Heim Web-Frontend js-Tutorial js imitiert die Baidu-Anmeldeseite, um Drag-Window-Effekt_Javascript-Fähigkeiten zu erlangen

js imitiert die Baidu-Anmeldeseite, um Drag-Window-Effekt_Javascript-Fähigkeiten zu erlangen

May 16, 2016 pm 03:11 PM

In der Webentwicklung ist der Maus-Drag-Effekt sehr verbreitet. Wenn Sie beispielsweise auf der Anmeldeseite von Baidu klicken, wird ein Fenster geöffnet, und dieses Fenster kann gezogen werden. Tatsächlich ist die Implementierung sehr einfach und das Prinzip ist leicht zu verstehen. Das erste, was zu tun ist, besteht darin, die Position der Maus in diese drei Ereignisse einzubeziehen das Element Maus ist jeweils berechnet

Code kopieren


/*******
   拖拽原理1:
   拖拽状态 = 0 
   鼠标在元素上按下的时候 {
      拖拽状态 = 1
      记录下鼠标的x和y坐标
      记录下元素的x和y坐标
   }
   鼠标在元素上移动的时候 {
      如果拖拽状态是0就什么也不做。
      如果拖拽状态是1, 那么
      元素y = 现在鼠标y - 原来鼠标y + 原来元素y
      元素x = 现在鼠标x - 原来鼠标x + 原来元素x
   }
   鼠标在任何时候放开的时候 {
      拖拽状态 = 0
   }
   将以上思路翻译成JS代码就可以实现拖拽的效果了。
*******/
上面这个原理也可以演变为:
/*******
   拖拽原理2:
   拖拽状态 = 0 
   鼠标在元素上按下的时候 {
      拖拽状态 = 1
      记录下鼠标的x和y坐标
      记录下元素的x和y坐标
      元素的偏移值X=元素的X-元素的offsetLeft
      元素的偏移值Y=元素的Y-元素的offsetTop
   }
   鼠标在元素上移动的时候 {
      如果拖拽状态是0就什么也不做。
      如果拖拽状态是1, 那么
      元素y = 现在鼠标y -元素的偏移值X
      元素x = 现在鼠标x -元素的偏移值Y
   }
   鼠标在任何时候放开的时候 {
      拖拽状态 = 0
   }
   将以上思路翻译成JS代码就可以实现拖拽的效果了。
*******/
Nach dem Login kopieren
Die beiden oben genannten Ideen sind tatsächlich dieselben. Es ist zu beachten, dass beim Verschieben auch die Position der Kante des Elements verarbeitet werden muss, um zu verhindern, dass das Element beim Ziehen aus dem Browser gezogen wird direkt am Code:


Code 1:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <title>JS拖拽</title>
  <style>
  *{padding: 0; margin: 0; }
  .box{width: 100px;height: 100px;background: blue;position: absolute; }
  </style>
  <script>
    var isDown = false;
    var ObjLeft, ObjTop, posX, posY, obj;
    window.onload = function() {
      obj = document.getElementById('box');
      obj.onmousedown = down;
      document.onmousemove = move;
      document.onmouseup = up;
    }

    function down(event) {
      obj.style.cursor = "move";
      isDown = true;
      ObjLeft = obj.offsetLeft;
      ObjTop = obj.offsetTop;
      posX = parseInt(mousePosition(event).x);
      posY = parseInt(mousePosition(event).y);
    }

    function move(event) {
      if (isDown == true) {
        var x = parseInt(mousePosition(event).x - posX + ObjLeft);
        var y = parseInt(mousePosition(event).y - posY + ObjTop);
        var w = document.documentElement.clientWidth - obj.offsetWidth;
        var h = document.documentElement.clientHeight - obj.offsetHeight;
        console.log(x + ',' + y);
        if (x < 0) {
          x = 0
        } else if (x > w) {
          x = w
        };
        if (y < 0) {
          y = 0
        }else if (y > h) {
          y= h
        };

        obj.style.left = x + 'px';
        obj.style.top = y + 'px';
      }
    }

    function up() {
      isDown = false;
    }
    
    function mousePosition(evt) {
      var xPos, yPos;
      evt = evt || window.event;
      if (evt.pageX) {
        xPos = evt.pageX;
        yPos = evt.pageY;
      } else {
        xPos = evt.clientX + document.body.scrollLeft - document.body.clientLeft;
        yPos = evt.clientY + document.body.scrollTop - document.body.clientTop;
      }
      return {
        x: xPos,
        y: yPos
      }
    }
  </script>
</head>
<body>
  <div id="box" class="box"></div>
</body>
</html>

Nach dem Login kopieren

Code 2:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <title>JS拖拽</title>
  <style>
  *{padding: 0; margin: 0; }
  .box{width: 100px;height: 100px;background: blue;position: absolute; }
  </style>
  <script>
    var isDown = false;
    var ObjLeft, ObjTop, posX, posY, obj,offsetX,offsetY;
    window.onload = function() {
      obj = document.getElementById('box');
      obj.onmousedown = down;
      document.onmousemove = move;
      document.onmouseup = up;
    }

    function down(event) {
      obj.style.cursor = "move";
      isDown = true;
      ObjLeft = obj.offsetLeft;
      ObjTop = obj.offsetTop;
      posX = parseInt(mousePosition(event).x);
      posY = parseInt(mousePosition(event).y);
      offsetX=posX-ObjLeft;
      offsetY=posY-ObjTop;
    }

    function move(event) {
      if (isDown == true) {
        var x=mousePosition(event).x-offsetX
        var y=mousePosition(event).y-offsetY
        var w = document.documentElement.clientWidth - obj.offsetWidth;
        var h = document.documentElement.clientHeight - obj.offsetHeight;
        console.log(x + ',' + y);
        x=Math.min(w,Math.max(0,x));
        y=Math.min(h,Math.max(0,y));
        obj.style.left = x + 'px';
        obj.style.top = y + 'px';
      }
    }

    function up() {
      isDown = false;
    }
    
    function mousePosition(evt) {
      var xPos, yPos;
      evt = evt || window.event;
      if (evt.pageX) {
        xPos = evt.pageX;
        yPos = evt.pageY;
      } else {
        xPos = evt.clientX + document.body.scrollLeft - document.body.clientLeft;
        yPos = evt.clientY + document.body.scrollTop - document.body.clientTop;
      }
      return {
        x: xPos,
        y: yPos
      }
    }
  </script>
</head>
<body>
  <div id="box" class="box"></div>
</body>
</html>

Nach dem Login kopieren
Code 1 entspricht Prinzip 1, Code 2 entspricht Prinzip 2, der Effekt ist der gleiche, aber Prinzip 2 wird basierend auf Prinzip 1 weiterentwickelt. Nach der Entwicklung wird auch die Kantenverarbeitung des Elementziehens entsprechend geändert.

Das Obige ist der gesamte Inhalt dieses Artikels. Ich hoffe, er wird für das Studium aller hilfreich sein.

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