Codeforces Round #FF (Div. 1)-A,B,C_html/css_WEB-ITnose
A:DZY Loves Sequences
一开始看错题了。。sad。
题目很简单,做法也很简单。DP一下就好了。
dp[i][0]:到当前位置,没有任何数改变,得到的长度。
dp[i][1]:到当前位置,改变了一个数,得到的长度
不过需要正向求一遍,然后反向求一遍。
#include<iostream>#include<stdio.h>#include<algorithm>#include<stdlib.h>#include<string.h>using namespace std;#define maxn 110000int dp[maxn][3];int num[maxn];int a[maxn];int n;void dos(int maxx){ memset(dp,0,sizeof(dp)); memset(num,-1,sizeof(num)); for(int i=n; i>=1; i--) { if(a[i]<a dp else num if>=a[i+1]) { if(dp[i][1]<dp dp num for i="1;" maxx="max(maxx,dp[i][0]);" cout main while scanf memset if>a[i-1]) { dp[i][0]=dp[i-1][0]+1; } else { dp[i][0]=1; } dp[i][1]=dp[i][0]; num[i]=a[i]; if(a[i]>num[i-1]) { if(dp[i][1]<dp dp num if int maxx="-1;" for i="1;" cout dos return>B:DZY Loves Modification <p></p> <p>我们可以发现选择一个横行,竖行的大小顺序不变,只是每一个竖行都下降了p。</p> <p>所以我们可以枚举选择了x个横行,y个竖行。</p> <p></p> <pre name="code" class="sycode">#include<iostream>#include<stdio.h>#include<algorithm>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<queue>using namespace std;#define maxn 1100#define LL __int64int mp[maxn][maxn];int hh[maxn];int ll[maxn];LL ph[1100000];LL pl[1100000];priority_queue<int>que;int n,m,k,p;void chu(){ ph[0]=pl[0]=0; while(!que.empty())que.pop(); for(int i=1;iC:DZY Loves Fibonacci Numbers <p></p> <p>主要是两个性质:</p> <p>1,两个斐波那契数列相加依然是一个斐波那契数列。</p> <p>2,根据斐波那契数列的前两项可以O(1)的时间内得出任意一个位置的斐波那契数,和任意长度的斐波那契数列的合。</p> <p>剩下的东西就是简单的区间求和问题了。</p> <p></p> <pre name="code" class="sycode">#include<stdio.h>#include<iostream>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<algorithm>#include<vector>#include<math.h>#include<map>#pragma comment(linker, "/STACK:1024000000,1024000000")using namespace std;#define mem(a,b) (memset(a),b,sizeof(a))#define lmin 1#define rmax n#define lson l,(l+r)/2,rtr||rr<l if>=r) { f1[rt]+=fib[l-ll+1]; f2[rt]+=fib[l-ll+2]; sum[rt]+=suan(fib[l-ll+1],fib[l-ll+2],r-l+1); sum[rt]=(sum[rt]+mod)%mod; f1[rt]=f1[rt]%mod; f2[rt]=f2[rt]%mod; return; } push_down(now); updata(ll,rr,lson); updata(ll,rr,rson); push_up(now);}LL query(int ll,int rr,int_now){ if(ll>r||rr<l cout if>=r)return sum[rt]; push_down(now); return (query(ll,rr,rson)+query(ll,rr,lson))%mod;}int main(){ fib[1]=1;fib[2]=1; for(int i=3;i<maxn fib int n while creat scanf if else printf return> <br> <br> <br> <p></p> <p><br> </p> </maxn></l></l></map></math.h></vector></algorithm></string.h></stdlib.h></iostream></stdio.h>

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen



Der Artikel erörtert den HTML & lt; Progress & gt; Element, Absicht, Styling und Unterschiede vom & lt; Meter & gt; Element. Das Hauptaugenmerk liegt auf der Verwendung & lt; Fortschritt & gt; Für Aufgabenabschluss und & lt; Meter & gt; für stati

Der Artikel erörtert den HTML & lt; Datalist & gt; Element, das die Formulare verbessert, indem automatische Vorschläge bereitgestellt, die Benutzererfahrung verbessert und Fehler reduziert werden.Character Count: 159

In Artikel werden Best Practices zur Gewährleistung der HTML5-Cross-Browser-Kompatibilität erörtert und sich auf die Erkennung von Merkmalen, die progressive Verbesserung und die Testmethoden konzentriert.

Der Artikel erörtert das HTML & lt; Meter & gt; Element, verwendet zur Anzeige von Skalar- oder Bruchwerten innerhalb eines Bereichs und seine gemeinsamen Anwendungen in der Webentwicklung. Es differenziert & lt; Meter & gt; von & lt; Fortschritt & gt; und Ex

In dem Artikel werden unter Verwendung von HTML5 -Formularvalidierungsattributen wie Erforderlich, Muster, Min, MAX und Längengrenzen erörtert, um die Benutzereingabe direkt im Browser zu validieren.

In dem Artikel wird das Ansichtsfenster -Meta -Tag erörtert, das für das reaktionsschnelle Webdesign auf mobilen Geräten unerlässlich ist. Es wird erläutert, wie die ordnungsgemäße Verwendung eine optimale Skalierung von Inhalten und Benutzerinteraktion gewährleistet, während Missbrauch zu Design- und Zugänglichkeitsproblemen führen kann.

Der Artikel erörtert das & lt; iframe & gt; Der Zweck von Tag, externe Inhalte in Webseiten, seine gemeinsamen Verwendungen, Sicherheitsrisiken und Alternativen wie Objekt -Tags und APIs einzubetten.

GitePages statische Website -Bereitstellung fehlgeschlagen: 404 Fehlerbehebung und Auflösung bei der Verwendung von Gitee ...
