php函数、类跟对象以及类的封装、继承、类的静态方法、静态属性
php函数、类和对象以及类的封装、继承、类的静态方法、静态属性
1、函数
php内置函数可以直接使用,如果没有安装php扩展即可
自定义函数
’; var_dump($var); }<span style="color: #008000">//</span><span style="color: #008000">函数function 函数名 </span> <span style="color: #0000ff">function</span> dump(<span style="color: #800080">$var</span> = <span style="color: #0000ff">null</span>){ <span style="color: #008000">//</span><span style="color: #008000">支出默认参数值</span> <span style="color: #0000ff">echo</span> ‘<pre class="brush:php;toolbar:false">Nach dem Login kopieren2、类(class)和对象( new Obj)
<span style="color: #000000">php </span><span style="color: #008000">//</span><span style="color: #008000">定义一个人的类,现在还不是对象</span> <span style="color: #0000ff">class</span><span style="color: #000000"> Person{ </span><span style="color: #008000">//</span><span style="color: #008000">私有属性 </span>Nach dem Login kopieren<span style="color: #008000"> </span><span style="color: #0000ff">private</span> <span style="color: #800080">$eye</span> = '大眼睛'<span style="color: #000000">; </span><span style="color: #0000ff">private</span> <span style="color: #800080">$mouth</span> = '小嘴巴'<span style="color: #000000">; </span><span style="color: #0000ff">private</span> <span style="color: #800080">$leg</span> = '大长腿'<span style="color: #000000">; </span><span style="color: #008000">//</span><span style="color: #008000">构造方法 new 对象的时候自定调用</span> <span style="color: #0000ff">public</span> <span style="color: #0000ff">function</span><span style="color: #000000"> __construct() { </span><span style="color: #0000ff">echo</span> <span style="color: #ff00ff">__CLASS__</span><span style="color: #000000">; } </span><span style="color: #0000ff">public</span> <span style="color: #0000ff">function</span><span style="color: #000000"> run() { </span><span style="color: #0000ff">echo</span> <span style="color: #800080">$this</span>-><span style="color: #000000">leg; } </span><span style="color: #008000">//</span><span style="color: #008000">学习 会用到 腿(走路)、眼睛(看书)、嘴(念书)</span> <span style="color: #0000ff">public</span> <span style="color: #0000ff">function</span><span style="color: #000000"> study() { </span><span style="color: #0000ff">echo</span> <span style="color: #800080">$this</span>->leg, <span style="color: #800080">$this</span>->eye, <span style="color: #800080">$this</span>-><span style="color: #000000">mouth; } }</span><span style="color: #008000">//</span><span style="color: #008000">使用类 new以后就变成了对象</span><span style="color: #800080">$person</span> = <span style="color: #0000ff">new</span> Person(); <span style="color: #008000">//</span><span style="color: #008000">输出 Person</span><span style="color: #800080">$person</span> -> run(); <span style="color: #008000">//</span><span style="color: #008000">输出 大长腿</span><span style="color: #800080">$person</span> -> study(); <span style="color: #008000">//</span><span style="color: #008000">输出 大长腿 大眼睛 小嘴唇</span>Nach dem Login kopieren3、类的封装(public, protected, private)和继承(extends)
<span style="color: #008000">//</span><span style="color: #008000">类的继承 </span><span style="color: #0000ff">class</span><span style="color: #000000"> A{ </span><span style="color: #0000ff">public</span> <span style="color: #0000ff">function</span><span style="color: #000000"> help() { </span><span style="color: #0000ff">echo</span> <span style="color: #ff00ff">__METHOD__</span><span style="color: #000000">; } </span><span style="color: #008000">//</span><span style="color: #008000">声明一个吃的方法 私有的</span> <span style="color: #0000ff">private</span> <span style="color: #0000ff">function</span><span style="color: #000000"> eat() { </span><span style="color: #0000ff">echo</span> <span style="color: #ff00ff">__METHOD__</span><span style="color: #000000">; }}</span><span style="color: #008000">//</span><span style="color: #008000">子类可以继承父类所有的公共方法和属性、受保护的方法和属性,私有方法除外//如果想使用,重写即可</span><span style="color: #0000ff">class</span> B <span style="color: #0000ff">extends</span><span style="color: #000000"> A{ </span><span style="color: #0000ff">public</span> <span style="color: #0000ff">function</span><span style="color: #000000"> doSomething() { </span><span style="color: #800080">$this</span> -> help(); <span style="color: #008000">//</span><span style="color: #008000">继承了父类的方法 前提是声明为public </span> <span style="color: #0000ff">echo</span> '<hr>'<span style="color: #000000">; </span><span style="color: #800080">$this</span> -> eat(); <span style="color: #008000">//</span><span style="color: #008000">因为吃是私有的,子类不能使用, 这里在子类中写了一个eat方法.</span><span style="color: #000000"> } </span><span style="color: #008000">//</span><span style="color: #008000">子类的吃</span> <span style="color: #0000ff">public</span> <span style="color: #0000ff">function</span><span style="color: #000000"> eat() { </span><span style="color: #0000ff">echo</span> <span style="color: #ff00ff">__METHOD__</span><span style="color: #000000">; }}</span><span style="color: #800080">$b</span> = <span style="color: #0000ff">new</span><span style="color: #000000"> B;</span><span style="color: #800080">$b</span>->doSomething();Nach dem Login kopieren//输出结果Nach dem Login kopierenA::help
B::eat4、类的静态方法和静态属性
<span style="color: #000000">php</span><span style="color: #008000">//</span><span style="color: #008000">定义一个Url 相关的类</span><span style="color: #0000ff">class</span><span style="color: #000000"> Url{ </span><span style="color: #0000ff">public</span> <span style="color: #0000ff">static</span> <span style="color: #0000ff">function</span> createUrl(<span style="color: #800080">$arr</span> =<span style="color: #000000"> []) { </span><span style="color: #0000ff">echo</span> <span style="color: #ff00ff">__METHOD__</span><span style="color: #000000">; } </span><span style="color: #0000ff">public</span> <span style="color: #0000ff">static</span> <span style="color: #0000ff">function</span> redirect(<span style="color: #800080">$url</span> = ''<span style="color: #000000">) { </span><span style="color: #0000ff">echo</span> <span style="color: #ff00ff">__METHOD__</span><span style="color: #000000">; } </span><span style="color: #0000ff">public</span> <span style="color: #0000ff">static</span> <span style="color: #0000ff">function</span><span style="color: #000000"> getCurrentUrl() { </span><span style="color: #0000ff">echo</span> <span style="color: #ff00ff">__METHOD__</span><span style="color: #000000">; }}</span><span style="color: #008000">//</span><span style="color: #008000">把方法声明成静态方法,不需要每次都实例化(new)对象,操作方便,节省内存,效率更高</span><span style="color: #0000ff">echo</span> Url::createUrl(<span style="color: #800080">$var</span>=''<span style="color: #000000">);</span><span style="color: #0000ff">echo</span> Url::redirect(<span style="color: #800080">$url</span>=''<span style="color: #000000">);</span><span style="color: #0000ff">echo</span> Url::getCurrentUrl();Nach dem Login kopieren5、类的静态属性
<span style="color: #000000">php</span><span style="color: #008000">//</span><span style="color: #008000">定义一个Url 相关的类</span><span style="color: #0000ff">class</span><span style="color: #000000"> Url{ </span><span style="color: #008000">//</span><span style="color: #008000">声明为类常量</span> <span style="color: #0000ff">const</span> URL = 'http://www.baidu.com'; <span style="color: #008000">//</span><span style="color: #008000">从5.3以后可以直接在类外部使用 const //声明为静态变量</span> <span style="color: #0000ff">public</span> <span style="color: #0000ff">static</span> <span style="color: #800080">$var</span> = 'it is very good'<span style="color: #000000">; </span><span style="color: #0000ff">public</span> <span style="color: #0000ff">static</span> <span style="color: #0000ff">function</span> createUrl(<span style="color: #800080">$arr</span> =<span style="color: #000000"> []) { </span><span style="color: #0000ff">echo</span> self::<span style="color: #000000">URL; </span><span style="color: #0000ff">echo</span> '<br>'<span style="color: #000000">; </span><span style="color: #0000ff">echo</span> self::<span style="color: #800080">$var</span><span style="color: #000000">; </span><span style="color: #0000ff">echo</span> '<br>'<span style="color: #000000">; </span><span style="color: #0000ff">echo</span> <span style="color: #ff00ff">__METHOD__</span><span style="color: #000000">; } </span><span style="color: #0000ff">public</span> <span style="color: #0000ff">static</span> <span style="color: #0000ff">function</span> redirect(<span style="color: #800080">$url</span> = ''<span style="color: #000000">) { </span><span style="color: #0000ff">echo</span> <span style="color: #ff00ff">__METHOD__</span><span style="color: #000000">; } </span><span style="color: #0000ff">public</span> <span style="color: #0000ff">static</span> <span style="color: #0000ff">function</span><span style="color: #000000"> getCurrentUrl() { </span><span style="color: #0000ff">echo</span> <span style="color: #ff00ff">__METHOD__</span><span style="color: #000000">; }}</span><span style="color: #008000">//</span><span style="color: #008000">把方法声明成静态方法,不需要每次都实例化(new)对象,操作方便,节省内存,效率更高</span><span style="color: #0000ff">echo</span> Url::createUrl(<span style="color: #800080">$var</span>='');Nach dem Login kopieren

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Einführung in die PHP-Funktion – get_headers(): Überblick über das Abrufen der Antwort-Header-Informationen der URL: In der PHP-Entwicklung müssen wir häufig die Antwort-Header-Informationen einer Webseite oder einer Remote-Ressource abrufen. Die PHP-Funktion get_headers() kann problemlos die Antwortheaderinformationen der Ziel-URL abrufen und in Form eines Arrays zurückgeben. In diesem Artikel wird die Verwendung der Funktion get_headers() vorgestellt und einige zugehörige Codebeispiele bereitgestellt. Verwendung der Funktion get_headers(): get_header

Heutzutage haben viele Windows-Benutzer, die Spiele lieben, den Steam-Client aufgerufen und können alle guten Spiele suchen, herunterladen und spielen. Allerdings haben die Profile vieler Benutzer möglicherweise genau denselben Namen, was es schwierig macht, ein Profil zu finden oder sogar ein Steam-Profil mit anderen Konten von Drittanbietern zu verknüpfen oder Steam-Foren beizutreten, um Inhalte zu teilen. Dem Profil wird eine eindeutige 17-stellige ID zugewiesen, die gleich bleibt und vom Benutzer zu keinem Zeitpunkt geändert werden kann, der Benutzername oder die benutzerdefinierte URL hingegen schon. Unabhängig davon kennen einige Benutzer ihr Steamid nicht und es ist wichtig, dies zu wissen. Wenn Sie nicht wissen, wie Sie das Steamid Ihres Kontos finden, geraten Sie nicht in Panik. In diesem Artikel

Der Grund für den Fehler ist NameResolutionError(self.host,self,e)frome, ein Ausnahmetyp in der urllib3-Bibliothek. Der Grund für diesen Fehler ist, dass die DNS-Auflösung fehlgeschlagen ist, d. h. der Hostname oder die IP-Adresse Der Lösungsversuch konnte nicht gefunden werden. Dies kann daran liegen, dass die eingegebene URL-Adresse falsch ist oder der DNS-Server vorübergehend nicht verfügbar ist. So beheben Sie diesen Fehler Es gibt möglicherweise mehrere Möglichkeiten, diesen Fehler zu beheben: Überprüfen Sie, ob die eingegebene URL-Adresse korrekt ist und stellen Sie sicher, dass sie zugänglich ist. Stellen Sie sicher, dass der DNS-Server verfügbar ist. Sie können es mit dem Befehl „ping“ in der Befehlszeile versuchen Um zu testen, ob der DNS-Server verfügbar ist, versuchen Sie, über die IP-Adresse statt über den Hostnamen auf die Website zuzugreifen, wenn Sie sich hinter einem Proxy befinden

Funktion bedeutet Funktion. Es handelt sich um einen wiederverwendbaren Codeblock mit bestimmten Funktionen. Er kann Eingabeparameter akzeptieren, bestimmte Operationen ausführen und Ergebnisse zurückgeben. Code, um die Wiederverwendbarkeit und Wartbarkeit des Codes zu verbessern.

Verwenden Sie die URL zum Kodieren und Dekodieren der Klasse java.net.URLDecoder.decode(url, decoding format) decoder.decoding-Methode zum Kodieren und Dekodieren. In eine gewöhnliche Zeichenfolge konvertieren, wandelt URLEncoder.decode (URL, Codierungsformat) die gewöhnliche Zeichenfolge in eine Zeichenfolge im angegebenen Format um packagecom.zixue.springbootmybatis.test;importjava.io.UnsupportedEncodingException;importjava.net.URLDecoder;importjava.net. URLEncoder

Jedes Jahr bevor Apple eine neue Hauptversion von iOS und macOS veröffentlicht, können Benutzer die Betaversion mehrere Monate im Voraus herunterladen, um sie zuerst zu testen. Da die Software sowohl von der Öffentlichkeit als auch von Entwicklern verwendet wird, hat Apple für beide Entwickler- und öffentliche Versionen herausgebracht, bei denen es sich um öffentliche Betaversionen der Entwickler-Betaversionen handelt. Was ist der Unterschied zwischen der Entwicklerversion und der öffentlichen Version von iOS? Im wahrsten Sinne des Wortes handelt es sich bei der Entwicklerversion um eine Entwickler-Betaversion und bei der öffentlichen Version um eine öffentliche Betaversion. Die Entwicklerversion und die öffentliche Version richten sich an unterschiedliche Zielgruppen. Die Entwicklerversion wird von Apple zum Testen durch Entwickler verwendet. Sie benötigen ein Apple-Entwicklerkonto, um sie herunterzuladen und zu aktualisieren.

Wenn Sie PHP für die Entwicklung von Webanwendungen verwenden, müssen Sie häufig eine Datenbank verwenden. Bei der Verwendung einer Datenbank kommt es sehr häufig zu Fehlermeldungen. Unter diesen ist PHPFatalerror: Calltoamemberfunctionfetch() ein relativ häufiger Fehler, der auftritt, wenn PDO zum Abfragen der Datenbank verwendet wird. Was verursacht diesen Fehler und wie kann er behoben werden? In diesem Artikel wird es Ihnen ausführlich erklärt. 1. Fehlerursache

Unterschiede: 1. Unterschiedliche Definitionen, URL ist ein einheitlicher Ressourcen-Locator und HTML ist eine Hypertext-Markup-Sprache. 2. Es kann viele URLs in einer HTML-Seite geben, aber nur eine HTML-Seite kann in einer URL vorhanden sein eine Webseite, und URL bezieht sich auf die Website-Adresse.
