MemCached的PHP客户端操作类二
cache|客户端
MemCached的PHP客户端操作类二
/*
* MemCached PHP client
* Copyright (c) 2003
* Ryan Gilfether
* http://www.gilfether.com
*
* Originally translated from Brad Fitzpatrick's
* See the memcached website:
* http://www.danga.com/memcached/
*
* This module is Copyright (c) 2003 Ryan Gilfether.
* All rights reserved.
* You may distribute under the terms of the GNU General Public License
* This is free software. IT COMES WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND.
*
*/
/**
* version string
*/
define("MC_VERSION", "1.0.10");
/**
* int, buffer size used for sending and receiving
* data from sockets
*/
define("MC_BUFFER_SZ", 1024);
/**
* MemCached error numbers
*/
define("MC_ERR_NOT_ACTIVE", 1001); // no active servers
define("MC_ERR_SOCKET_WRITE", 1002); // socket_write() failed
define("MC_ERR_SOCKET_READ", 1003); // socket_read() failed
define("MC_ERR_SOCKET_CONNECT", 1004); // failed to connect to host
define("MC_ERR_DELETE", 1005); // delete() did not recieve DELETED command
define("MC_ERR_HOST_FORMAT", 1006); // sock_to_host() invalid host format
define("MC_ERR_HOST_DEAD", 1007); // sock_to_host() host is dead
define("MC_ERR_GET_SOCK", 1008); // get_sock() failed to find a valid socket
define("MC_ERR_SET", 1009); // _set() failed to receive the STORED response
define("MC_ERR_GET_KEY", 1010); // _load_items no values returned for key(s)
define("MC_ERR_LOADITEM_END", 1011); // _load_items failed to receive END response
define("MC_ERR_LOADITEM_BYTES", 1012); // _load_items bytes read larger than bytes available
/**
* MemCached PHP client Class.
*
* Communicates with the MemCached server, and executes the MemCached protocol
* MemCached available at http://www.danga.com/memcached
*
* @author Ryan Gilfether
* @package MemCachedClient
* @access public
* @version 1.0.10
*/
class MemCachedClient
{
/**
* array of servers no long available
* @var array
*/
var $host_dead;
/**
* array of open sockets
* @var array
*/
var $cache_sock;
/**
* determine if debugging is either on or off
* @var bool
*/
var $debug;
/**
* array of servers to attempt to use, "host:port" string format
* @var array
*/
var $servers;
/**
* count of currently active connections to servers
* @var int
*/
var $active;
/**
* error code if one is set
* @var int
*/
var $errno;
/**
* string describing error
* @var string
*/
var $errstr;
/**
* size of val to force compression; 0 turns off; defaults 1
* @ var int
*/
var $compress = 1;
/**
* temp flag to turn compression on/off; defaults on
* @ var int
*/
var $comp_active = 1;
/**
* array that contains parsed out buckets
* @ var array
*/
var $bucket;
/**
* Constructor
*
* Creates a new MemCachedClient object
* Takes one parameter, a array of options. The most important key is
* $options["servers"], but that can also be set later with the set_servers()
* method. The servers must be an array of hosts, each of which is
* either a scalar of the form or an array of the
* former and an integer weight value. (the default weight if
* unspecified is 1.) It's recommended that weight values be kept as low
* as possible, as this module currently allocates memory for bucket
* distribution proportional to the total host weights.
* $options["debug"] turns the debugging on if set to true
*
* @access public
* @param array $option an array of servers and debug status
* @return object MemCachedClient the new MemCachedClient object
*/
function MemCachedClient($options = 0)
{
if(is_array($options))
{
$this->set_servers($options["servers"]);
$this->debug = $options["debug"];
$this->compress = $options["compress"];
$this->cache_sock = array();
}
$this->errno = 0;
$this->errstr = "";
}
/**
* sets up the list of servers and the ports to connect to
* takes an array of servers in the same format as in the constructor
*
* @access public
* @param array $servers array of servers in the format described in the constructor
*/
function set_servers($servers)
{
$this->servers = $servers;
$this->active = count($this->servers);
}
/**
* if $do_debug is set to true, will print out
* debugging info, else debug is turned off
*
* @access public
* @param bool $do_debug set to true to turn debugging on, false to turn off
*/
function set_debug($do_debug)
{
$this->debug = $do_debug;
}
/**
* remove all cached hosts that are no longer good
*
* @access public
*/
function forget_dead_hosts()
{
unset($this->host_dead);
}
/**
* disconnects from all servers
*
* @access public
*/
function disconnect_all()
{
foreach($this->cache_sock as $sock)
socket_close($sock);
unset($this->cache_sock);
$this->active = 0;
}
/**
* removes the key from the MemCache
* $time is the amount of time in seconds (or Unix time) until which
* the client wishes the server to refuse "add" and "replace" commands
* with this key. For this amount of item, the item is put into a
* delete queue, which means that it won't possible to retrieve it by
* the "get" command, but "add" and "replace" command with this key
* will also fail (the "set" command will succeed, however). After the
* time passes, the item is finally deleted from server memory.
* The parameter $time is optional, and, if absent, defaults to 0
* (which means that the item will be deleted immediately and further
* storage commands with this key will succeed).
* Possible errors set are:
* MC_ERR_NOT_ACTIVE
* MC_ERR_GET_SOCK
* MC_ERR_SOCKET_WRITE
* MC_ERR_SOCKET_READ
* MC_ERR_DELETE
*
* @access public
* @param string $key the key to delete
* @param timestamp $time optional, the amount of time server will refuse commands on key
* @return bool TRUE on success, FALSE if key does not exist
*/
function delete($key, $time = 0)
{
if(!$this->active)
{
$this->errno = MC_ERR_NOT_ACTIVE;
$this->errstr = "No active servers are available";
if($this->debug)
$this->_debug("delete(): There are no active servers available.");
return FALSE;
}
$sock = $this->get_sock($key);
if(!is_resource($sock))
{
$this->errno = MC_ERR_GET_SOCK;
$this->errstr = "Unable to retrieve a valid socket.";
if($this->debug)
$this->_debug("delete(): get_sock() returned an invalid socket.");
return FALSE;
}
if(is_array($key))
$key = $key[1];
$cmd = "delete $key $time\r\n";
$cmd_len = strlen($cmd);
$offset = 0;
// now send the command
while($offset {
$result = socket_write($sock, substr($cmd, $offset, MC_BUFFER_SZ), MC_BUFFER_SZ);
if($result !== FALSE)
$offset += $result;
else if($offset {
$this->errno = MC_ERR_SOCKET_WRITE;
$this->errstr = "Failed to write to socket.";
if($this->debug)
{
$sockerr = socket_last_error($sock);
$this->_debug("delete(): socket_write() returned FALSE. Socket Error $sockerr: ".socket_strerror($sockerr));
}
return FALSE;
}
}
// now read the server's response
if(($retval = socket_read($sock, MC_BUFFER_SZ, PHP_NORMAL_READ)) === FALSE)
{
$this->errno = MC_ERR_SOCKET_READ;
$this->errstr = "Failed to read from socket.";
if($this->debug)
{
$sockerr = socket_last_error($sock);
$this->_debug("delete(): socket_read() returned FALSE. Socket Error $sockerr: ".socket_strerror($sockerr));
}
return FALSE;
}
// remove the \r\n from the end
$retval = rtrim($retval);
// now read the server's response
if($retval == "DELETED")
return TRUE;
else
{
// something went wrong, create the error
$this->errno = MC_ERR_DELETE;
$this->errstr = "Failed to receive DELETED response from server.";
if($this->debug)
$this->_debug("delete(): Failed to receive DELETED response from server. Received $retval instead.");
return FALSE;
}
}
/**
* Like set(), but only stores in memcache if the key doesn't already exist.
* Possible errors set are:
* MC_ERR_NOT_ACTIVE
* MC_ERR_GET_SOCK
* MC_ERR_SOCKET_WRITE
* MC_ERR_SOCKET_READ
* MC_ERR_SET
*
* @access public
* @param string $key the key to set
* @param mixed $val the value of the key
* @param timestamp $exptime optional, the to to live of the key
* @return bool TRUE on success, else FALSE
*/
function add($key, $val, $exptime = 0)
{
return $this->_set("add", $key, $val, $exptime);
}
/**
* Like set(), but only stores in memcache if the key already exists.
* returns TRUE on success else FALSE
* Possible errors set are:
* MC_ERR_NOT_ACTIVE
* MC_ERR_GET_SOCK
* MC_ERR_SOCKET_WRITE
* MC_ERR_SOCKET_READ
* MC_ERR_SET
*
* @access public
* @param string $key the key to set
* @param mixed $val the value of the key
* @param timestamp $exptime optional, the to to live of the key
* @return bool TRUE on success, else FALSE
*/
function replace($key, $val, $exptime = 0)
{
return $this->_set("replace", $key, $val, $exptime);
}
/**
* Unconditionally sets a key to a given value in the memcache. Returns true
* if it was stored successfully.
* The $key can optionally be an arrayref, with the first element being the
* hash value, as described above.
* Possible errors set are:
* MC_ERR_NOT_ACTIVE
* MC_ERR_GET_SOCK
* MC_ERR_SOCKET_WRITE
* MC_ERR_SOCKET_READ
* MC_ERR_SET
*
* @access public
* @param string $key the key to set
* @param mixed $val the value of the key
* @param timestamp $exptime optional, the to to live of the key
* @return bool TRUE on success, else FALSE
*/
function set($key, $val, $exptime = 0)
{
return $this->_set("set", $key, $val, $exptime);
}
/**
* Retrieves a key from the memcache. Returns the value (automatically
* unserialized, if necessary) or FALSE if it fails.
* The $key can optionally be an array, with the first element being the
* hash value, if you want to avoid making this module calculate a hash
* value. You may prefer, for example, to keep all of a given user's
* objects on the same memcache server, so you could use the user's
* unique id as the hash value.
* Possible errors set are:
* MC_ERR_GET_KEY
*
* @access public
* @param string $key the key to retrieve
* @return mixed the value of the key, FALSE on error
*/
function get($key)
{
$val =& $this->get_multi($key);
if(!$val)
{
$this->errno = MC_ERR_GET_KEY;
$this->errstr = "No value found for key $key";
if($this->debug)
$this->_debug("get(): No value found for key $key");
return FALSE;
}
return $val[$key];
}
/**
* just like get(), but takes an array of keys, returns FALSE on error
* Possible errors set are:
* MC_ERR_NOT_ACTIVE
*
* @access public
* @param array $keys the keys to retrieve
* @return array the value of each key, FALSE on error
*/
function get_multi($keys)
{
$sock_keys = array();
$socks = array();
$val = 0;
if(!$this->active)
{
$this->errno = MC_ERR_NOT_ACTIVE;
$this->errstr = "No active servers are available";
if($this->debug)
$this->_debug("get_multi(): There are no active servers available.");
return FALSE;
}
if(!is_array($keys))
{
$arr[] = $keys;
$keys = $arr;
}
foreach($keys as $k)
{
$sock = $this->get_sock($k);
if($sock)
{
$k = is_array($k) ? $k[1] : $k;
if(@!is_array($sock_keys[$sock]))
$sock_keys[$sock] = array();
// if $sock_keys[$sock] doesn't exist, create it
if(!$sock_keys[$sock])
$socks[] = $sock;
$sock_keys[$sock][] = $k;
}
}
if(!is_array($socks))
{
$arr[] = $socks;
$socks = $arr;
}
foreach($socks as $s)
{
$this->_load_items($s, $val, $sock_keys[$sock]);
}
if($this->debug)
{
while(list($k, $v) = @each($val))
$this->_debug("MemCache: got $k = $v\n");
}
return $val;
}
/**
* Sends a command to the server to atomically increment the value for
* $key by $value, or by 1 if $value is undefined. Returns FALSE if $key
* doesn't exist on server, otherwise it returns the new value after
* incrementing. Value should be zero or greater. Overflow on server
* is not checked. Be aware of values approaching 2**32. See decr.
* ONLY WORKS WITH NUMERIC VALUES
* Possible errors set are:
* MC_ERR_NOT_ACTIVE
* MC_ERR_GET_SOCK
* MC_ERR_SOCKET_WRITE
* MC_ERR_SOCKET_READ
*
* @access public
* @param string $key the keys to increment
* @param int $value the amount to increment the key bye
* @return int the new value of the key, else FALSE
*/
function incr($key, $value = 1)
{
return $this->_incrdecr("incr", $key, $value);
}
/**
* Like incr, but decrements. Unlike incr, underflow is checked and new
* values are capped at 0. If server value is 1, a decrement of 2
* returns 0, not -1.
* ONLY WORKS WITH NUMERIC VALUES
* Possible errors set are:
* MC_ERR_NOT_ACTIVE
* MC_ERR_GET_SOCK
* MC_ERR_SOCKET_WRITE
* MC_ERR_SOCKET_READ
*
* @access public
* @param string $key the keys to increment
* @param int $value the amount to increment the key bye
* @return int the new value of the key, else FALSE
*/
function decr($key, $value = 1)
{
return $this->_incrdecr("decr", $key, $value);
}
/**
* When a function returns FALSE, an error code is set.
* This funtion will return the error code.
* See error_string()
*
* @access public
* @return int the value of the last error code
*/
function error()
{
return $this->errno;
}
/**
* Returns a string describing the error set in error()
* See error()
*
* @access public
* @return int a string describing the error code given
*/
function error_string()
{
return $this->errstr;
}
/**
* Resets the error number and error string
*
* @access public
*/
function error_clear()
{
// reset to no error
$this->errno = 0;
$this->errstr = "";
}
/**
* temporarily sets compression on or off
* turning it off, and then back on will result in the compression threshold going
* back to the original setting from $options
* @param int $setting setting of compression (0=off|1=on)
*/
function set_compression($setting=1) {
if ($setting != 0) {
$this->comp_active = 1;
} else {
$this->comp_active = 0;
}
}
/*
* PRIVATE FUNCTIONS
*/
/**
* connects to a server
* The $host may either a string int the form of host:port or an array of the
* former and an integer weight value. (the default weight if
* unspecified is 1.) See the constructor for details
* Possible errors set are:
* MC_ERR_HOST_FORMAT
* MC_ERR_HOST_DEAD
* MC_ERR_SOCKET_CONNECT
*
* @access private
* @param mixed $host either an array or a string
* @return resource the socket of the new connection, else FALSE
*/
function sock_to_host($host)
{
if(is_array($host))
$host = array_shift($host);
$now = time();
// seperate the ip from the port, index 0 = ip, index 1 = port
$conn = explode(":", $host);
if(count($conn) != 2)
{
$this->errno = MC_ERR_HOST_FORMAT;
$this->errstr = "Host address was not in the format of host:port";
if($this->debug)
$this->_debug("sock_to_host(): Host address was not in the format of host:port");
return FALSE;
}
if(@($this->host_dead[$host] && $this->host_dead[$host] > $now) ||
@($this->host_dead[$conn[0]] && $this->host_dead[$conn[0]] > $now))
{
$this->errno = MC_ERR_HOST_DEAD;
$this->errstr = "Host $host is not available.";
if($this->debug)
$this->_debug("sock_to_host(): Host $host is not available.");
return FALSE;
}
// connect to the server, if it fails, add it to the host_dead below
$sock = socket_create (AF_INET, SOCK_STREAM, getprotobyname("TCP"));
// we need surpress the error message if a connection fails
if(!@socket_connect($sock, $conn[0], $conn[1]))
{
$this->host_dead[$host]=$this->host_dead[$conn[0]]=$now+60+intval(rand(0, 10));
$this->errno = MC_ERR_SOCKET_CONNECT;
$this->errstr = "Failed to connect to ".$conn[0].":".$conn[1];
if($this->debug)
$this->_debug("sock_to_host(): Failed to connect to ".$conn[0].":".$conn[1]);
return FALSE;
}
// success, add to the list of sockets
$cache_sock[$host] = $sock;
return $sock;
}
/**
* retrieves the socket associated with a key
* Possible errors set are:
* MC_ERR_NOT_ACTIVE
* MC_ERR_GET_SOCK
*
* @access private
* @param string $key the key to retrieve the socket from
* @return resource the socket of the connection, else FALSE
*/
function get_sock($key)
{
if(!$this->active)
{
$this->errno = MC_ERR_NOT_ACTIVE;
$this->errstr = "No active servers are available";
if($this->debug)
$this->_debug("get_sock(): There are no active servers available.");
return FALSE;
}
$hv = is_array($key) ? intval($key[0]) : $this->_hashfunc($key);
if(!$this->buckets)
{
$bu = $this->buckets = array();
foreach($this->servers as $v)
{
if(is_array($v))
{
for($i = 1; $i $bu[] = $v[0];
}
else
$bu[] = $v;
}
$this->buckets = $bu;
}
$real_key = is_array($key) ? $key[1] : $key;
$tries = 0;
while($tries {
$host = @$this->buckets[$hv % count($this->buckets)];
$sock = $this->sock_to_host($host);
if(is_resource($sock))
return $sock;
$hv += $this->_hashfunc($tries.$real_key);
++$tries;
}
$this->errno = MC_ERR_GET_SOCK;
$this->errstr = "Unable to retrieve a valid socket.";
if($this->debug)
$this->_debug("get_sock(): Unable to retrieve a valid socket.");
return FALSE;
}
/**
* increments or decrements a numerical value in memcached. this function is
* called from incr() and decr()
* ONLY WORKS WITH NUMERIC VALUES
* Possible errors set are:
* MC_ERR_NOT_ACTIVE
* MC_ERR_GET_SOCK
* MC_ERR_SOCKET_WRITE
* MC_ERR_SOCKET_READ
*
* @access private
* @param string $cmdname the command to send, either incr or decr
* @param string $key the key to perform the command on
* @param mixed $value the value to incr or decr the key value by
* @return int the new value of the key, FALSE if something went wrong
*/
function _incrdecr($cmdname, $key, $value)
{
if(!$this->active)
{
$this->errno = MC_ERR_NOT_ACTIVE;
$this->errstr = "No active servers are available";
if($this->debug)
$this->_debug("_incrdecr(): There are no active servers available.");
return FALSE;
}
$sock = $this->get_sock($key);
if(!is_resource($sock))
{
$this->errno = MC_ERR_GET_SOCK;
$this->errstr = "Unable to retrieve a valid socket.";
if($this->debug)
$this->_debug("_incrdecr(): Invalid socket returned by get_sock().");
return FALSE;
}
if($value == "")
$value = 1;
$cmd = "$cmdname $key $value\r\n";
$cmd_len = strlen($cmd);
$offset = 0;
// write the command to the server
while($offset {
$result = socket_write($sock, substr($cmd, $offset, MC_BUFFER_SZ), MC_BUFFER_SZ);
if($result !== FALSE)
$offset += $result;
else if($offset {
$this->errno = MC_ERR_SOCKET_WRITE;
$this->errstr = "Failed to write to socket.";
if($this->debug)
{
$sockerr = socket_last_error($sock);
$this->_debug("_incrdecr(): socket_write() returned FALSE. Error $errno: ".socket_strerror($sockerr));
}
return FALSE;
}
}
// now read the server's response
if(($retval = socket_read($sock, MC_BUFFER_SZ, PHP_NORMAL_READ)) === FALSE)
{
$this->errno = MC_ERR_SOCKET_READ;
$this->errstr = "Failed to read from socket.";
if($this->debug)
{
$sockerr = socket_last_error($sock);
$this->_debug("_incrdecr(): socket_read() returned FALSE. Socket Error $errno: ".socket_strerror($sockerr));
}
return FALSE;
}
// strip the /r/n from the end and return value
return trim($retval);
&nbs, p; }
/**
* sends the command to the server
* Possible errors set are:
* MC_ERR_NOT_ACTIVE
* MC_ERR_GET_SOCK
* MC_ERR_SOCKET_WRITE
* MC_ERR_SOCKET_READ
* MC_ERR_SET
*
* @access private
* @param string $cmdname the command to send, either incr or decr
* @param string $key the key to perform the command on
* @param mixed $value the value to set the key to
* @param timestamp $exptime expiration time of the key
* @return bool TRUE on success, else FALSE
*/
function _set($cmdname, $key, $val, $exptime = 0)
{
if(!$this->active)
{
$this->errno = MC_ERR_NOT_ACTIVE;
$this->errstr = "No active servers are available";
if($this->debug)
$this->_debug("_set(): No active servers are available.");
return FALSE;
}
$sock = $this->get_sock($key);
if(!is_resource($sock))
{
$this->errno = MC_ERR_GET_SOCK;
$this->errstr = "Unable to retrieve a valid socket.";
if($this->debug)
$this->_debug("_set(): Invalid socket returned by get_sock().");
return FALSE;
}
$flags = 0;
$key = is_array($key) ? $key[1] : $key;
$raw_val = $val;
// if the value is not scalar, we need to serialize it
if(!is_scalar($val))
{
$val = serialize($val);
$flags |= 1;
}
if (($this->compress_active) && ($this->compress > 0) && (strlen($val) > $this->compress)) {
$this->_debug("_set(): compressing data. size in:".strlen($val));
$cval=gzcompress($val);
$this->_debug("_set(): done compressing data. size out:".strlen($cval));
if ((strlen($cval) 2048)){
$flags |= 2;
$val=$cval;
}
unset($cval);
}
$len = strlen($val);
if (!is_int($exptime))
$exptime = 0;
// send off the request
$cmd = "$cmdname $key $flags $exptime $len\r\n$val\r\n";
$cmd_len = strlen($cmd);
$offset = 0;
// write the command to the server
while($offset {
$result = socket_write($sock, substr($cmd, $offset, MC_BUFFER_SZ), MC_BUFFER_SZ);
if($result !== FALSE)
$offset += $result;
else if($offset {
$this->errno = MC_ERR_SOCKET_WRITE;
$this->errstr = "Failed to write to socket.";
if($this->debug)
{
$errno = socket_last_error($sock);
$this->_debug("_set(): socket_write() returned FALSE. Error $errno: ".socket_strerror($errno));
}
return FALSE;
}
}
// now read the server's response
if(($l_szResponse = socket_read($sock, 6, PHP_NORMAL_READ)) === FALSE)
{
$this->errno = MC_ERR_SOCKET_READ;
$this->errstr = "Failed to read from socket.";
if($this->debug)
{
$errno = socket_last_error($sock);
$this->_debug("_set(): socket_read() returned FALSE. Error $errno: ".socket_strerror($errno));
}
return FALSE;
}
if($l_szResponse == "STORED")
{
if($this->debug)
$this->_debug("MemCache: $cmdname $key = $raw_val");
return TRUE;
}
$this->errno = MC_ERR_SET;
$this->errstr = "Failed to receive the STORED response from the server.";
if($this->debug)
$this->_debug("_set(): Did not receive STORED as the server response! Received $l_szResponse instead.");
return FALSE;
}
/**
* retrieves the value, and returns it unserialized
* Possible errors set are:
* MC_ERR_SOCKET_WRITE
* MC_ERR_SOCKET_READ
* MC_ERR_GET_KEY
* MC_ERR_LOADITEM_END
* MC_ERR_LOADITEM_BYTES
*
* @access private
* @param resource $sock the socket to connection we are retriving from
* @param array $val reference to the values retrieved
* @param mixed $sock_keys either a string or an array of keys to retrieve
* @return array TRUE on success, else FALSE
*/
function _load_items($sock, &$val, $sock_keys)
{
$val = array();
$cmd = "get ";
if(!is_array($sock_keys))
{
$arr[] = $sock_keys;
$sock_keys = $arr;
}
foreach($sock_keys as $sk)
$cmd .= $sk." ";
$cmd .="\r\n";
$cmd_len = strlen($cmd);
$offset = 0;
// write the command to the server
while($offset {
$result = socket_write($sock, substr($cmd, $offset, MC_BUFFER_SZ), MC_BUFFER_SZ);
if($result !== FALSE)
$offset += $result;
else if($offset {
$this->errno = MC_ERR_SOCKET_WRITE;
$this->errstr = "Failed to write to socket.";
if($this->debug)
{
$errno = socket_last_error($sock);
$this->_debug("_load_items(): socket_write() returned FALSE. Error $errno: ".socket_strerror($errno));
}
return FALSE;
}
}
$len = 0;
$buf = "";
$flags_array = array();
// now read the response from the server
while($line = socket_read($sock, MC_BUFFER_SZ, PHP_BINARY_READ))
{
// check for a socket_read error
if($line === FALSE)
{
$this->errno = MC_ERR_SOCKET_READ;
$this->errstr = "Failed to read from socket.";
if($this->debug)
{
$errno = socket_last_error($sock);
$this->_debug("_load_items(): socket_read() returned FALSE. Error $errno: ".socket_strerror($errno));

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Auf dem Anmeldebildschirm wird die Meldung „Ihre Organisation hat Sie gebeten, Ihre PIN zu ändern“ angezeigt. Dies geschieht, wenn das PIN-Ablauflimit auf einem Computer erreicht wird, der organisationsbasierte Kontoeinstellungen verwendet und die Kontrolle über persönliche Geräte hat. Wenn Sie Windows jedoch über ein persönliches Konto einrichten, sollte die Fehlermeldung im Idealfall nicht erscheinen. Obwohl dies nicht immer der Fall ist. Die meisten Benutzer, die auf Fehler stoßen, melden dies über ihre persönlichen Konten. Warum fordert mich meine Organisation auf, meine PIN unter Windows 11 zu ändern? Es ist möglich, dass Ihr Konto mit einer Organisation verknüpft ist. Ihr primärer Ansatz sollte darin bestehen, dies zu überprüfen. Die Kontaktaufnahme mit Ihrem Domain-Administrator kann hilfreich sein! Darüber hinaus können falsch konfigurierte lokale Richtlinieneinstellungen oder falsche Registrierungsschlüssel Fehler verursachen. Im Augenblick

Windows 11 bringt frisches und elegantes Design in den Vordergrund; die moderne Benutzeroberfläche ermöglicht es Ihnen, feinste Details, wie zum Beispiel Fensterränder, zu personalisieren und zu ändern. In diesem Leitfaden besprechen wir Schritt-für-Schritt-Anleitungen, die Ihnen dabei helfen, eine Umgebung zu erstellen, die Ihrem Stil im Windows-Betriebssystem entspricht. Wie ändere ich die Fensterrahmeneinstellungen? Drücken Sie +, um die Einstellungen-App zu öffnen. WindowsIch gehe zu Personalisierung und klicke auf Farbeinstellungen. Farbänderung Fensterränder Einstellungen Fenster 11" Breite="643" Höhe="500" > Suchen Sie die Option Akzentfarbe auf Titelleiste und Fensterrändern anzeigen und schalten Sie den Schalter daneben um. Um Akzentfarben im Startmenü und in der Taskleiste anzuzeigen Um die Designfarbe im Startmenü und in der Taskleiste anzuzeigen, aktivieren Sie „Design im Startmenü und in der Taskleiste anzeigen“.

Standardmäßig hängt die Farbe der Titelleiste unter Windows 11 vom gewählten Dunkel-/Hell-Design ab. Sie können es jedoch in jede gewünschte Farbe ändern. In diesem Leitfaden besprechen wir Schritt-für-Schritt-Anleitungen für drei Möglichkeiten, wie Sie Ihr Desktop-Erlebnis ändern und personalisieren können, um es optisch ansprechend zu gestalten. Ist es möglich, die Farbe der Titelleiste von aktiven und inaktiven Fenstern zu ändern? Ja, Sie können die Farbe der Titelleiste aktiver Fenster mit der App „Einstellungen“ ändern, oder Sie können die Farbe der Titelleiste inaktiver Fenster mit dem Registrierungseditor ändern. Um diese Schritte zu lernen, fahren Sie mit dem nächsten Abschnitt fort. Wie ändere ich die Farbe der Titelleiste in Windows 11? 1. Drücken Sie in der App „Einstellungen“ +, um das Einstellungsfenster zu öffnen. WindowsIch gehe zu „Personalisierung“ und dann

Wird auf der Windows Installer-Seite „Ein Problem ist aufgetreten“ zusammen mit der Anweisung „OOBELANGUAGE“ angezeigt? Aufgrund solcher Fehler bricht die Installation von Windows manchmal ab. OOBE bedeutet Out-of-the-Box-Erlebnis. Wie aus der Fehlermeldung hervorgeht, handelt es sich hierbei um ein Problem im Zusammenhang mit der OOBE-Sprachauswahl. Sie müssen sich keine Sorgen machen, Sie können dieses Problem durch eine geschickte Bearbeitung der Registrierung über den OOBE-Bildschirm selbst lösen. Schnelllösung – 1. Klicken Sie unten in der OOBE-App auf die Schaltfläche „Wiederholen“. Dadurch wird der Prozess ohne weitere Probleme fortgesetzt. 2. Verwenden Sie den Netzschalter, um das Herunterfahren des Systems zu erzwingen. Nach dem Neustart des Systems sollte OOBE fortgesetzt werden. 3. Trennen Sie das System vom Internet. Schließen Sie alle Aspekte von OOBE im Offline-Modus ab

Miniaturansichten in der Taskleiste können Spaß machen, aber auch ablenken oder stören. Wenn man bedenkt, wie oft Sie mit der Maus über diesen Bereich fahren, haben Sie möglicherweise ein paar Mal versehentlich wichtige Fenster geschlossen. Ein weiterer Nachteil besteht darin, dass es mehr Systemressourcen verbraucht. Wenn Sie also nach einer Möglichkeit suchen, ressourceneffizienter zu arbeiten, zeigen wir Ihnen, wie Sie es deaktivieren können. Wenn Ihre Hardware-Spezifikationen jedoch dafür geeignet sind und Ihnen die Vorschau gefällt, können Sie sie aktivieren. Wie aktiviere ich die Miniaturvorschau der Taskleiste in Windows 11? 1. Tippen Sie in der App „Einstellungen“ auf die Taste und klicken Sie auf „Einstellungen“. Klicken Sie unter Windows auf „System“ und wählen Sie „Info“. Klicken Sie auf Erweiterte Systemeinstellungen. Navigieren Sie zur Registerkarte „Erweitert“ und wählen Sie unter „Leistung“ die Option „Einstellungen“ aus. Wählen Sie „Visuelle Effekte“

Wir alle haben unterschiedliche Vorlieben, wenn es um die Anzeigeskalierung unter Windows 11 geht. Manche Leute mögen große Symbole, andere mögen kleine Symbole. Wir sind uns jedoch alle einig, dass die richtige Skalierung wichtig ist. Eine schlechte Schriftartenskalierung oder eine Überskalierung von Bildern kann bei der Arbeit ein echter Produktivitätskiller sein. Sie müssen daher wissen, wie Sie sie anpassen können, um die Fähigkeiten Ihres Systems optimal zu nutzen. Vorteile des benutzerdefinierten Zooms: Dies ist eine nützliche Funktion für Personen, die Schwierigkeiten haben, Text auf dem Bildschirm zu lesen. Es hilft Ihnen, mehr gleichzeitig auf dem Bildschirm zu sehen. Sie können benutzerdefinierte Erweiterungsprofile erstellen, die nur für bestimmte Monitore und Anwendungen gelten. Kann dazu beitragen, die Leistung von Low-End-Hardware zu verbessern. Dadurch haben Sie mehr Kontrolle darüber, was auf Ihrem Bildschirm angezeigt wird. So verwenden Sie Windows 11

Die Bildschirmhelligkeit ist ein wesentlicher Bestandteil der Nutzung moderner Computergeräte, insbesondere wenn Sie über einen längeren Zeitraum auf den Bildschirm schauen. Es hilft Ihnen, die Belastung Ihrer Augen zu reduzieren, die Lesbarkeit zu verbessern und Inhalte einfach und effizient anzuzeigen. Abhängig von Ihren Einstellungen kann es jedoch manchmal schwierig sein, die Helligkeit zu verwalten, insbesondere unter Windows 11 mit den neuen Änderungen an der Benutzeroberfläche. Wenn Sie Probleme beim Anpassen der Helligkeit haben, finden Sie hier alle Möglichkeiten, die Helligkeit unter Windows 11 zu verwalten. So ändern Sie die Helligkeit unter Windows 11 [10 Möglichkeiten erklärt] Benutzer eines einzelnen Monitors können die folgenden Methoden verwenden, um die Helligkeit unter Windows 11 anzupassen. Hierzu zählen sowohl Desktop-Systeme mit einem einzelnen Monitor als auch Laptops. Lasst uns beginnen. Methode 1: Verwenden Sie das Action Center. Das Action Center ist zugänglich

Mit iOS 17 hat Apple mehrere neue Datenschutz- und Sicherheitsfunktionen in sein mobiles Betriebssystem eingeführt, darunter die Möglichkeit, eine zweistufige Authentifizierung für private Browser-Tabs in Safari zu verlangen. Hier erfahren Sie, wie es funktioniert und wie Sie es ausschalten. Auf einem iPhone oder iPad mit iOS 17 oder iPadOS 17 erfordert der Browser von Apple jetzt eine Face ID/Touch ID-Authentifizierung oder einen Passcode, wenn Sie in Safari eine Registerkarte „Privates Surfen“ geöffnet haben und dann die Sitzung oder App verlassen, um erneut darauf zuzugreifen. Mit anderen Worten: Wenn jemand Ihr iPhone oder iPad in die Hände bekommt, während es entsperrt ist, kann er Ihre Privatsphäre trotzdem nicht einsehen, ohne Ihren Passcode zu kennen
