Prototype使用指南之enumerable.js_prototype
Enumerable是一个抽象对象(需要说明的是,javascript中并没有类的概念,所指的类也就是一个函数,继承一般指的是一个对象(父)将它的方法属性copy(通过Object.extend, copy的是引用)到子类(函数)的prototype属性(一个对象)中) Enumerable不能直接使用,它被很多枚举类型(Hash、Array、Range等)所继承,继承的类型都要实现一个_each方法,提供具体类型的枚举方法 Enumerable为其他子类提供了如下的方法: each(iterator): iterator是一个函数对象, 这个方法调用具体类型的_each方法对自身包含的每个对象调用iterator,例如如果Enumerable具体指的是一个Array,eg: var a=[2,3,4], 则a.each(iterator)方法将依次调用iterator(2,0) ,iterator(3,1), iterator(4,3),其中第二个参数指的是索引。这个方法几乎在Enumerable中的每个方法中都要用到 eachSlice(number, iterator):将Enumerable类型对象每个每个按照number分开,例如[1,2,3,4,5].eachSlice(3)=>[[1,2,3],[4,5]], 没有提供iterator, 则iterator=Prototype.K: function(k){return k},Prototype中的很多iterator默认值都是这个,或者是Prototype.emptyFunction: function() {},其实实际上返回的是[iterator([1,2,3]),iterator([4,5])] all(iterator): 对Enumerable类型中的每个值调用iterator,如果其中有一个返回false,则返回false,否则返回true,相当于判断是否每个值执行iterator都是"true" any(iterator): 跟all相反,判断是否每个值都是"false"(是否有一个值是true) collect(iterator)/map: 对每个值调用iterator,将结果组成一个新的数组返回 detect(iterator)/find: 对每个值调用iterator,如果有一个不为false,则返回这个执行iterator后不为false的值(不是返回执行iterator后的值),相当于找出第一个真值 findAll(iterator)/select: 相当于detect, 但是找出所有的真值,返回一个数组 grep(pattern, iterator):返回所以符合pattern的值,iterator提供的话,则返回执行iterator的值 include(object)/member: 数组中是否包含object inGroupsOf(number, fillWith): eachSlice的变异版本,按照number将对象分开,如果分开后的数组的最后一个值的length小于number, 则用fillwith填充, 例如[1,2,3,4,5].inGroupsOf(3)=>[[1,2,3],[4,5,null]] inject(memo, iterator): 注入 invoke(method): 调用 max(iterator): 最大值 min(iterator): 最小值 partition(iterator): 分离 pluck(property): 采集 reject(iterator): 不合格的产品, 于findAll相反 sortBy(iterator): 根据iterator排序,如果调用的对象是Array的话,直接调用内置的sort(iterator)就行了 toArray()/entries: 将调用对象的每个值组成一个数组返回 zip(): 例如[2,3,4].zip([5,6,7])=>[[2,5],[3,6],[4,7]], 如果最后一个参数类型为function,将返回[iterator([2,5]),iterator([3,6]),iterator([4,7])], inspect(): Enumerable对象的字符串表示 NND的,原来Enumerable有这么多函数,感觉作者是不是学习Ruby太过了,把什么方法都往Prototype上挪,搞的我们学习的也辛苦,Prototype文件也变得越来越大,浪费带宽啊 唉,发现其中很多函数越解释越难懂,大家还是多多看看源代码理解吧,偶的文字表达能力真的不乍的,有的实在不知道怎么表达, 希望大家还是只是把本文当成一个不正规的参考,有什么问题还是看源代码理解,不然误导了你我可不负责啊

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen



In Artikel werden JavaScript -Bibliotheken erstellt, veröffentlicht und aufrechterhalten und konzentriert sich auf Planung, Entwicklung, Testen, Dokumentation und Werbestrategien.

In dem Artikel werden Strategien zur Optimierung der JavaScript -Leistung in Browsern erörtert, wobei der Schwerpunkt auf die Reduzierung der Ausführungszeit und die Minimierung der Auswirkungen auf die Lastgeschwindigkeit der Seite wird.

Häufig gestellte Fragen und Lösungen für das Ticket-Ticket-Ticket-Ticket in Front-End im Front-End-Entwicklungsdruck ist der Ticketdruck eine häufige Voraussetzung. Viele Entwickler implementieren jedoch ...

In dem Artikel werden effektives JavaScript -Debuggen mithilfe von Browser -Entwickler -Tools, der Schwerpunkt auf dem Festlegen von Haltepunkten, der Konsole und der Analyse der Leistung erörtert.

Es gibt kein absolutes Gehalt für Python- und JavaScript -Entwickler, je nach Fähigkeiten und Branchenbedürfnissen. 1. Python kann mehr in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen bezahlt werden. 2. JavaScript hat eine große Nachfrage in der Entwicklung von Front-End- und Full-Stack-Entwicklung, und sein Gehalt ist auch beträchtlich. 3. Einflussfaktoren umfassen Erfahrung, geografische Standort, Unternehmensgröße und spezifische Fähigkeiten.

In dem Artikel wird erläutert, wie Quellkarten zum Debuggen von JavaScript verwendet werden, indem er auf den ursprünglichen Code zurückgegeben wird. Es wird erläutert, dass Quellenkarten aktiviert, Breakpoints eingestellt und Tools wie Chrome Devtools und WebPack verwendet werden.

Eingehende Diskussion der Ursachen des Unterschieds in der Konsole.log-Ausgabe. In diesem Artikel wird die Unterschiede in den Ausgabeergebnissen der Konsolenfunktion in einem Code analysiert und die Gründe dafür erläutert. � ...

Sobald Sie das Typscript-Tutorial für Einstiegsklasse gemeistert haben, sollten Sie in der Lage sein, Ihren eigenen Code in eine IDE zu schreiben, die TypeScript unterstützt und in JavaScript zusammenfasst. Dieses Tutorial wird in verschiedenen Datentypen in TypeScript eingetaucht. JavaScript hat sieben Datentypen: NULL, UNDEFINED, BOOLEAN, NUMMER, STRING, SYMBOL (durch ES6 eingeführt) und Objekt. TypeScript definiert mehr Typen auf dieser Grundlage, und dieses Tutorial wird alle ausführlich behandelt. Null -Datentyp Wie JavaScript, null in TypeScript
