Heim Web-Frontend js-Tutorial Javascript 作用域使用说明_javascript技巧

Javascript 作用域使用说明_javascript技巧

May 16, 2016 pm 06:48 PM
javascript 作用域

公用、受保护和私有作用域

在传统的面向对象程序设计中,主要关注于公用和私有作用域。公用作用域中的对象属性可以从对象外部访问,即开发者创建对象的实例后,就可使用它的公用属性。而私有作用域中的属性只能在对象内部访问,即对于外部世界来说,这些属性并不存在。这也意味着如果类定义了私有属性和方法,则它的子类也不能访问这些属性和方法。

最近,另一种作用域流行起来,即受保护作用域。虽然在不同语言中,受保护作用域的应用的规则不同,但一般说来,它都用于定义私有的属性和方法,只是这些属性和方法还能被其子类访问。

对ECMAScript讨论这些作用域几乎毫无意义,因为ECMAScript中只存在一种作用域——公用作用域。ECMAScript中的所有对象的所有属性和方法都是公用的。因此,定义自己的类和对象时,必须格外小心。记住,所有属性和方法默认都是公用的。

许多开发者都在网上提出了有效的属性作用域模式,解决了ECMAScript的这种问题。由于缺少私有作用域,开发者们制定了一个规约,说明哪些属性和方法应该被看作私有的。这种规约规定在属性名前后加下划线。例如:

这段代码中,属性color是私有的。记住,这些下划线并不改变这些属性是公用属性的事实,它只是告诉其他开发者,应该把该属性看作私有的。

有些开发者还喜欢用单下划线说明私有成员,例如obj._color。

静态作用域并非静态的

静态作用域定义的属性和方法任何时候都能从同一个位置访问。在Java中,类可具有静态属性和方法,无需实例化该类的对象,即可访问这些属性和方法,例如java.net.URLEncoder类,它的函数encode()即是静态方法。

严格说来,ECMAScript并没有静态作用域。不过,它可以给构造函数提供属性和方法。还记得吗,构造函数只是函数。函数是对象,对象可以有属性和方法。例如:

这里,方法alternate()实际上是函数sayHi的方法。可以像调用常规函数一样调用sayHi()输出"hi",也可以调用sayHi.alternate()输出"hola"。即使如此,alternate()也是sayHi()公用作用域中的方法,而不是静态方法。

Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

Video Face Swap

Video Face Swap

Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Verwendung der Typedef-Struktur in der C-Sprache Verwendung der Typedef-Struktur in der C-Sprache May 09, 2024 am 10:15 AM

typedef struct wird in der C-Sprache zum Erstellen von Strukturtypaliasen verwendet, um die Verwendung von Strukturen zu vereinfachen. Es weist einem neuen Datentyp ein Alias ​​auf eine vorhandene Struktur zu, indem es den Strukturalias angibt. Zu den Vorteilen gehören verbesserte Lesbarkeit, Wiederverwendung von Code und Typprüfung. Hinweis: Die Struktur muss vor der Verwendung eines Alias ​​definiert werden. Der Alias ​​muss im Programm eindeutig sein und nur innerhalb des Bereichs gültig sein, in dem er deklariert ist.

So lösen Sie die in Java erwartete Variable So lösen Sie die in Java erwartete Variable May 07, 2024 am 02:48 AM

Variablenerwartungsausnahmen in Java können gelöst werden durch: Initialisierung von Variablen; Verwendung von Nullwerten; Verwendung von Überprüfungen und Zuweisungen;

Vor- und Nachteile von Verschlüssen in js Vor- und Nachteile von Verschlüssen in js May 10, 2024 am 04:39 AM

Zu den Vorteilen von JavaScript-Abschlüssen gehören die Aufrechterhaltung des variablen Bereichs, die Aktivierung von modularem Code, die verzögerte Ausführung und die Ereignisbehandlung. Zu den Nachteilen zählen Speicherverluste, erhöhte Komplexität, Leistungsaufwand und Auswirkungen der Bereichskette.

Was bedeutet include in c++? Was bedeutet include in c++? May 09, 2024 am 01:45 AM

Die Präprozessoranweisung #include in C++ fügt den Inhalt einer externen Quelldatei in die aktuelle Quelldatei ein und kopiert ihren Inhalt an die entsprechende Stelle in der aktuellen Quelldatei. Wird hauptsächlich zum Einschließen von Header-Dateien verwendet, die im Code benötigte Deklarationen enthalten, z. B. #include <iostream>, um Standard-Eingabe-/Ausgabefunktionen einzubinden.

C++-Smartpointer: eine umfassende Analyse ihres Lebenszyklus C++-Smartpointer: eine umfassende Analyse ihres Lebenszyklus May 09, 2024 am 11:06 AM

Lebenszyklus von C++-Smartpointern: Erstellung: Smartpointer werden erstellt, wenn Speicher zugewiesen wird. Eigentumsübertragung: Übertragen Sie das Eigentum durch einen Umzugsvorgang. Freigabe: Speicher wird freigegeben, wenn ein Smart Pointer den Gültigkeitsbereich verlässt oder explizit freigegeben wird. Objektzerstörung: Wenn das Objekt, auf das gezeigt wird, zerstört wird, wird der intelligente Zeiger zu einem ungültigen Zeiger.

Können die Definition und der Aufruf von Funktionen in C++ verschachtelt werden? Können die Definition und der Aufruf von Funktionen in C++ verschachtelt werden? May 06, 2024 pm 06:36 PM

Dürfen. C++ erlaubt verschachtelte Funktionsdefinitionen und Aufrufe. Externe Funktionen können integrierte Funktionen definieren und interne Funktionen können direkt innerhalb des Bereichs aufgerufen werden. Verschachtelte Funktionen verbessern die Kapselung, Wiederverwendbarkeit und Bereichskontrolle. Interne Funktionen können jedoch nicht direkt auf lokale Variablen externer Funktionen zugreifen, und der Rückgabewerttyp muss mit der Deklaration der externen Funktion übereinstimmen. Interne Funktionen können nicht selbstrekursiv sein.

Der Unterschied zwischen let und var in vue Der Unterschied zwischen let und var in vue May 08, 2024 pm 04:21 PM

In Vue gibt es beim Deklarieren von Variablen zwischen let und var einen Unterschied im Gültigkeitsbereich: Gültigkeitsbereich: var hat einen globalen Gültigkeitsbereich und let hat einen Gültigkeitsbereich auf Blockebene. Bereich auf Blockebene: var erstellt keinen Bereich auf Blockebene, let erstellt einen Bereich auf Blockebene. Neudeklaration: var ermöglicht die Neudeklaration von Variablen im gleichen Bereich, let jedoch nicht.

Es gibt mehrere Situationen, auf die dies in js hinweist Es gibt mehrere Situationen, auf die dies in js hinweist May 06, 2024 pm 02:03 PM

Zu den Zeigertypen gehören in JavaScript: 1. Globales Objekt; 3. Konstruktoraufruf; 5. Pfeilfunktion (erbt dies); Darüber hinaus können Sie mit den Methoden bind(), call() und apply() explizit festlegen, worauf dies hinweist.

See all articles