


Wo soll JS-Code in der JavaScript-Programmentwicklung platziert werden? Javascript-Kenntnisse
Auf der Seite wird JavaScript verwendet. Wo sollten diese JS-Codes platziert werden? Werfen wir einen Blick darauf.
Im Allgemeinen gibt es zwei Möglichkeiten: Schreiben auf der Schnittstelle und Verwenden von .js-Dateien.
Kopfteil auf der 1.1-Schnittstelle
kann direkt im Head-Tag platziert werden, wie unten gezeigt
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head runat="server"> <title>testPage</title> <script type="text/javascript"> //your js code </script> </head> <body> <form id="form1" runat="server"> <div> </div> </form> </body> </html>
Der Körperteil auf der 1.2-Schnittstelle
Es wird normalerweise wie folgt direkt im Körperteil platziert
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head runat="server"> <title>testPage</title> </head> <body> <form id="form1" runat="server"> <div> </div> </form> <script type="text/javascript"> //your js code </script> </body> </html>
Es gibt keinen Unterschied zwischen der Platzierung im Kopf und im Körper. Wenn die Codemenge nicht groß ist und nur die aktuelle Seite diese JS verwendet, schreiben Sie sie im Allgemeinen direkt auf die Schnittstelle.
2. JS-Datei
Für JS, die komplex sind und viel Code enthalten, ist es am besten, sie in einer speziellen .js-Datei abzulegen und sie dann auf der Seite entsprechend dem relativen Pfad der JS-Datei zu referenzieren.
Der Vorteil davon ist, dass dadurch eine Menge doppelter JS-Code verhindert werden kann. Einige öffentliche JS-Methoden können in externen JS-Dateien platziert werden.
Zum Beispiel ist die Datei jquery-1.4.1.js normalerweise in asp.net-Projekten enthalten, die mit Visual Studio 2010 erstellt wurden. Sehen wir uns an, wie diese js-Datei verwendet wird.
Die Dateistruktur der Seite ist beispielsweise wie in der Abbildung
Um diese js-Datei in MyJSFrm.aspx zu verwenden, importieren Sie sie wie folgt.
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head runat="server"> <title>testPage</title> </head> <body> <form id="form1" runat="server"> <div> </div> </form> <script type="text/javascript" src="/Scripts/jquery-1.4.1.js"></script> <script type="text/javascript"> //your js code </script> </body> </html>
Kurz gesagt: Vergessen Sie nicht, relative Verzeichnisse zu verwenden. Wenn die Verzeichnisebene der aktuellen Auslagerungsdatei relativ tief ist, verwenden Sie ../, um die Verzeichnisebene selbst zu berechnen.
Der Unterschied zwischen den drei Positionen von js:
Kopf:
-- Beim Aufruf des Skripts wurde der Ladevorgang abgeschlossen
--
Körper:
-- Der Ladevorgang ist abgeschlossen, wenn die Seite generiert wurde
--
Externe js:
--Beziehen Sie sich auf externe JS. Hinweis: Externe JS dürfen nicht die beiden Tags <script></script> enthalten
- Hauptsächlich, um die Notwendigkeit zu vermeiden, denselben JS-Code in jede Seite einzubetten, wenn mehrere Seiten wiederholt dieselbe JS-Funktion aufrufen
Der Browser erkennt die js-Lösung nicht:

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen

Detaillierte Erläuterung der Methode für JavaScript -Zeichenfolge und FAQ In diesem Artikel werden zwei Möglichkeiten untersucht, wie String -Zeichen in JavaScript ersetzt werden: Interner JavaScript -Code und interne HTML für Webseiten. Ersetzen Sie die Zeichenfolge im JavaScript -Code Die direkteste Möglichkeit ist die Verwendung der Ersatz () -Methode: str = str.replace ("find", "ersetzen"); Diese Methode ersetzt nur die erste Übereinstimmung. Um alle Übereinstimmungen zu ersetzen, verwenden Sie einen regulären Ausdruck und fügen Sie das globale Flag G hinzu:: STR = Str.Replace (/fi

Hier sind Sie also bereit, alles über dieses Ding namens Ajax zu lernen. Aber was genau ist das? Der Begriff AJAX bezieht sich auf eine lose Gruppierung von Technologien, mit denen dynamische, interaktive Webinhalte erstellt werden. Der Begriff Ajax, ursprünglich von Jesse J geprägt

10 Fun JQuery Game -Plugins, um Ihre Website attraktiver zu machen und die Stickinität der Benutzer zu verbessern! Während Flash immer noch die beste Software für die Entwicklung von lässigen Webspielen ist, kann JQuery auch überraschende Effekte erzielen und zwar nicht mit reinen Action -Flash -Spielen vergleichbar sind, aber in einigen Fällen können Sie auch einen unerwarteten Spaß in Ihrem Browser haben. JQuery Tic Toe Game Die "Hello World" der Game -Programmierung hat jetzt eine Jquery -Version. Quellcode JQuery Crazy Word Kompositionsspiel Dies ist ein Spiel mit der Füllung, und es kann einige seltsame Ergebnisse erzielen, da das Wort nicht kennt. Quellcode JQuery Mine Sweeping Game

In Artikel werden JavaScript -Bibliotheken erstellt, veröffentlicht und aufrechterhalten und konzentriert sich auf Planung, Entwicklung, Testen, Dokumentation und Werbestrategien.

Dieses Tutorial zeigt, wie ein faszinierender Parallaxen -Hintergrundeffekt mit JQuery erstellt wird. Wir werden ein Header -Banner mit geschichteten Bildern bauen, die eine atemberaubende visuelle Tiefe erzeugen. Das aktualisierte Plugin funktioniert mit JQuery 1.6.4 und später. Laden Sie die herunter

In dem Artikel werden Strategien zur Optimierung der JavaScript -Leistung in Browsern erörtert, wobei der Schwerpunkt auf die Reduzierung der Ausführungszeit und die Minimierung der Auswirkungen auf die Lastgeschwindigkeit der Seite wird.

Dieser Artikel zeigt, wie Sie den Inhalt eines DIV automatisch alle 5 Sekunden mit JQuery und Ajax aktualisieren können. Das Beispiel holt und zeigt die neuesten Blog -Beiträge aus einem RSS -Feed zusammen mit dem letzten Aktualisierungstempel. Ein Ladebild ist Optiona

Matter.js ist eine in JavaScript geschriebene 2D -Motorhilfe -Physik -Engine. Diese Bibliothek kann Ihnen helfen, die 2D -Physik in Ihrem Browser problemlos zu simulieren. Es bietet viele Merkmale, wie die Möglichkeit, starre Körper zu erstellen und physikalische Eigenschaften wie Masse, Fläche oder Dichte zuzuweisen. Sie können auch verschiedene Arten von Kollisionen und Kräften simulieren, wie z. B. die Schwerkraft Reibung. Matter.js unterstützt alle Mainstream -Browser. Darüber hinaus ist es für mobile Geräte geeignet, da es Berührungen erkennt und reagiert. Alle diese Funktionen machen es Ihre Zeit wert, zu lernen, wie man die Engine benutzt. In diesem Tutorial werde ich die Grundlagen dieser Bibliothek, einschließlich ihrer Installation und Nutzung, behandeln und a bereitstellen
