从代码风格窥视一个工程师的技术水平/PHP版

WBOY
Freigeben: 2016-06-20 12:39:58
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引语:代码风格,是一个长期以来养成的一些编写代码的习惯,其实并无绝对的好坏之分!但是,基本上可以这么说,有一个很好的代码风格的人,技术水平也不会太低;反之,没有好的代码风格的人,却一定是技术水平不怎么高的的人,哪怕是他已经有很多年的编程经验!因为,在业界有一个不成文的现象,那就是每个工程师都有一个追求技术提升,追求完美的梦!结果就是,随着个人技术水平的提高,风格也越来越成熟,而这个风格就体现着其个人水平!

本文以PHP的视角,说几个代码风格上的事,同理可推至其他语言,其他技术,甚至其他通用道理!

本文将以从面到线,再到点的过程,讲述一些个人心得。仅供大家娱乐参考,如有不对,请多多指教。如有雷同,不胜荣幸!

本文就以一个虚拟项目作为线索吧!

1、面:所谓面,就是面对一个项目摆在眼前,怎样去部署大方向的问题的思路!准确的说,这里并不是真正地体现一个代码风格,而是一个做事风格!

风格1:1. 我需要需求书,书上怎么写,我就怎么做;2. 如果有一些未知的技术,尽量让需求上做一些让步,以减少开发难度;3. 找个牛逼的人,带着自己或其他人一起做;4. 时间是多久?

风格2:1. 我需要需求书,书上写的东西,清楚吗?有什么可要可不要的东西,有副作用吗?3. 大概需要什么样的辅助工具,在哪里可能会得到这些?4.时间是多久?5. 后期可能会有什么样的扩展?

2、线:所谓线,可以理解为流水线吧。就是怎样去完成这么一个计划,怎样调动生产?

风格1:1. 设计数据库; 2. 选择代码框架;3、编码;

风格2:1. 设计服务架构;2. 设计数据库;3. 选择代码框架;4. 模块细化; 5.编码;

3、 点:所谓点,其实才这里说的真正的编码风格,将着重说明一些。

风格1:1、任性,随意而为,没有规则!

风格2:着重讲解!

3.1. 可以使用现有成熟框架,但是一定要有MVC的概念,基本要抛弃面向过程编程方式,面向对象!

3.2. 结合多种设计模式进行开发,如单例模式、工厂模式、抽象工厂、观察者模式,这些都是成熟的概念,都要尽量多用!

3.3. 类内部变量定义方式写法, public static function fun1(){} , 即以权限放第一位,变量修饰符放第二位;

3.4. 使用统一命名方式,要么使用$get_child,$bind_value下划线方式命名,要么使用$getChild,$bindValue驼峰式命名;

3.5. 多个参数之间有逗号分隔时,逗号后要留一个空格如fun($param1, $param2);

3.6. 避免使用global变量,尤其是有些不是公共初始化时产生的变量;

3.7. 避免函数内部include文件,因为这样很难找到真正起作用的方法,或者说方法混乱;

3.8. 使用自动加载方式,而非include方式;

3.9. 尽量使用include_once,require_once 避免一个文件被引入多次从而报错情况;

3.10. 对可能多次引用的全局变量,使用某类的静态方法进行获取,如ConfigClass::get('main', 'field'); 对于数据库一类连接,使用静态变量,保存首次连接时打开的连接,从而多处使用DB实例时,仍然不会重复实例化,如$db = ConfigClass::getDbInstance();

3.11. 多使用isset(), empty()函数进行判断空操作而非!$var, $var == null;

3.12. 对于使用两次以上方法,就应该去考虑提出到公用地方或者类中;

3.13. 数据查询先确认当前索引,配合写SQL,特别地方,一定加上注释,变量名尽量不要用简写;

3.14. 会使用文件锁,数据库锁,会使用缓存如memcache,redis,mongodb等;

3.15. 会适当使用事务;

...

好吧,晚了,洗洗睡吧。有空再补补。总之,一些小细节,总是要用经验堆砌才会体验!

其实,好与不好,大家已有定论,只是作个参考,罢了!

习惯,就好!

Quelle:php.cn
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