按手册上说的,php除了object外,其他类型的变量在赋值、参数传递、返回值中得到都是它的副本
但是看下面的测试,不知道是因为测试方法有问题,还是说如果没有用&按引用传递的时候还是共享同一部分内存,但是在改变它的元素以后才真正生成了一份副本出来?
不是很清楚你的目标是什么?
m = 0;$m = memory_get_usage();$t = array('id' => 1, 'name' => 'none');echo '$t 占用: ', memory_get_usage() - $m, PHP_EOL;$data = array();echo '空的 $data 占用: ', memory_get_usage() - $m, PHP_EOL;$m = memory_get_usage();for($i=0; $i<1000; $i++) { $data[] = null;}echo '1000 个空元素的 $data 占用: ', memory_get_usage() - $m, PHP_EOL;$data = array();$m = memory_get_usage();for($i=0; $i<1000; $i++) { $data[] = $t;}echo '1000 个$t元素的 $data 占用: ', memory_get_usage() - $m, PHP_EOL;$data = array();$m = memory_get_usage();for($i=0; $i<1000; $i++) { $data[] = array('id' => 1, 'name' => 'none');}echo '1000 个实体元素的 $data 占用: ', memory_get_usage() - $m, PHP_EOL;
其实就是想知道在参数传递或者返回体积很大的数组的时候,有必要以引用传递来提升性能吗
当然那是表面现象,我是想了解下php是如何管理内存的,有没有官方的资料啥的,要不只能看php的source了?
想了解 php 是如何管理内存的,当然是看源代码最好了
网上也有些相关文章,不多有些年头了,与现在的 php 不一定合适。毕竟 php5.3.6 起,内核一直在修改。当然速度也提升了好几个数量级
不过研究他也没有多大意义
你最多只需要知道变量是存放在一个变量表中的
当然那是表面现象,我是想了解下php是如何管理内存的,有没有官方的资料啥的,要不只能看php的source了?
哈希表
/*变量的存储结构*/struct _zval_struct { zvalue_value value; /* 变量的值 */ zend_uint refcount__gc; zend_uchar type; /* 变量当前的数据类型 */ zend_uchar is_ref__gc;};typedef struct _zval_struct zval; /*变量值的存储结构*/typedef union _zvalue_value { long lval; /* 长整型 */ double dval; /* 双精度浮点型 */ struct { /*字符型*/ char *val; int len; } str; HashTable *ht; /* 存放数组 用哈希表 (就是个指针) */ zend_object_value obj; /*对象*/} zvalue_value;
php的变量是写时复制的
看看这篇文章:http://www.laruence.com/2008/09/19/520.html