Heim Backend-Entwicklung PHP-Tutorial CakePHP 2.x CookBook 中文版 第五章 控制器 之 组件_PHP教程

CakePHP 2.x CookBook 中文版 第五章 控制器 之 组件_PHP教程

Jul 14, 2016 am 10:08 AM
cakephp 中文版 共享 多个 控制器 von Kapitel 组件

组件

组件是在多个控制器中共享的逻辑包。如果人发现自己想要在控制器间复制粘贴某些东西时,你就应该考虑将一些功能包装在一个组件中了。
 
CakePHP 还配备了一套漂亮的、对你有用的核心组件:
 
Security(安全)
Sessions(会话)
Access control lists(访问控制列表)
Emails(电子邮件)
Cookies
Authentication(权限校验)
Request handling(请求处理)
Pagination(分页)
这些组件的详细信息都在各自的章节中。 现在,我们将向你展示如何建立你自己的组件。 创建组件可以保持控制器代码整洁,并且允许你在多个项目中重用代码。
 
配置组件
一些核心组件需要配置。需要配置的组件有 授权、 Cookie 和 电子邮件组件 等。 对于一般的组件,通常在$components 数组或者控制器的 beforeFilter 方法中进行配置:
 
1 class PostsController extends AppController {
2     public $components = array(
3         'Auth' => array(
4             'authorize' => array('controller'),
5             'loginAction' => array('controller' => 'users', 'action' => 'login')
6         ),
7         'Cookie' => array('name' => 'CookieMonster')
8     );
这是使用 $components 数组配置组件的例子。所有的核心组件都允许使用这种方式进行配置。此外,你也可以在控制器的 beforeFilter() 方法中配置组件。 这种方式通常用在你需要将一个函数的结果赋与一个组件属性的情况下。上面的例子还可以表示成:
 
1 public function beforeFilter() {
2     $this->Auth->authorize = array('controller');
3     $this->Auth->loginAction = array('controller' => 'users', 'action' => 'login');
5     $this->Cookie->name = 'CookieMonster';
6 }
然而,也有这种可能:一个组件的特定配置选项要在控制器的 beforeFilter() 运行前设置。 最后,一些组件允许在$components 数组中设置配置选项:
 
1 public $components = array(
2     'DebugKit.Toolbar' => array('panels' => array('history', 'session'))
3 );
通过查阅相关文档可以确定每个组件都提供哪些配置选项。
 
className 是一个公用的设置选项,你可以借此给组件起个别名。当你想要用自定义的实现替换 $this->Auth 或者其它公用组件时,这个选项非常有用。
 
 1 // app/Controller/PostsController.php
 2 class PostsController extends AppController {
 3     public $components = array(
 4         'Auth' => array(
 5             'className' => 'MyAuth'
 6         )
 7     );
 8 }
 9 
10 // app/Controller/Component/MyAuthComponent.php
11 App::uses('AuthComponent', 'Controller/Component');
12 class MyAuthComponent extends AuthComponent {
13     // Add your code to override the core AuthComponent
14 }
上例的控制器中 $this->Auth 的别名为 MyAuthComponent 。
 
注解
 
在任何用到有别名的组件时,都要使用别名,包括在其它组件内引用。
 
使用组件
一旦你已经在控制器中包含了一些组件,用起来是非常简单的。在控制器中每个元件都以属性的方式使用。如果你已经在控制器中加载了 SessionComponent 和 the CookieComponent ,你就可以像下面这样访问它们:
 
1 class PostsController extends AppController {
2     public $components = array('Session', 'Cookie');
4     public function delete() {
5         if ($this->Post->delete($this->request->data('Post.id')) {
6             $this->Session->setFlash('Post deleted.');
7             $this->redirect(array('action' => 'index'));
8         }
9     }
注解
 
由于以属性身份加入到控制器中的模型和组件共享相同的 ‘命名空间’,你需要确保不给组件和模型相同的命名。
 
运行中加载组件
你也许不需要所有的组件在每个控制器方法中都可用。 这种情况下,你可以在运行时使用 Component Collection 加载一个组件。 在控制器内部,你可以按如下方式进行:
 
1 $this->OneTimer = $this->Components->load('OneTimer');
2 $this->OneTimer->getTime();
组件回调
 
组件也提供一些请求生命周期回调,以允许它们延伸请求周期。 有关组件提供的回调的更详细信息,请参阅 组件 API。
 
创建组件
假定我们的线上应用程序需要在其不同部分运行一个复杂的数学操作。我们可以创建一个组件包装这个用在几个不同控制器中的共享逻辑。
 
第一步是新的组件文件和类。创建的文件为 /app/Controller/Component/MathComponent.php。其基本结构如下:
 
1 App::uses('Component', 'Controller');
2 class MathComponent extends Component {
3     public function doComplexOperation($amount1, $amount2) {
4         return $amount1 + $amount2;
5     }
6 }
注解
 
所有的组件必须继承 Component。否则就会引发一个异常。
 
在控制器中包含组件
一旦组件完成,就可以通过将组件名称放进控制器的 $components 数组的方式在应用程序控制器中使用它了(参见 “组件” 部分)。控制器将自动提供一个用组件命名的新属性,通过这个属性我们可以访问组件的实例:
 
1 /* 生成一个新的组件变量 $this->Math
2   和一个标准的 $this->Session */
3 public $components = array('Math', 'Session');
定义在 AppController 中的组件将与其它控制器中的组件合并。因此不需要二次定义相同的组件。
 
在控制器中包含组件时,你还可以定义一组参数传递给组件的构造函数。这些参数随后将被组件处理:
 
1 public $components = array(
2     'Math' => array(
3         'precision' => 2,
4         'randomGenerator' => 'srand'
5     ),
6     'Session', 'Auth'
7 );
这段代码将包含了 precision 和 randomGenerator 的数组作为第二个参数传递给了 MathComponent::__construct()。根据约定,任何在组件上被传递的公共属性也将拥有基于此设置的值。
 
在组件中使用其它组件
有时一个组件还需要使用其它组件。在这种情况下,你可以使用与在控制器中包含组件相同的方式,在一个组件中包含另一个组件 - 使用 ``$components` 变量:
 
 1 // app/Controller/Component/CustomComponent.php
 2 App::uses('Component', 'Controller');
 3 class CustomComponent extends Component {
 4     // the other component your component uses
 5     public $components = array('Existing');
 6 
 7     public function initialize(Controller $controller) {
 8         $this->Existing->foo();
 9     }
10 
11     public function bar() {
12         // ...
13    }
14 }
15 
16 // app/Controller/Component/ExistingComponent.php
17 App::uses('Component', 'Controller');
18 class ExistingComponent extends Component {
19 
20     public function foo() {
21         // ...
22     }
23 }
组件 API
 
class Component
组件基类为通过 ComponentCollection 延迟加载其它组件以及处理公共设置提供了几个方法。它还为所有的组件回调提供了属性。
 
Component::__construct(ComponentCollection $collection, $settings = array())
组件基类构造函数。作为公共属性的所有 $settings 也将有与 settings 内设置的值匹配的值。
 
回调www.2cto.com
Component::initialize(Controller $controller)
initialize 方法在控制器的 beforeFilter 方法之前被调用。
 
Component::startup(Controller $controller)
startup 方法在控制器的 beforeFilter 之后但在控制器执行当前动作处理之前被调用。
 
Component::beforeRender(Controller $controller)
beforeRender 方法在执行请求动作逻辑之后,控制器渲染视图和布局之前被调用。
 
Component::shutdown(Controller $controller)
shutdown 方法在输出传送给浏览器之前被调用。
 
Component::beforeRedirect(Controller $controller, $url, $status=null, $exit=true)
beforeRedirect 方法在控制器跳转方法被调用之后,所有其它方法调用之前被调用。如果这个方法返回假,将不再继续完成请求的转向。$url、$status 和 $exit 变量对于控制器方法的意义相同。你还能返回一个字符串,作为转向的 url,或者返回带有键 ‘url’ 的关联数组,此数组的 ‘status’ 和 ‘exit’ 元素是可选的。

www.bkjia.comtruehttp://www.bkjia.com/PHPjc/477792.htmlTechArticle组件 组件是在多个控制器中共享的逻辑包。如果人发现自己想要在控制器间复制粘贴某些东西时,你就应该考虑将一些功能包装在一个组件...
Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

R.E.P.O. Energiekristalle erklärten und was sie tun (gelber Kristall)
3 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Beste grafische Einstellungen
3 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. So reparieren Sie Audio, wenn Sie niemanden hören können
3 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

CakePHP-Projektkonfiguration CakePHP-Projektkonfiguration Sep 10, 2024 pm 05:25 PM

In diesem Kapitel werden wir die Umgebungsvariablen, die allgemeine Konfiguration, die Datenbankkonfiguration und die E-Mail-Konfiguration in CakePHP verstehen.

So teilen Sie WallpaperEngine mit Freunden So teilen Sie WallpaperEngine mit Freunden Mar 18, 2024 pm 10:00 PM

Benutzer können die Hintergrundbilder, die sie erhalten, mit Freunden teilen, wenn sie WallpaperEngine verwenden. Viele Benutzer wissen nicht, wie sie WallpaperEngine mit Freunden teilen können. Sie können ihre Lieblingshintergrundbilder lokal speichern und sie dann über soziale Software mit Freunden teilen. So teilen Sie WallpaperEngine mit Freunden Antwort: Speichern Sie es lokal und teilen Sie es mit Freunden. 1. Es wird empfohlen, dass Sie Ihre Lieblingshintergründe lokal speichern und sie dann über soziale Software mit Freunden teilen. 2. Sie können es auch über einen Ordner auf den Computer hochladen und dann über die Kreativ-Workshop-Funktion auf dem Computer auf „Teilen“ klicken. 3. Verwenden Sie Wallpaperengine auf dem Computer, öffnen Sie die Optionsleiste der Kreativwerkstatt und suchen Sie

So teilen Sie den Bildschirm auf WeChat Enterprise So teilen Sie den Bildschirm auf WeChat Enterprise Feb 28, 2024 pm 12:43 PM

Immer mehr Unternehmen entscheiden sich für den exklusiven Unternehmens-WeChat, der nicht nur die Kommunikation zwischen Unternehmen und Kunden und Partnern erleichtert, sondern auch die Arbeitseffizienz erheblich verbessert. Enterprise WeChat verfügt über umfangreiche Funktionen, unter denen die Bildschirmfreigabefunktion sehr beliebt ist. Während des Meetings können die Teilnehmer durch die gemeinsame Nutzung des Bildschirms Inhalte intuitiver darstellen und effizienter zusammenarbeiten. Wie können Sie Ihren Bildschirm in WeChat Enterprise effizient teilen? Für Benutzer, die es noch nicht wissen, wird Ihnen dieses Tutorial hoffentlich helfen! Wie teile ich den Bildschirm auf WeChat Enterprise? 1. Im blauen Bereich auf der linken Seite der Hauptoberfläche von Enterprise WeChat sehen Sie eine Liste der Funktionen. Nach dem Klicken zum Betreten werden drei Konferenzmodi angezeigt.

So richten Sie die Tastatur-Boot-Funktion auf einem GIGABYTE-Motherboard ein (aktivieren Sie den Tastatur-Boot-Modus auf dem GIGABYTE-Motherboard) So richten Sie die Tastatur-Boot-Funktion auf einem GIGABYTE-Motherboard ein (aktivieren Sie den Tastatur-Boot-Modus auf dem GIGABYTE-Motherboard) Dec 31, 2023 pm 05:15 PM

So richten Sie den Tastaturstart auf dem Motherboard von Gigabyte ein. Wenn es den Tastaturstart unterstützen muss, muss es sich um eine PS2-Tastatur handeln! ! Die Einstellungsschritte sind wie folgt: Schritt 1: Drücken Sie Entf oder F2, um das BIOS nach dem Booten aufzurufen, und rufen Sie den Advanced-Modus (Normal) des BIOS auf. Standardmäßig wechseln Sie in den EZ-Modus (Easy) des Motherboards Drücken Sie F7, um in den erweiterten Modus zu wechseln. Motherboards der ROG-Serie rufen standardmäßig den erweiterten Modus auf (zur Demonstration verwenden wir vereinfachtes Chinesisch). Schritt 2: Wählen Sie „Erweitert“ – „Erweiterte Energieverwaltung (APM)“. Suchen Sie die Option [Aufwecken durch PS2-Tastatur] Schritt 4: Diese Option ist standardmäßig deaktiviert. Nach dem Herunterziehen sehen Sie drei verschiedene Einstellungsoptionen: Drücken Sie die [Leertaste], um den Computer einzuschalten, und drücken Sie die Gruppe

So installieren Sie die DirectPlay-Komponente der alten Windows 10-Version So installieren Sie die DirectPlay-Komponente der alten Windows 10-Version Dec 28, 2023 pm 03:43 PM

Viele Benutzer stoßen beim Spielen einiger Spiele unter Win10 immer auf Probleme, wie z. B. ein Einfrieren des Bildschirms und unscharfe Bildschirme. Zu diesem Zeitpunkt können wir das Problem lösen, indem wir die Directplay-Funktion aktivieren, und die Bedienungsmethode der Funktion ist ebenfalls sehr einfach. So installieren Sie DirectPlay, die alte Komponente von Win10 1. Geben Sie „Systemsteuerung“ in das Suchfeld ein und öffnen Sie es. 2. Wählen Sie große Symbole als Anzeigemethode. 3. Suchen Sie nach „Programme und Funktionen“. 4. Klicken Sie links, um oder zu aktivieren Win-Funktionen ausschalten 5. Wählen Sie hier die alte Version aus. Aktivieren Sie einfach das Kontrollkästchen

Die erste Wahl für CS-Spieler: empfohlene Computerkonfiguration Die erste Wahl für CS-Spieler: empfohlene Computerkonfiguration Jan 02, 2024 pm 04:26 PM

1. Prozessor Bei der Auswahl einer Computerkonfiguration ist der Prozessor eine der wichtigsten Komponenten. Bei Spielen wie CS wirkt sich die Leistung des Prozessors direkt auf die Laufruhe und Reaktionsgeschwindigkeit des Spiels aus. Es wird empfohlen, Prozessoren der Intel Core i5- oder i7-Serie zu wählen, da diese über leistungsstarke Multi-Core-Verarbeitungsfunktionen und hohe Frequenzen verfügen und den hohen Anforderungen von CS problemlos gerecht werden. 2. Grafikkarte Die Grafikkarte ist einer der wichtigen Faktoren für die Spieleleistung. Bei Schießspielen wie CS wirkt sich die Leistung der Grafikkarte direkt auf die Klarheit und Glätte des Spielbildschirms aus. Es wird empfohlen, Grafikkarten der NVIDIA GeForce GTX-Serie oder der AMD Radeon RX-Serie zu wählen. Sie verfügen über hervorragende Grafikverarbeitungsfunktionen und eine hohe Bildratenausgabe und können ein besseres Spielerlebnis bieten

CakePHP arbeitet mit Datenbank CakePHP arbeitet mit Datenbank Sep 10, 2024 pm 05:25 PM

Das Arbeiten mit der Datenbank in CakePHP ist sehr einfach. In diesem Kapitel werden wir die CRUD-Operationen (Erstellen, Lesen, Aktualisieren, Löschen) verstehen.

CakePHP Datum und Uhrzeit CakePHP Datum und Uhrzeit Sep 10, 2024 pm 05:27 PM

Um in cakephp4 mit Datum und Uhrzeit zu arbeiten, verwenden wir die verfügbare FrozenTime-Klasse.

See all articles