javascript DOM编程实例(智播客学习)_javascript技巧
并给我们讲解了很多关于如何去学习DOM的方法,觉得真的是受益匪浅啊.
下面就几个我觉得比较好的例子和大家分享一下。
1.二级连动下拉菜单(一级是省份,二级是城市,要求一级选中省份,二级城市对应出现)
步骤:1)基本框架(HTML):两个复选框,而第二个复选框里面开始应该是没有选项的,注意第一个下拉框会作为事件源,通过 onchange方法激发JavaScript中的功能实现部分。
2)页面修饰不需要太多,只要让下拉菜单显示一个就好了
3)通过JavaScript来实现功能,我们要想在第一个下拉列表中选择省份,后面能直接显示他的城市,看到这种一对多对应关系,首先想到map集合这个容器,可是JavaScrip没有map集合,那我们就想到了数组这样一个容器,最后决定用二维数组来帮我我们实现这个功能。
小结:每次一定记得要将数组清空。
2.邮件列表
思想:1)首先想到整体框架,肯定会想到用表格来进行格式化,然后通过操作表格以及行和单元格这些节点来实现相关功能
2)css主要是对表格相关格式化,其次就是选中以及两行显示不一样的效果,通过动态修改className来实现
由于篇幅的关系,html以及css部分代码相对简单,就不献丑了。
3)JavaScript来实现各种不同功能,代码如下:
<script> <BR>var color =""; <BR>function getStyle() <BR>{ <BR>var tableNode =document.getElementsByTagName("table")[0]; <BR>var arr = tableNode.rows; <BR>for(var x = 0;x<arr.length;x++) <BR>{ <BR>if(x%2) <BR>arr[x].className = "one"; <BR>else <BR>arr[x].className = "two"; <BR>var tdNode0 = arr[x].cells[0]; <BR>tdNode0.align = "center"; <BR>arr[x].onmouseover = function() <BR>{ <BR>color = this.className;//将原有的值记录,一遍鼠标走后能回到原来的颜色 <BR>this.className = "checked"; <BR>} <BR>arr[x].onmouseout = function() <BR>{ <BR>this.className = color; <BR>} <BR>} <BR>} <BR>//我们需要全选实现同样的功能,所以我们通过传值来区分是那个节点 <BR>function allCheck(index) <BR>{ <BR>var allNode = document.getElementsByName("all")[index]; <BR>var checkNodes = document.getElementsByName("mail"); <BR>for(var x=0;x<checkNodes.length;x++) <BR>{ <BR>checkNodes[x].checked = allNode.checked; <BR>} <BR>} <BR>function checkBut(num) <BR>{ <BR>var mailNodes = document.getElementsByName("mail"); <BR>for(var x=0; x<mailNodes.length; x++) <BR>{ <BR>if(num>1) <BR>mailNodes[x].checked = !(mailNodes[x].checked);//将自己状态反向赋给自己实现反选功能 <BR>else <BR>mailNodes[x].checked = num; <BR>} <BR>} <BR>function del() <BR>{ <BR>var b = window.confirm("确定要删除所选邮件吗?"); <BR>if(!b) <BR>return ; <BR>var mailNodes = document.getElementsByName("mail"); <BR>var arr = new Array(); <BR>var pos = 0; <BR>for(var x=0; x<mailNodes.length; x++) <BR>{ <BR>if(mailNodes[x].checked) <BR>{ <BR>var trNode = mailNodes[x].parentNode.parentNode; <BR>arr[pos++] = trNode; <BR>} <BR>} <BR>for(var x=0; x<arr.length; x++) <BR>{ <BR>arr[x].parentNode.removeChild(arr[x]); <BR>} <BR>getStyle(); <BR>} <BR>window.onload = getStyle; <BR></script>

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So entfernen Sie doppelte Werte mithilfe regulärer Ausdrücke aus einem PHP-Array: Verwenden Sie den regulären Ausdruck /(.*)(.+)/i, um Duplikate abzugleichen und zu ersetzen. Durchlaufen Sie die Array-Elemente und prüfen Sie mit preg_match, ob Übereinstimmungen vorliegen. Wenn es eine Übereinstimmung gibt, überspringen Sie den Wert; andernfalls fügen Sie ihn einem neuen Array ohne doppelte Werte hinzu.

1. Mithilfe der Programmierung können verschiedene Software- und Anwendungsprogramme entwickelt werden, darunter Websites, mobile Anwendungen, Spiele und Datenanalysetools. Seine Anwendungsbereiche sind sehr breit gefächert und decken nahezu alle Branchen ab, darunter wissenschaftliche Forschung, Gesundheitswesen, Finanzen, Bildung, Unterhaltung usw. 2. Das Erlernen des Programmierens kann uns helfen, unsere Fähigkeiten zur Problemlösung und unser logisches Denkvermögen zu verbessern. Beim Programmieren müssen wir Probleme analysieren und verstehen, Lösungen finden und diese in Code übersetzen. Diese Denkweise kann unsere analytischen und abstrakten Fähigkeiten fördern und unsere Fähigkeit verbessern, praktische Probleme zu lösen.

Erstellen Sie browserbasierte Anwendungen mit Golang. Golang kombiniert mit JavaScript, um dynamische Front-End-Erlebnisse zu erstellen. Installieren Sie Golang: Besuchen Sie https://golang.org/doc/install. Richten Sie ein Golang-Projekt ein: Erstellen Sie eine Datei mit dem Namen main.go. Verwendung von GorillaWebToolkit: Fügen Sie GorillaWebToolkit-Code hinzu, um HTTP-Anfragen zu verarbeiten. HTML-Vorlage erstellen: Erstellen Sie index.html im Unterverzeichnis „templates“, bei dem es sich um die Hauptvorlage handelt.

Python ist aufgrund seiner einfachen Erlernbarkeit und leistungsstarken Funktionen eine ideale Einführungssprache in die Programmierung für Anfänger. Zu seinen Grundlagen gehören: Variablen: werden zum Speichern von Daten (Zahlen, Zeichenfolgen, Listen usw.) verwendet. Datentyp: Definiert den Datentyp in der Variablen (Ganzzahl, Gleitkomma usw.). Operatoren: werden für mathematische Operationen und Vergleiche verwendet. Kontrollfluss: Kontrollieren Sie den Fluss der Codeausführung (bedingte Anweisungen, Schleifen).

Java leicht gemacht: Ein Leitfaden für Anfänger zur leistungsstarken Programmierung Java ist eine leistungsstarke Programmiersprache, die in allen Bereichen von mobilen Anwendungen bis hin zu Systemen auf Unternehmensebene verwendet wird. Für Anfänger ist die Syntax von Java einfach und leicht zu verstehen, was es zu einer idealen Wahl zum Erlernen des Programmierens macht. Grundlegende Syntax Java verwendet ein klassenbasiertes objektorientiertes Programmierparadigma. Klassen sind Vorlagen, die zusammengehörige Daten und Verhaltensweisen organisieren. Hier ist ein einfaches Java-Klassenbeispiel: publicclassPerson{privateStringname;privateintage;

Java ist eine beliebte Programmiersprache, die sowohl von Anfängern als auch von erfahrenen Entwicklern erlernt werden kann. Dieses Tutorial beginnt mit grundlegenden Konzepten und geht dann weiter zu fortgeschrittenen Themen. Nach der Installation des Java Development Kit können Sie das Programmieren üben, indem Sie ein einfaches „Hello, World!“-Programm erstellen. Nachdem Sie den Code verstanden haben, verwenden Sie die Eingabeaufforderung, um das Programm zu kompilieren und auszuführen. Auf der Konsole wird „Hello, World!“ ausgegeben. Mit dem Erlernen von Java beginnt Ihre Programmierreise, und wenn Sie Ihre Kenntnisse vertiefen, können Sie komplexere Anwendungen erstellen.

Python unterstützt Anfänger bei der Problemlösung. Seine benutzerfreundliche Syntax, umfangreiche Bibliothek und Funktionen wie Variablen, bedingte Anweisungen und Schleifen ermöglichen eine effiziente Codeentwicklung. Von der Datenverwaltung über die Steuerung des Programmablaufs bis hin zur Ausführung wiederkehrender Aufgaben bietet Python

C ist eine ideale Wahl für Anfänger, um die Systemprogrammierung zu erlernen. Es enthält die folgenden Komponenten: Header-Dateien, Funktionen und Hauptfunktionen. Ein einfaches C-Programm, das „HelloWorld“ drucken kann, benötigt eine Header-Datei mit der Standard-Eingabe-/Ausgabe-Funktionsdeklaration und verwendet zum Drucken die printf-Funktion in der Hauptfunktion. C-Programme können mit dem GCC-Compiler kompiliert und ausgeführt werden. Nachdem Sie die Grundlagen beherrschen, können Sie mit Themen wie Datentypen, Funktionen, Arrays und Dateihandhabung fortfahren, um ein kompetenter C-Programmierer zu werden.
