Inhaltsverzeichnis
回复讨论(解决方案)
Heim Backend-Entwicklung PHP-Tutorial PHP对象编程问题,Call to a member function hello() on a non-object

PHP对象编程问题,Call to a member function hello() on a non-object

Jun 23, 2016 pm 02:21 PM

<?php	$instest = new test();	$insobject = new object();	$insobject->objectValue = "final";	$instest->test();	class test{		var $testValue = "testValueins";		function test(){			print_r($insobject);			$insobject->hello();		}	}	class object{		var $objectValue = "original";		function hello(){			echo $objectValue;		}	}?>
Nach dem Login kopieren


报错如下

Notice: Undefined variable: insobject in C:\wamp\www\zhebo\test.php on line 11
Call Stack
Notice: Undefined variable: insobject in C:\wamp\www\zhebo\test.php on line 12
Fatal error: Call to a member function hello() on a non-object in C:\wamp\www\zhebo\test.php on line 12

这有什么问题么,怎样才可以达到在实例里引用别的实例里的方法,或者有什么更好地解决方法?
我很急,希望大家可以帮忙。非常感谢啊。非常紧急。第一次用对象的思想编程还不太懂啊。


回复讨论(解决方案)

	$instest = new test();	$insobject = new object();	//$insobject->objectValue = "final";	object::$objectValue= "final";	$instest->test();    class test{        var $testValue = "testValueins";        function test(){           object::hello();        }    }    class object{        public static $objectValue = "original";        Public static function hello(){            echo self::$objectValue.'<br>';        }    }
Nach dem Login kopieren

?完?才??你??伙不??,後悔了,

?完?才??你??伙不??,後悔了,

没有啊,那个帖子还没有能解决方法出来,我当然还要等等再结贴啊 : )

?完?才??你??伙不??,後悔了,

看来只能使用静态化了?

未经传递或全局声明,内部不能访问外部的变量(对象也是用变量做载体的)
这是 php 语法的基本规则,不可逾越

$insobject = new object();$insobject->objectValue = "final";$instest = new test($insobject);//$instest->test(); 这是构造函数,一般不这样调用 class test{  var $testValue = "testValueins";  function test($insobject){    print_r($insobject);    $insobject->hello();  }} class object{  var $objectValue = "original";  function hello(){    echo $this->objectValue; //访问属性要这样  }}
Nach dem Login kopieren
Nach dem Login kopieren
Nach dem Login kopieren
Nach dem Login kopieren
Nach dem Login kopieren
object Object ( [objectValue] => final ) final

未经传递或全局声明,内部不能访问外部的变量(对象也是用变量做载体的)
这是 php 语法的基本规则,不可逾越

$insobject = new object();$insobject->objectValue = "final";$instest = new test($insobject);//$instest->test(); 这是构造函数,一般不这样调用 class test{  var $testValue = "testValueins";  function test($insobject){    print_r($insobject);    $insobject->hello();  }} class object{  var $objectValue = "original";  function hello(){    echo $this->objectValue; //访问属性要这样  }}
Nach dem Login kopieren
Nach dem Login kopieren
Nach dem Login kopieren
Nach dem Login kopieren
Nach dem Login kopieren
object Object ( [objectValue] => final ) final

那我现在应该怎么在外部调用 test里的test函数呢,如果一般不这样使用的话


未经传递或全局声明,内部不能访问外部的变量(对象也是用变量做载体的)
这是 php 语法的基本规则,不可逾越

$insobject = new object();$insobject->objectValue = "final";$instest = new test($insobject);//$instest->test(); 这是构造函数,一般不这样调用 class test{  var $testValue = "testValueins";  function test($insobject){    print_r($insobject);    $insobject->hello();  }} class object{  var $objectValue = "original";  function hello(){    echo $this->objectValue; //访问属性要这样  }}
Nach dem Login kopieren
Nach dem Login kopieren
Nach dem Login kopieren
Nach dem Login kopieren
Nach dem Login kopieren
object Object ( [objectValue] => final ) final

那我现在应该怎么在外部调用 test里的test函数呢,如果一般不这样使用的话

另外构造函数不是 __construct()么?

调用构造函数和 new 是一样的
都是返回一个类的实例



未经传递或全局声明,内部不能访问外部的变量(对象也是用变量做载体的)
这是 php 语法的基本规则,不可逾越

$insobject = new object();$insobject->objectValue = "final";$instest = new test($insobject);//$instest->test(); 这是构造函数,一般不这样调用 class test{  var $testValue = "testValueins";  function test($insobject){    print_r($insobject);    $insobject->hello();  }} class object{  var $objectValue = "original";  function hello(){    echo $this->objectValue; //访问属性要这样  }}
Nach dem Login kopieren
Nach dem Login kopieren
Nach dem Login kopieren
Nach dem Login kopieren
Nach dem Login kopieren
object Object ( [objectValue] => final ) final

那我现在应该怎么在外部调用 test里的test函数呢,如果一般不这样使用的话

另外构造函数不是 __construct()么?

我想起来了,php4里同名函数默认是构造函数


?完?才??你??伙不??,後悔了,

看来只能使用静态化了? ??化速度更快,不?看你的?法似乎是?可奈何,?啥呢?

php5 也是一样的,C++ 也是




未经传递或全局声明,内部不能访问外部的变量(对象也是用变量做载体的)
这是 php 语法的基本规则,不可逾越

$insobject = new object();$insobject->objectValue = "final";$instest = new test($insobject);//$instest->test(); 这是构造函数,一般不这样调用 class test{  var $testValue = "testValueins";  function test($insobject){    print_r($insobject);    $insobject->hello();  }} class object{  var $objectValue = "original";  function hello(){    echo $this->objectValue; //访问属性要这样  }}
Nach dem Login kopieren
Nach dem Login kopieren
Nach dem Login kopieren
Nach dem Login kopieren
Nach dem Login kopieren
object Object ( [objectValue] => final ) final

那我现在应该怎么在外部调用 test里的test函数呢,如果一般不这样使用的话

另外构造函数不是 __construct()么?

我想起来了,php4里同名函数默认是构造函数

Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

R.E.P.O. Energiekristalle erklärten und was sie tun (gelber Kristall)
1 Monate vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Beste grafische Einstellungen
1 Monate vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Will R.E.P.O. Crossplay haben?
1 Monate vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Erklären Sie JSON Web Tokens (JWT) und ihren Anwendungsfall in PHP -APIs. Erklären Sie JSON Web Tokens (JWT) und ihren Anwendungsfall in PHP -APIs. Apr 05, 2025 am 12:04 AM

JWT ist ein offener Standard, der auf JSON basiert und zur sicheren Übertragung von Informationen zwischen Parteien verwendet wird, hauptsächlich für die Identitätsauthentifizierung und den Informationsaustausch. 1. JWT besteht aus drei Teilen: Header, Nutzlast und Signatur. 2. Das Arbeitsprinzip von JWT enthält drei Schritte: Generierung von JWT, Überprüfung von JWT und Parsingnayload. 3. Bei Verwendung von JWT zur Authentifizierung in PHP kann JWT generiert und überprüft werden, und die Funktionen und Berechtigungsinformationen der Benutzer können in die erweiterte Verwendung aufgenommen werden. 4. Häufige Fehler sind Signaturüberprüfungsfehler, Token -Ablauf und übergroße Nutzlast. Zu Debugging -Fähigkeiten gehört die Verwendung von Debugging -Tools und Protokollierung. 5. Leistungsoptimierung und Best Practices umfassen die Verwendung geeigneter Signaturalgorithmen, das Einstellen von Gültigkeitsperioden angemessen.

Beschreiben Sie die soliden Prinzipien und wie sie sich für die PHP -Entwicklung anwenden. Beschreiben Sie die soliden Prinzipien und wie sie sich für die PHP -Entwicklung anwenden. Apr 03, 2025 am 12:04 AM

Die Anwendung des soliden Prinzips in der PHP -Entwicklung umfasst: 1. Prinzip der Einzelverantwortung (SRP): Jede Klasse ist nur für eine Funktion verantwortlich. 2. Open and Close Principle (OCP): Änderungen werden eher durch Erweiterung als durch Modifikation erreicht. 3.. Lischs Substitutionsprinzip (LSP): Unterklassen können Basisklassen ersetzen, ohne die Programmgenauigkeit zu beeinträchtigen. 4. Schnittstellen-Isolationsprinzip (ISP): Verwenden Sie feinkörnige Schnittstellen, um Abhängigkeiten und nicht verwendete Methoden zu vermeiden. 5. Abhängigkeitsinversionsprinzip (DIP): Hoch- und niedrige Module beruhen auf der Abstraktion und werden durch Abhängigkeitsinjektion implementiert.

Erklären Sie das Konzept der späten statischen Bindung in PHP. Erklären Sie das Konzept der späten statischen Bindung in PHP. Mar 21, 2025 pm 01:33 PM

In Artikel wird die in PHP 5.3 eingeführte LSB -Bindung (LSB) erörtert, die die Laufzeitauflösung der statischen Methode ermöglicht, um eine flexiblere Vererbung zu erfordern. Die praktischen Anwendungen und potenziellen Perfo von LSB

Wie setze ich nach dem Neustart des Systems automatisch Berechtigungen von Unixsocket fest? Wie setze ich nach dem Neustart des Systems automatisch Berechtigungen von Unixsocket fest? Mar 31, 2025 pm 11:54 PM

So setzen Sie die Berechtigungen von Unixsocket automatisch nach dem Neustart des Systems. Jedes Mal, wenn das System neu startet, müssen wir den folgenden Befehl ausführen, um die Berechtigungen von Unixsocket: sudo ...

Wie sende ich eine Postanforderung mit JSON -Daten mithilfe der Curl -Bibliothek von PHP? Wie sende ich eine Postanforderung mit JSON -Daten mithilfe der Curl -Bibliothek von PHP? Apr 01, 2025 pm 03:12 PM

Senden von JSON -Daten mithilfe der Curl -Bibliothek von PHP in der PHP -Entwicklung müssen häufig mit externen APIs interagieren. Eine der gängigen Möglichkeiten besteht darin, die Curl Library zu verwenden, um Post � ...

Rahmensicherheitsmerkmale: Schutz vor Schwachstellen. Rahmensicherheitsmerkmale: Schutz vor Schwachstellen. Mar 28, 2025 pm 05:11 PM

In Artikel werden wichtige Sicherheitsfunktionen in Frameworks erörtert, um vor Schwachstellen zu schützen, einschließlich Eingabevalidierung, Authentifizierung und regelmäßigen Aktualisierungen.

Anpassung/Erweiterung von Frameworks: So fügen Sie benutzerdefinierte Funktionen hinzu. Anpassung/Erweiterung von Frameworks: So fügen Sie benutzerdefinierte Funktionen hinzu. Mar 28, 2025 pm 05:12 PM

In dem Artikel werden Frameworks hinzugefügt, das sich auf das Verständnis der Architektur, das Identifizieren von Erweiterungspunkten und Best Practices für die Integration und Debuggierung hinzufügen.

See all articles