesem Artikel wird die Verwendung von Polymorphismus und Vererbung für den Umgang mit Datentypen in PHP vorgestellt und deren praktische Anwendung anhand von Codebeispielen gezeigt. 1. Das Grundkonzept der Vererbung Vererbung ist ein wichtiges Konzept in der objektorientierten Programmierung. Sie ermöglicht es uns, eine Klasse zu erstellen, die die Eigenschaften und Methoden der übergeordneten Klasse erben kann.

Kapselungstechnologie und Anwendungskapselung in PHP sind ein wichtiges Konzept in der objektorientierten Programmierung. Sie beziehen sich auf die gemeinsame Kapselung von Daten und Operationen auf Daten, um eine einheitliche Zugriffsschnittstelle für externe Programme bereitzustellen. In PHP kann die Kapselung durch Zugriffskontrollmodifikatoren und Klassendefinitionen erreicht werden. In diesem Artikel werden die Kapselungstechnologie in PHP und ihre Anwendungsszenarien vorgestellt und einige spezifische Codebeispiele bereitgestellt. 1. Gekapselte Zugriffskontrollmodifikatoren In PHP wird die Kapselung hauptsächlich durch Zugriffskontrollmodifikatoren erreicht. PHP bietet drei Zugriffskontrollmodifikatoren:

Vererbung: Vererbung ist ein grundlegendes Konzept in der objektorientierten Programmierung (OOP), das es Klassen ermöglicht, Eigenschaften und Verhaltensweisen von anderen Klassen zu erben. Dabei handelt es sich um einen Mechanismus zum Erstellen neuer Klassen basierend auf vorhandenen Klassen, zum Fördern der Wiederverwendung von Code und zum Herstellen hierarchischer Beziehungen zwischen Klassen. Die Vererbung basiert auf dem Konzept der „Eltern-Kind“- oder „Superklasse-Kind“-Beziehung. Die Klasse, die von ihr erbt, wird Superklasse oder Basisklasse genannt, während die Klasse, die von einer Superklasse erbt, Unterklasse oder abgeleitete Klasse genannt wird. Unterklassen erben alle Eigenschaften (Variablen) und Methoden (Funktionen) ihrer Oberklasse und können auch ihre eigenen einzigartigen Eigenschaften und Methoden hinzufügen oder geerbte Typen überschreiben. In der objektorientierten Programmierung (OOP) ist Vererbung ein grundlegendes Konzept Ermöglicht Klassen, Eigenschaften und Verhalten von anderen Klassen zu erben. es fördert
