Abfrage, lange Abfrage, lange Verbindung, Flash Socket

WBOY
Freigeben: 2016-08-08 09:22:06
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  1. Polling: Der Client sendet regelmäßig Ajax-Anfragen an den Server, und der Server gibt sofort Antwortinformationen zurück und schließt die Verbindung nach Erhalt der Anfrage.
    Vorteile: Es ist einfacher, Back-End-Programme zu schreiben.
    Nachteile: Die meisten Anfragen sind nutzlos und verschwenden Bandbreite und Serverressourcen.
    Beispiel: Geeignet für kleine Anwendungen.
  2. Lange Abfrage: Der Client sendet eine Ajax-Anfrage an den Server. Nach dem Empfang der Anfrage hält der Server die Verbindung, bis eine neue Nachricht vorliegt, bevor er die Antwortinformationen zurückgibt und die Verbindung schließt . Der Client verarbeitet die Antwortinformationen, bevor er eine neue Anfrage an den Server sendet.
    Vorteile: Keine häufigen Anfragen, wenn keine Nachricht vorliegt.
    Nachteile: Die Server-Hold-Verbindung verbraucht Ressourcen.
    Beispiele: WebQQ, Hi-Webversion, Facebook IM.
Darüber hinaus wird auch zwischen langen Verbindungen und Socket-Verbindungen unterschieden:
  1. Lange Verbindungen: Betten Sie einen versteckten Iframe in die Seite ein und Dies ausblenden Das src-Attribut des iframe ist auf eine Anforderung für eine lange Verbindung eingestellt, und der Server gibt kontinuierlich Daten an den Client ein.
    Vorteile: Nachrichten kommen sofort an und es werden keine unnötigen Anfragen gesendet.
    Nachteile: Die Aufrechterhaltung einer langen Verbindung auf dem Server erhöht den Overhead.
    Beispiel: Gmail Chat
  2. Flash Socket: Betten Sie ein Flash-Programm mithilfe der Socket-Klasse in die Seite ein. JavaScript kommuniziert mit der serverseitigen Socket-Schnittstelle, indem es die von bereitgestellte Socket-Schnittstelle aufruft Dieses Flash-Programm steuert die Anzeige der Seite nach Erhalt der vom Server gesendeten Informationen.
    Vorteile: Echte Sofortkommunikation, keine pseudounmittelbare Kommunikation.
    Nachteile: Der Client muss das Flash-Plugin installieren; es ist kein HTTP-Protokoll und kann die Firewall nicht automatisch passieren.
    Beispiel: interaktives Online-Spiel.
Das Obige ist eine Einführung und ein Vergleich der Vor- und Nachteile der vier Anfragemethoden.

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Das Obige hat Polling, Long Polling, Long Connection und Flash Socket eingeführt, einschließlich der relevanten Inhalte. Ich hoffe, es wird für Freunde hilfreich sein, die sich für PHP-Tutorials interessieren.

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Quelle:php.cn
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