Das Beispiel in diesem Artikel beschreibt, wie man einfach einen Kreis mit js Canvas zeichnet. Teilen Sie es als Referenz mit allen. Die Details lauten wie folgt:
Der Screenshot des Laufeffekts sieht wie folgt aus:
Der spezifische Code lautet wie folgt:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title>canvas画圆圈</title> <script type="text/javascript" > function drawCircle(id){ var canvas = document.getElementById(id); if(canvas ) { var context = canvas.getContext("2d"); context.fillStyle = "gray"; context.strokeStyle = "black"; context.fillRect(0, 0, 400, 400); context.beginPath(); context.arc(100, 100, 50, 0, Math.PI*2, true); context.closePath(); context.fillStyle = "green"; context.fill(); } else { return; } } window.onload = function () { drawCircle("canvas"); } </script> </head> <body> <canvas id="canvas" width="400" style="background:red;" height="400"></canvas> <hr /> </body> </html>
Leser, die an mehr JavaScript-bezogenen Inhalten interessiert sind, können sich die Spezialthemen auf dieser Website ansehen: „Zusammenfassung der Spezialeffekte und Techniken der JavaScript-Animation“ und „Zusammenfassung der JavaScript-Bewegungseffekte und Techniken"
Ich hoffe, dass dieser Artikel für alle hilfreich ist, die sich mit der JavaScript-Programmierung befassen.