[GD]生成bmp格式的图片(imagebmp)_PHP教程
GD库里没有生成bmp图片的函数,所以自己写了一个,这个函数尚有一个压缩算法没有写,不过已经够用了。需要的同学可以看看。 int imagebmp ( resource image [, string filename [, int $bit [, int compression]]] ) $im: 图像资源 注意:这个函数仍然需要GD库的支持。 Demo: $im = imagecreatefrompng("test.png"); /**
$filename: 如果要另存为文件,请指定文件名,为空则直接在浏览器输出
$bit: 图像质量(1、4、8、16、24、32位)
$compression: 压缩方式,0为不压缩,1使用RLE8压缩算法进行压缩
imagebmp($im);
imagedestroy($im);
Source:
* 创建bmp格式图片
*
* @author: legend(legendsky@hotmail.com)
* @link: http://www.ugia.cn/?p=96
* @description: create Bitmap-File with GD library
* @version: 0.1
*
* @param resource $im 图像资源
* @param string $filename 如果要另存为文件,请指定文件名,为空则直接在浏览器输出
* @param integer $bit 图像质量(1、4、8、16、24、32位)
* @param integer $compression 压缩方式,0为不压缩,1使用RLE8压缩算法进行压缩
*
* @return integer
*/
function imagebmp(&$im, $filename = , $bit = 8, $compression = 0)
{
if (!in_array($bit, array(1, 4, 8, 16, 24, 32)))
{
$bit = 8;
}
else if ($bit == 32) // todo:32 bit
{
$bit = 24;
}
$bits = pow(2, $bit);
// 调整调色板
imagetruecolortopalette($im, true, $bits);
$width = imagesx($im);
$height = imagesy($im);
$colors_num = imagecolorstotal($im);
if ($bit {
// 颜色索引
$rgb_quad = ;
for ($i = 0; $i {
$colors = imagecolorsforindex($im, $i);
$rgb_quad .= chr($colors[blue]) . chr($colors[green]) . chr($colors[red]) . "";
}
// 位图数据
$bmp_data = ;
// 非压缩
if ($compression == 0 || $bit {
if (!in_array($bit, array(1, 4, 8)))
{
$bit = 8;
}
$compression = 0;
// 每行字节数必须为4的倍数,补齐。
$extra = ;
$padding = 4 - ceil($width / (8 / $bit)) % 4;
if ($padding % 4 != 0)
{
$extra = str_repeat("", $padding);
}
for ($j = $height - 1; $j >= 0; $j --)
{
$i = 0;
while ($i {
$bin = 0;
$limit = $width - $i
for ($k = 8 - $bit; $k >= $limit; $k -= $bit)
{
$index = imagecolorat($im, $i, $j);
$bin |= $index $i ++;
}
$bmp_data .= chr($bin);
}
$bmp_data .= $extra;
}
}
// RLE8 压缩
else if ($compression == 1 && $bit == 8)
{
for ($j = $height - 1; $j >= 0; $j --)
{
$last_index = "";
$same_num = 0;
for ($i = 0; $i {
$index = imagecolorat($im, $i, $j);
if ($index !== $last_index || $same_num > 255)
&nb

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Die Go-Sprache bietet zwei Technologien zur dynamischen Funktionserstellung: Schließung und Reflexion. Abschlüsse ermöglichen den Zugriff auf Variablen innerhalb des Abschlussbereichs, und durch Reflektion können mithilfe der FuncOf-Funktion neue Funktionen erstellt werden. Diese Technologien sind nützlich bei der Anpassung von HTTP-Routern, der Implementierung hochgradig anpassbarer Systeme und dem Aufbau steckbarer Komponenten.

Bei der Benennung von C++-Funktionen ist es wichtig, die Reihenfolge der Parameter zu berücksichtigen, um die Lesbarkeit zu verbessern, Fehler zu reduzieren und das Refactoring zu erleichtern. Zu den gängigen Konventionen für die Parameterreihenfolge gehören: Aktion-Objekt, Objekt-Aktion, semantische Bedeutung und Einhaltung der Standardbibliothek. Die optimale Reihenfolge hängt vom Zweck der Funktion, den Parametertypen, möglichen Verwirrungen und Sprachkonventionen ab.

Der Schlüssel zum Schreiben effizienter und wartbarer Java-Funktionen ist: Halten Sie es einfach. Verwenden Sie eine aussagekräftige Benennung. Bewältigen Sie besondere Situationen. Nutzen Sie entsprechende Sichtbarkeit.

1. Die SUMME-Funktion wird verwendet, um die Zahlen in einer Spalte oder einer Gruppe von Zellen zu summieren, zum Beispiel: =SUMME(A1:J10). 2. Die Funktion AVERAGE wird verwendet, um den Durchschnitt der Zahlen in einer Spalte oder einer Gruppe von Zellen zu berechnen, zum Beispiel: =AVERAGE(A1:A10). 3. COUNT-Funktion, die verwendet wird, um die Anzahl der Zahlen oder Texte in einer Spalte oder einer Gruppe von Zellen zu zählen, zum Beispiel: =COUNT(A1:A10) 4. IF-Funktion, die verwendet wird, um logische Urteile auf der Grundlage spezifizierter Bedingungen zu treffen und die zurückzugeben entsprechendes Ergebnis.

Zu den Vorteilen von Standardparametern in C++-Funktionen gehören die Vereinfachung von Aufrufen, die Verbesserung der Lesbarkeit und die Vermeidung von Fehlern. Die Nachteile sind eingeschränkte Flexibilität und Namensbeschränkungen. Zu den Vorteilen variadischer Parameter gehören unbegrenzte Flexibilität und dynamische Bindung. Zu den Nachteilen gehören eine größere Komplexität, implizite Typkonvertierungen und Schwierigkeiten beim Debuggen.

Der Unterschied zwischen benutzerdefinierten PHP-Funktionen und vordefinierten Funktionen ist: Umfang: Benutzerdefinierte Funktionen sind auf den Umfang ihrer Definition beschränkt, während auf vordefinierte Funktionen im gesamten Skript zugegriffen werden kann. So definieren Sie: Benutzerdefinierte Funktionen werden mit dem Schlüsselwort function definiert, während vordefinierte Funktionen vom PHP-Kernel definiert werden. Parameterübergabe: Benutzerdefinierte Funktionen empfangen Parameter, während vordefinierte Funktionen möglicherweise keine Parameter erfordern. Erweiterbarkeit: Benutzerdefinierte Funktionen können nach Bedarf erstellt werden, während vordefinierte Funktionen integriert sind und nicht geändert werden können.

Die Ausnahmebehandlung in C++ kann durch benutzerdefinierte Ausnahmeklassen verbessert werden, die spezifische Fehlermeldungen und Kontextinformationen bereitstellen und benutzerdefinierte Aktionen basierend auf dem Fehlertyp ausführen. Definieren Sie eine von std::Exception geerbte Ausnahmeklasse, um spezifische Fehlerinformationen bereitzustellen. Verwenden Sie das Schlüsselwort throw, um eine benutzerdefinierte Ausnahme auszulösen. Verwenden Sie „dynamic_cast“ in einem Try-Catch-Block, um die abgefangene Ausnahme in einen benutzerdefinierten Ausnahmetyp zu konvertieren. Im tatsächlichen Fall löst die Funktion open_file eine FileNotFoundException-Ausnahme aus. Das Abfangen und Behandeln der Ausnahme kann eine spezifischere Fehlermeldung liefern.

Referenzparameter in C++-Funktionen (im Wesentlichen Variablenaliase; durch Ändern der Referenz wird die Originalvariable geändert) und Zeigerparameter (Speichern der Speicheradresse der Originalvariablen, Ändern der Variablen durch Dereferenzierung des Zeigers) werden beim Übergeben und Ändern von Variablen unterschiedlich verwendet. Referenzparameter werden oft verwendet, um Originalvariablen (insbesondere große Strukturen) zu ändern, um Kopieraufwand bei der Übergabe an Konstruktoren oder Zuweisungsoperatoren zu vermeiden. Zeigerparameter werden verwendet, um flexibel auf Speicherorte zu zeigen, dynamische Datenstrukturen zu implementieren oder Nullzeiger zur Darstellung optionaler Parameter zu übergeben.
