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Detaillierte Erläuterung der verschiedenen Möglichkeiten zum Erstellen von Objekten in JS_Javascript-Kenntnissen

WBOY
Freigeben: 2016-05-16 15:08:32
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1. Integrierte Objekterstellung

var girl=new Object(); 
  girl.name='hxl'; 
  console.log(typeof girl); 
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2.Fabrikmuster, parasitäres Konstruktormuster

function Person(name){ 
    var p=new Object();//内部进行实例化 
    p.name=name; 
    p.say=function(){ 
      console.log('my name is '+ p.name); 
    } 
    return p;//注:一定要返回 
} 
var girl=Person('haoxioli'); 
girl.say(); 
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3. Konstruktorerstellung

var Product=function(name){ 
    this.name=name; 
    this.buy=function(){ 
      console.log('我衣服的牌子是'+this.name); 
    } 
} 
  var pro=new Product('真维斯'); 
  pro.buy(); 
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4.Prototyperstellung, Nachteil: Jedes Attribut in der Instanz kann unterschiedlich sein

var Role=function(){} 
  Role.prototype.name={nickName:'昵称'}; 
  var boy=new Role(); 
  boy.name.nickName='刘晓兵'; 
  console.log(boy.name.nickName);//刘晓兵 
  var girl=new Role(); 
  girl.name.nickName='郝晓利'; 
  console.log(boy.name.nickName);//郝晓利,因为实例对象可以修改原型中的引用对象的值 
  console.log(girl.name.nickName);//郝晓利 
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5.Gemischter Modus: Prototyp + Konstruktion, Sie können die Eigenschaften, die von der Instanz nicht geändert werden können, in den Konstruktor einfügen und die Eigenschaften, die im Prototyp geändert werden können

var Role=function(){ 
    this.name={nickName:'aaa'}; 
  } 
  Role.prototype.age=30; 
  var boy=new Role(); 
  boy.name.nickName='boy'; 
  console.log(boy.name.nickName);//boy 
  var girl=new Role(); 
  girl.name.nickName='girl'; 
  console.log(boy.name.nickName);//boy,实例不会修改构造函数中的值 
  console.log(girl.name.nickName);//girl 
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6.Wörtliche Form

var cat={ 
    name:'lucy', 
    age:3, 
    sex:'母'
  };//将对象转换成字符串 
  console.log(JSON.stringify(cat));//{"name":"lucy","age":3,"sex":"母"} 
  var dog='{"name":"john","sex":"公"}'; 
  console.log(JSON.parse(dog).name);//将字符串转为对象 
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7.Kopiermodus

function extend(tar,source){ 
    for(var i in source){ 
      tar[i]=source[i]; 
    } 
    return tar; 
  } 
  var boy={name:'醉侠客',age:20}; 
  var person=extend({},boy); 
  console.log(person.name); 
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8. Drittanbieter-Framework

//先引入包 
<script src='js/base2.js'></script> 
//base2框架,Base.extend及constructor都是固定用法 
  var Animal=Base.extend({ 
    constructor:function(name){ 
      this.name=name; 
    }, 
    say:function(meg){ 
      console.log(this.name+":"+meg); 
    } 
  }); 
  new Animal('lily').say('fish'); 
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Ein weiteres Drittanbieter-Framework

<script src='js/simplejavascriptinheritance.js'></script> 
//simplejavascriptinheritance框架,Class.extend及init都是固定用法 
  var Person=Class.extend({ 
    init:function(name){ 
      this.name=name; 
    } 
  }); 
  var p=new Person(); 
  p.name='over'; 
  console.log(p.name); 
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Die obige ausführliche Erläuterung der verschiedenen Möglichkeiten zum Erstellen von Objekten in JS ist der gesamte vom Herausgeber geteilte Inhalt. Ich hoffe, dass er Ihnen eine Referenz geben kann, und ich hoffe, dass Sie Script Home mehr unterstützen.

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