Heim Web-Frontend js-Tutorial Erlernen Sie objektorientierte Javascript-Programmierung, Kapselung_Javascript-Kenntnisse

Erlernen Sie objektorientierte Javascript-Programmierung, Kapselung_Javascript-Kenntnisse

May 16, 2016 pm 03:14 PM
javascript 封装

Javascript ist eine objektbasierte Sprache und fast alles, was Ihnen begegnet, ist ein Objekt. Es handelt sich jedoch nicht um eine echte objektorientierte Programmiersprache (OOP), da ihre Syntax keine Klasse enthält.
Was sollen wir also tun, wenn wir „Eigenschaft“ und „Methode“ in ein Objekt einkapseln oder sogar ein Instanzobjekt aus dem Prototypobjekt generieren möchten?
1. Ursprünglicher Modus zum Generieren von Objekten
Nehmen wir an, wir betrachten die Katze als ein Objekt, das zwei Attribute hat: „Name“ und „Farbe“.

var Cat = {
    name : '',
    color : ''
  }
Nach dem Login kopieren

Jetzt müssen wir zwei Instanzobjekte basierend auf der Spezifikation (Schema) dieses Prototypobjekts generieren.

var cat1 = {}; // 创建一个空对象
    cat1.name = "大毛"; // 按照原型对象的属性赋值
    cat1.color = "黄色";
  var cat2 = {};
    cat2.name = "二毛";
    cat2.color = "黑色";
Nach dem Login kopieren

Okay, das ist die einfachste Kapselung, bei der zwei Eigenschaften in einem Objekt gekapselt werden. Diese Schreibweise hat jedoch zwei Nachteile: Wenn mehr Instanzen generiert werden, ist das Schreiben zweitens nicht möglich.
2. Verbesserungen am Originalmodus
Wir können eine Funktion schreiben, um das Problem der Codeduplizierung zu lösen.

function Cat(name,color){
    return {
      name:name,
      color:color
    }
  }
Nach dem Login kopieren

Dann entspricht das Erzeugen eines Instanzobjekts dem Aufruf einer Funktion:

var cat1 = Cat("大毛","黄色");
  var cat2 = Cat("二毛","黑色");
Nach dem Login kopieren

Das Problem bei dieser Methode besteht immer noch darin, dass zwischen cat1 und cat2 keine intrinsische Verbindung besteht und sie nicht widerspiegeln kann, dass es sich um Instanzen desselben Prototypobjekts handelt.
3. Konstruktormuster
Um das Problem der Generierung von Instanzen aus Prototypobjekten zu lösen, stellt Javascript ein Konstruktormuster (Konstruktormuster) bereit.
Der sogenannte „Konstruktor“ ist eigentlich eine gewöhnliche Funktion, diese Variable wird jedoch intern verwendet. Durch die Verwendung des new-Operators im Konstruktor wird eine Instanz generiert, und die Variable this wird an das Instanzobjekt gebunden.
Das Prototypobjekt von cat kann nun beispielsweise so geschrieben werden:

 function Cat(name,color){
    this.name=name;
    this.color=color;
  }
Nach dem Login kopieren

Wir können jetzt Instanzobjekte generieren.

 var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
  var cat2 = new Cat("二毛","黑色");
  alert(cat1.name); // 大毛
  alert(cat1.color); // 黄色
Nach dem Login kopieren

Zu diesem Zeitpunkt enthalten cat1 und cat2 automatisch ein Konstruktorattribut, das auf ihren Konstruktor verweist.

alert(cat1.constructor == Cat); //true
  alert(cat2.constructor == Cat); //true
Nach dem Login kopieren

Javascript bietet außerdem einen Instanzoperator, um die Beziehung zwischen Prototypobjekten und Instanzobjekten zu überprüfen.

 alert(cat1 instanceof Cat); //true
  alert(cat2 instanceof Cat); //true
Nach dem Login kopieren

4. Probleme mit dem Konstruktormuster
Die Konstruktormethode ist einfach zu verwenden, es besteht jedoch das Problem der Speicherverschwendung.
Bitte sehen Sie, wir fügen dem Cat-Objekt jetzt ein unveränderliches Attribut „type“ (Typ) hinzu und fügen dann eine Methode eat (Mäuse fressen) hinzu. Dann sieht das Prototypobjekt Cat wie folgt aus:

 function Cat(name,color){
    this.name = name;
    this.color = color;
    this.type = "猫科动物";
    this.eat = function(){alert("吃老鼠");};
  }
Nach dem Login kopieren

Verwenden Sie immer noch dieselbe Methode, um eine Instanz zu generieren:

 var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
  var cat2 = new Cat ("二毛","黑色");
  alert(cat1.type); // 猫科动物
  cat1.eat(); // 吃老鼠
Nach dem Login kopieren

Oberflächlich betrachtet scheint es kein Problem zu geben, aber tatsächlich hat dies einen großen Nachteil. Das heißt, für jedes Instanzobjekt haben das Typattribut und die eat()-Methode genau den gleichen Inhalt. Jedes Mal, wenn eine Instanz generiert wird, muss sie mehr Speicher für wiederholten Inhalt belegen. Das ist weder umweltfreundlich noch effizient. ​

alert(cat1.eat == cat2.eat); //false
Nach dem Login kopieren

Können das Typattribut und die eat()-Methode nur einmal im Speicher generiert werden und dann alle Instanzen auf diese Speicheradresse verweisen? Die Antwort ist ja.
5. Prototypenmodus
Javascript schreibt vor, dass jeder Konstruktor über ein Prototypattribut verfügt, das auf ein anderes Objekt verweist. Alle Eigenschaften und Methoden dieses Objekts werden von der Instanz des Konstruktors geerbt.
Das bedeutet, dass wir diese unveränderlichen Eigenschaften und Methoden direkt am Prototypobjekt definieren können:

 function Cat(name,color){
    this.name = name;
    this.color = color;
  }
  Cat.prototype.type = "猫科动物";
  Cat.prototype.eat = function(){alert("吃老鼠")};
Nach dem Login kopieren

Generieren Sie dann die Instanz.

 var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
  var cat2 = new Cat("二毛","黑色");
  alert(cat1.type); // 猫科动物
  cat1.eat(); // 吃老鼠
Nach dem Login kopieren

Zu diesem Zeitpunkt sind das Typattribut und die eat()-Methode aller Instanzen tatsächlich dieselbe Speicheradresse und verweisen auf das Prototypobjekt, wodurch die Betriebseffizienz verbessert wird.

 alert(cat1.eat == cat2.eat); //true
Nach dem Login kopieren

6. Verifizierungsmethode des Prototypenmodus
Um mit dem Prototypattribut zusammenzuarbeiten, definiert Javascript einige Hilfsmethoden, die uns bei der Verwendung helfen. ,
6.1 isPrototypeOf()
Diese Methode wird verwendet, um die Beziehung zwischen einem bestimmten Proptotypobjekt und einer Instanz zu bestimmen.

 alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat1)); //true
  alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat2)); //true
Nach dem Login kopieren

6.2 hasOwnProperty()
Jedes Instanzobjekt verfügt über eine hasOwnProperty()-Methode, mit der ermittelt wird, ob eine bestimmte Eigenschaft eine lokale Eigenschaft oder eine vom Prototypobjekt geerbte Eigenschaft ist.

 alert(cat1.hasOwnProperty("name")); // true
  alert(cat1.hasOwnProperty("type")); // false
Nach dem Login kopieren

6.3 im Betreiber
Mit dem in-Operator kann ermittelt werden, ob eine Instanz ein bestimmtes Attribut enthält, ob es sich um ein lokales Attribut handelt oder nicht.

 alert("name" in cat1); // true
  alert("type" in cat1); // true
Nach dem Login kopieren
Der

in-Operator kann auch zum Durchlaufen aller Eigenschaften eines Objekts verwendet werden.

 for(var prop in cat1) { alert("cat1["+prop+"]="+cat1[prop]); }
Nach dem Login kopieren

Das Obige dreht sich alles um die Javascript-Kapselung. Ich hoffe, es wird für das Lernen aller hilfreich sein.

Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

So implementieren Sie ein Online-Spracherkennungssystem mit WebSocket und JavaScript So implementieren Sie ein Online-Spracherkennungssystem mit WebSocket und JavaScript Dec 17, 2023 pm 02:54 PM

So implementieren Sie mit WebSocket und JavaScript ein Online-Spracherkennungssystem. Einführung: Mit der kontinuierlichen Weiterentwicklung der Technologie ist die Spracherkennungstechnologie zu einem wichtigen Bestandteil des Bereichs der künstlichen Intelligenz geworden. Das auf WebSocket und JavaScript basierende Online-Spracherkennungssystem zeichnet sich durch geringe Latenz, Echtzeit und plattformübergreifende Eigenschaften aus und hat sich zu einer weit verbreiteten Lösung entwickelt. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie mit WebSocket und JavaScript ein Online-Spracherkennungssystem implementieren.

WebSocket und JavaScript: Schlüsseltechnologien zur Implementierung von Echtzeitüberwachungssystemen WebSocket und JavaScript: Schlüsseltechnologien zur Implementierung von Echtzeitüberwachungssystemen Dec 17, 2023 pm 05:30 PM

WebSocket und JavaScript: Schlüsseltechnologien zur Realisierung von Echtzeit-Überwachungssystemen Einführung: Mit der rasanten Entwicklung der Internet-Technologie wurden Echtzeit-Überwachungssysteme in verschiedenen Bereichen weit verbreitet eingesetzt. Eine der Schlüsseltechnologien zur Erzielung einer Echtzeitüberwachung ist die Kombination von WebSocket und JavaScript. In diesem Artikel wird die Anwendung von WebSocket und JavaScript in Echtzeitüberwachungssystemen vorgestellt, Codebeispiele gegeben und deren Implementierungsprinzipien ausführlich erläutert. 1. WebSocket-Technologie

So implementieren Sie ein Online-Reservierungssystem mit WebSocket und JavaScript So implementieren Sie ein Online-Reservierungssystem mit WebSocket und JavaScript Dec 17, 2023 am 09:39 AM

So implementieren Sie ein Online-Reservierungssystem mit WebSocket und JavaScript. Im heutigen digitalen Zeitalter müssen immer mehr Unternehmen und Dienste Online-Reservierungsfunktionen bereitstellen. Es ist von entscheidender Bedeutung, ein effizientes Online-Reservierungssystem in Echtzeit zu implementieren. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie mit WebSocket und JavaScript ein Online-Reservierungssystem implementieren, und es werden spezifische Codebeispiele bereitgestellt. 1. Was ist WebSocket? WebSocket ist eine Vollduplex-Methode für eine einzelne TCP-Verbindung.

Verwendung von JavaScript und WebSocket zur Implementierung eines Echtzeit-Online-Bestellsystems Verwendung von JavaScript und WebSocket zur Implementierung eines Echtzeit-Online-Bestellsystems Dec 17, 2023 pm 12:09 PM

Einführung in die Verwendung von JavaScript und WebSocket zur Implementierung eines Online-Bestellsystems in Echtzeit: Mit der Popularität des Internets und dem Fortschritt der Technologie haben immer mehr Restaurants damit begonnen, Online-Bestelldienste anzubieten. Um ein Echtzeit-Online-Bestellsystem zu implementieren, können wir JavaScript und WebSocket-Technologie verwenden. WebSocket ist ein Vollduplex-Kommunikationsprotokoll, das auf dem TCP-Protokoll basiert und eine bidirektionale Kommunikation zwischen Client und Server in Echtzeit realisieren kann. Im Echtzeit-Online-Bestellsystem, wenn der Benutzer Gerichte auswählt und eine Bestellung aufgibt

TrendForce: Nvidias Blackwell-Plattformprodukte sorgen dafür, dass die CoWoS-Produktionskapazität von TSMC in diesem Jahr um 150 % steigt TrendForce: Nvidias Blackwell-Plattformprodukte sorgen dafür, dass die CoWoS-Produktionskapazität von TSMC in diesem Jahr um 150 % steigt Apr 17, 2024 pm 08:00 PM

Laut Nachrichten dieser Website vom 17. April hat TrendForce kürzlich einen Bericht veröffentlicht, in dem es davon ausgeht, dass die Nachfrage nach den neuen Blackwell-Plattformprodukten von Nvidia optimistisch ist und die gesamte CoWoS-Verpackungsproduktionskapazität von TSMC im Jahr 2024 voraussichtlich um mehr als 150 % steigen wird. Zu den neuen Blackwell-Plattformprodukten von NVIDIA gehören GPUs der B-Serie und GB200-Beschleunigerkarten, die NVIDIAs eigene GraceArm-CPU integrieren. TrendForce bestätigt, dass die Lieferkette derzeit sehr optimistisch in Bezug auf GB200 ist. Es wird geschätzt, dass die Auslieferungen im Jahr 2025 eine Million Einheiten überschreiten werden, was 40-50 % der High-End-GPUs von Nvidia ausmacht. Nvidia plant, in der zweiten Jahreshälfte Produkte wie GB200 und B100 auszuliefern, aber vorgelagerte Waferverpackungen müssen noch komplexere Produkte einführen.

JavaScript und WebSocket: Aufbau eines effizienten Echtzeit-Wettervorhersagesystems JavaScript und WebSocket: Aufbau eines effizienten Echtzeit-Wettervorhersagesystems Dec 17, 2023 pm 05:13 PM

JavaScript und WebSocket: Aufbau eines effizienten Echtzeit-Wettervorhersagesystems Einführung: Heutzutage ist die Genauigkeit von Wettervorhersagen für das tägliche Leben und die Entscheidungsfindung von großer Bedeutung. Mit der Weiterentwicklung der Technologie können wir genauere und zuverlässigere Wettervorhersagen liefern, indem wir Wetterdaten in Echtzeit erhalten. In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie mit JavaScript und WebSocket-Technologie ein effizientes Echtzeit-Wettervorhersagesystem aufbauen. In diesem Artikel wird der Implementierungsprozess anhand spezifischer Codebeispiele demonstriert. Wir

Offengelegte AMD „Strix Halo' FP11-Gehäusegröße: entspricht Intel LGA1700, 60 % größer als Phoenix Offengelegte AMD „Strix Halo' FP11-Gehäusegröße: entspricht Intel LGA1700, 60 % größer als Phoenix Jul 18, 2024 am 02:04 AM

Diese Website berichtete am 9. Juli, dass die Prozessoren der AMD Zen5-Architektur „Strix“ über zwei Verpackungslösungen verfügen werden: Der kleinere StrixPoint wird das FP8-Paket verwenden, während der StrixHalo das FP11-Paket verwenden wird. Quelle: videocardz source @Olrak29_ Die neueste Enthüllung ist, dass die FP11-Gehäusegröße von StrixHalo 37,5 mm * 45 mm (1687 Quadratmillimeter) beträgt, was der LGA-1700-Gehäusegröße der AlderLake- und RaptorLake-CPUs von Intel entspricht. AMDs neueste Phoenix APU verwendet eine FP8-Gehäuselösung mit einer Größe von 25*40 mm, was bedeutet, dass StrixHalos F

Einfaches JavaScript-Tutorial: So erhalten Sie den HTTP-Statuscode Einfaches JavaScript-Tutorial: So erhalten Sie den HTTP-Statuscode Jan 05, 2024 pm 06:08 PM

JavaScript-Tutorial: So erhalten Sie HTTP-Statuscode. Es sind spezifische Codebeispiele erforderlich. Vorwort: Bei der Webentwicklung ist häufig die Dateninteraktion mit dem Server erforderlich. Bei der Kommunikation mit dem Server müssen wir häufig den zurückgegebenen HTTP-Statuscode abrufen, um festzustellen, ob der Vorgang erfolgreich ist, und die entsprechende Verarbeitung basierend auf verschiedenen Statuscodes durchführen. In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie mit JavaScript HTTP-Statuscodes abrufen und einige praktische Codebeispiele bereitstellen. Verwenden von XMLHttpRequest

See all articles