按所推荐的程序在IE下跑了下,的确,排序耗时很小。
<script> <BR>/* <BR>* 洗牌 <BR>*/ <BR>function getRandomPlayCard(m){ <BR>var array1=new Array(m); <BR>for(var i=0;i<m;i++){ <BR>var rnd=Math.floor(Math.random()*(i+0.99999)) <BR>array1[i]=array1[rnd]; <BR>array1[rnd]=i; <BR>} <BR>return array1; <BR>}; <BR>/* <BR>* 快速排序,按某个属性,或按“获取排序依据的函数”,来排序. <BR>* @method soryBy <BR>* @static <BR>* @param {array} arr 待处理数组 <BR>* @param {string|function} prop 排序依据属性,获取 <BR>* @param {boolean} desc 降序 <BR>* @return {array} 返回排序后的新数组 <BR>*/ <BR>var sortBy =function (arr, prop, desc){ <BR>var props=[], <BR>ret=[], <BR>i=0, <BR>len=arr.length; <BR>if(typeof prop=='string') { <BR>for(; i<len; i++){ <BR>var oI = arr[i]; <BR>(props[i] = new String(oI && oI[prop] || ''))._obj = oI; <BR>} <BR>} <BR>else if(typeof prop=='function') { <BR>for(; i<len; i++){ <BR>var oI = arr[i]; <BR>(props[i] = new String(oI && prop(oI) || ''))._obj = oI; <BR>} <BR>} <BR>else { <BR>throw '参数类型错误'; <BR>} <BR>props.sort(); <BR>for(i=0; i<len; i++) { <BR>ret[i] = props[i]._obj; <BR>} <BR>if(desc) ret.reverse(); <BR>return ret; <BR>}; <BR>for(var i=0;i<1000;i++){ <BR>document.write('<div>a'+i+'</script>
')
}
var els=document.getElementsByTagName('div');
var cards=getRandomPlayCard(els.length);
var randomEls=[];
for(var i=0,len=cards.length;i
alert(['总数:',randomEls.length,'打乱顺序后: ',randomEls[0].innerHTML,randomEls[randomEls.length-1].innerHTML]);
var d0=new Date();
var elsSorted=sortBy(randomEls,function(el){return el.sourceIndex+100000000;})
alert(['总数:',elsSorted.length,'排序耗时:',new Date()-d0,'重新排序后: ',elsSorted[0].innerHTML,elsSorted[elsSorted.length-1].innerHTML]);
Array原生的sort,当它传一个比较函数时,由于它内部用哪种排序算法,都需要多次比对,所以,耗时是很自然的事。
上面的快速排序,它并没有多次比对,
而是:
1。取出el属性值,用属性值产生一个String对象,
2。将el附在String对象上。
3。用String对象组成数组。
4。用原生的sort进String对象数组排序。
5。在排好序的String数组中,按序取出el。
即得到排好序的el数组。