Heim > Web-Frontend > js-Tutorial > 某人初学javascript的时候写的学习笔记_javascript技巧

某人初学javascript的时候写的学习笔记_javascript技巧

WBOY
Freigeben: 2016-05-16 18:12:46
Original
840 Leute haben es durchsucht
复制代码 代码如下:

/*
* JavaScript对象就是一组属性(方法)的集合
* 在该语言中如果变量名或方法名不符合声明规范,
* 则一定得用方括号“ [] ”引用它
*
*/
/**
* 该语句声明了一个class1类,class1相当于构造方法,又叫构造器
* 也可说声明了一个class1方法
*/
function class1(){
this.name="xjl"; //给对象添加属性
this.say= function(){alert("大家好!");}; //给对象添加方法
};
/**
* 创建实例用 new 关键字,new 操作符不仅对内部类有效,对用户定义的类也是同样的用法
* 每个对象可以看作是多个属性(方法)的集合,即 对象名.属性(方法)名 或 对象名[“属性(方法)名”]
* 方括号 '[]' 适合不确定具体要引用哪个属性(方法)的场合
*/
var a = new class1();
//alert(typeof(a)); //typeof(a) 返回a的类型
//alert(a.name); //每个对象可以看作是多个属性(方法)的集合,
//alert(a['name']); //用方括号([])引用对象的属性和方法
//下拉框对象名[下拉框对象.value] 即可获得用户所选的值 也可用 eval(“下拉框对象名.”+下拉框对象.value);
//a.say(); //调用对象的方法
//var arr=new Array();
//arr['push']('abc'); //为数组添加一个元素,其中的 push 为内置的属性
//arr['push']('1234'); //为数组添加一个元素
//alert(arr);
/**
* 动态添加、修改、删除对象的属性和方法
*
*/
var obj = new Object();
//添加属性……其中的属性名可任意取
obj.name="徐建龙";
obj.sex = '男';
obj['my name'] = "xujianlong"; //使用方括号 “ [] ”可以使用非标识符字符串作为属性名称
//添加方法……方法名也可任意取,也可传参数
obj.alert = function(a){
alert(a+"你好!");
}
//修改属性,就是把属性的值改成别的内容
obj.name = "张三";
obj['name'] = 'anme';
//删除属性,就是把属性的值改成 undefined 或 null
obj.name = 'undefined';
/**
* 使用大括号({})语法创建无类型对象
*/
//在大括号中方属性和方法,属性与属性用逗号隔开,属性与值之间用冒号隔开
var ob = {
name:"123",
say:function(){alert("123")} //最后一个属性或方法不用逗号
}
//也可用如下方法定义对象的属性和方法
var ob1 = {"name":'123','say':function(){alert("abcd");}};
/**
*prototype原型对象
* 所有的函数(function)对应的类是(Function)
* prototype 实际上就是表示了一个类的成员的集合。
* *当通过new 来获取一个类的对象时,prototype 对象的成员都会成为实例化对象的成员。
*/
function class2(){ //创建一个对象
}
var ob2 = new class2();
class2.prototype.me = function(){alert("123");} //在prototype的前面是,你所创建的类名
class2.prototype.name = "123"; //
/**
* 函数对象和其他内部对象的关系
*/
//typeof(new Function()),typeof(Function),typeof(Array),typeof(Object) 返回字符串“function”这些参数称之为构造器
//typeof(new Date()),typeof(new Array()),typeof(new Object()) 返回字符串“object”
/**
* 传递给函数的隐含参数:arguments,它具有数组的特点,但它不是数组,可用下标来访问它
*/
//arguments 中包含了一个参数 callee, 它表示对 函数对象本身的引用,如下:
var sum=function(n){
if(1==n)
return 1;
else
return n+arguments.callee(n-1);
}
//该语句表示声明一个 namespace1 的命名空间 ,如下:
var namespace1 = new Object();
namespace1.class1 = function(){alert("123");};
var obj1=new namespace1.class1(); //页面加载时就执行
/**
* 使用prototype 对象定义类成员
*/
//在创建实例的语句之后使用函数的prototype属性给类定义新成员,只会对后面创建的对象有效
//在prototype中的constructor()方法 ,相当于构造方法
function class1(){
//alert('adf');
}
//class1.prototype.constructor(); //页面加载时就执行
//用prototype 定义的简化
class1.prototype={
//放入一些属性或方法
//多个属性或方法是用逗号(,)隔开
}
//如下代码即是 静态方法和属性
class1.name="abc";
class1.say = function(){/*codes*/}
//利用反射机制,可以改变 element 中指定的样式,而其他样式不会改变,得到了所要的结果,例如:
function setStyle(_style){
//得到要改变样式的界面对象
var element=getElement();
for(var p in _style){
element.style[p]=_style[p];
}
}
//可以通过拷贝一个类的 prototype 到另外一个类来实现继承,但有缺陷。例如:
// function class4(){}
//
// function class2(){
//
//
// class2.prototype=class4.prototype; //实现的继承
// class2.prototype.f = function(){alert("a");}
//
//当对class2 进行prototype 的改变时,class4 的prototype 也随之改变
// instanceof 操作符来判断一个对象是否是某个类的实例, 例如:
var a = new class2();
a instanceof class2; //返回一个 bool ,如果 a 的class2 中的继承类,则也是 true
//一种更好的继承
for(var p in class1.prototype){
class2.prototype[p]=class1.prototype[p];
}
class2.prototype.ma=function(){
alert(123);
}
//当对class2 进行prototype 的改变时,class4 的prototype 不会改变
/**
* prototype-1.3.1框架中的类继承实现机制
*/
//-------------------------------------------------------------------------------------------
//该语句为每个对象天加一个extend 方法,代码如下;
Object.extend = function(destination, source) {
for (property in source) {
destination[property] = source[property]; //将source中所有的属性或方法都赋值给destination
}
return destination;
}
//通过Object类为每个对象添加方法extend
Object.prototype.extend = function(object) {
return Object.extend.apply(this, [this, object]);
}
Object.extend.apply(this,[this,object]);
//class1继承与class2 ,好处是 通过new class2()相当于把class2的prototype的副本赋给class1
//在class1中的prototype的改变,不会影响class2中的prototyp
class1.prototype=(new class2()).extend({/*class1要增加的属性或方法*/});
/**
* 只做了一个声明而未实现的方法,具有虚函数的类就称之抽象类 ,抽象类是不能实例化的
*/
//里虚方法不需经过声明,而直接使用了。这些方法将在派生类中实现,例如:
function c1(){}
c2.prototype={
fun:function(){ this.fn();}//其中的fn方法未定义
}
function c2(){}
c1.prototype=(new c2()).extend({
fn:function(){var x = 1;}
});
//this.initialize.apply(this, arguments);该语句是把创建对象时的参数传给initialize方法
/***
* 在javascript中也可以用 try-catch-finally 语句用于捕获异常或错误信息
* 其中在catch(e)的小括号中的e 是必须的 e是一个名为error 的对象
* e=new Error(message)来创建这个对象,异常的描述被作为error 对象的一个属性message,
*/
//该代码演示了异常的抛出
function s(a,b){
try{
if(b==0)
throw new Error("除数不能为零!........");
else
alert(a/b)
}catch(e){
document.write(e.message);///通过message 获得Error中的实参
}
}
onlaod=s(1,0);
Verwandte Etiketten:
Quelle:php.cn
Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn
Beliebte Tutorials
Mehr>
Neueste Downloads
Mehr>
Web-Effekte
Quellcode der Website
Website-Materialien
Frontend-Vorlage