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PHP-Grundlagenstudiennotizen (4)

WBOY
Freigeben: 2016-08-08 09:28:23
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Einführung in Arrays

Konzept: Es handelt sich um eine Sammlung mehrerer Daten, die in einer bestimmten Reihenfolge zusammengestellt werden und als Ganzes als „Array“ bezeichnet werden. Ein Array ist eine geordnete Sammlung von Daten.

Definitionsform:

<span>var</span>  arr1 = <span>new</span> Array(<span>1</span>,  <span>5</span>,  <span>8</span>,  <span>7</span>,  <span>2</span>,  <span>10</span>);    <span>//</span><span>定义了一个数组,其中具有6个数据</span>
    <span>var</span>  arr2 = <span>new</span> Array();        <span>//</span><span>只是单纯地定义了一个数组(名),但没有给值(数据),即现在是空的</span>
    <span>var</span>  arr3 = [<span>1</span>,  <span>5</span>,  <span>8</span>,  <span>7</span>,  <span>2</span>,  <span>10</span>];    <span>//</span><span>同arr1,只是一种简写的定义法。</span>
    <span>var</span>  arr4 = [ ];        <span>//</span><span>同arr2,也是一个空数组。</span>
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Verwendung von Arrays: Die sogenannte Verwendung bezieht sich tatsächlich auf die Verwendung jedes Elements des Arrays.

Wert:

    <span>var</span>  v1 = arr1[<span>0</span>];    <span>//</span><span>取得数组arr1中的第一项,0叫做下标</span>
        <span>var</span>  v2 = arr3[<span>3</span>] + <span>10</span>;    <span>//</span><span>取得数组arr3中的第4项,4叫做下标</span>
        ——所谓下标,其实就是数组的每一个数据的“顺序号”——从0开始编号,是连续的整数。
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Aufgabe:

                     arr1[0] = 10;

arr2[<span>0</span>]  = <span>22</span><span>;
        arr2[</span><span>1</span>]  = <span>33.3</span><span>;
        arr2[</span><span>2</span>]  = “<span>444</span><span>”;
        arr2[</span><span>3</span>]  =<span> “abc”;
        arr2[</span><span>4</span>]  = <span>true</span>;
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//Zu diesem Zeitpunkt entspricht das Array arr2 diesem: [ 22, 33.3, „444“, „abc“, true ]

Das „visuelle Bild“ des Arrays (am Beispiel von arr3):

下标值:    <span>0</span>    <span>1</span>    <span>2</span>    <span>3</span>    <span>4</span>    <span>5</span><span>
数据值:    </span><span>1</span>    <span>5</span>    <span>8</span>    <span>7</span>    <span>2</span>    <span>10</span>
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Die Syntax zum Ermitteln der Länge eines Arrays – also der Anzahl der darin enthaltenen Daten – lautet:

var v1 = Array-Name.Länge;

Besonderer Hinweis: Der maximale Index eines Arrays ist die Länge des Arrays minus 1.

Übliches Muster für Array-Traversal:

var len = array name.length;

for(var i = 0; i < len; i )

{

//Hier ist die Verarbeitung jedes Elements des Arrays. Die Schreibmethode jedes Elements ist: Array-Name[i]

}

Eine andere Form der Array-Traversierung – for in-Loop-Anweisung.

for( var v1 in array name arr1 )

{

//Hier ist der Schleifenkörper, eine Durchlaufschleife speziell für das Array arr1, wobei der Wert von v1 der Indexwert ist, der jedes Element des Arrays darstellt.

//v1 ist nur eine „temporäre Variable“, die jeden Index darstellt, der sich von 0 bis zum maximalen Index des Arrays ändert.

}

"zweidimensionales" Array:

<span>var</span>  v1 = [<span>2</span>, <span>5</span>, <span>1</span>, <span>5</span><span>];
</span><span>var</span>  v2 = [<span>5</span>, <span>1</span>, <span>6</span>, <span>8</span><span>];
</span><span>var</span>  v3 = [<span>8</span>, <span>0</span>, <span>9</span>, <span>7</span><span>];
</span><span>var</span>  v4 =<span> [v1,  v2,  v3];
</span><span>var</span>  v5 =<span> [  
[</span><span>2</span>, <span>5</span>, <span>1</span>, <span>5</span><span>], 
[</span><span>5</span>, <span>1</span>, <span>6</span>, <span>8</span><span>], 
[</span><span>8</span>, <span>0</span>, <span>9</span>, <span>7</span><span>]
]; </span>
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——Es gibt eigentlich keinen Unterschied zwischen v4 und v5. Beide können als „zweidimensionale Arrays“ bezeichnet werden.

Operationen an „zweidimensionalen“ Array-Elementen:

Wert:

var s1 = v5[0][1]; //5 //Entspricht dem Abrufen des zweiten Elements des ersten Elements im Array v5 (dies ist immer noch ein Array).

var s2 = v5[2][3] 100; //107

Aufgabe:

v5[0][1] = 200;

v5[2][3] = 300;

Gemeinsame Methoden von Array-Objekten:

Was ist eine Methode: Eine Methode ist eigentlich eine Funktion! ——Nur wenn eine Funktion zu einem „Objekt“ „gehört“, dann wird die Funktion als Methode des Objekts bezeichnet.

<span>function maibao(){
        document.write(“啦啦啦,我是卖报的小行家,卖报啦卖报啦。”);
}
</span><span>var</span> myDreamGirl =<span> { 
name: “小花”, 
age:</span><span>18</span><span>, 
edu:”大学”,  
sex:”女”,
nengli1: function (){ document.write(“洗衣!”); } ,
nengli2: function (){ document.write(“做饭!”); } ,
nengli3: maibao
};
</span><span>var</span>  v1 = [<span>2</span>, <span>5</span>, <span>1</span>, <span>5</span><span>];
</span><span>var</span>  v2 = [<span>5</span>, <span>1</span>, <span>6</span>, <span>8</span>];
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Genau genommen ist ein Array auch ein Objekt – sogar Strings sind Objekte.

Als Objekt verfügt v1 über Eigenschaften und Methoden:

Attribute:

Eine array.length: gibt die Länge des Array-Objekts an

Methode:

Ein array.concat (anderes Array): Verbinden Sie zwei Arrays, um ein neues „längeres“ Array zu bilden.
                var s1 = v1.concat( v2 ); // Zu diesem Zeitpunkt ist s1 ein Array wie dieses: [2, 5, 1, 5, 5, 1, 6, 8];

                                                

Ein array.join("string"): „Verkettet“ alle Elemente im Array mit den angegebenen Zeichen zu einem „langen“ String.

var s2 = v1.join(“//”); //Das Ergebnis s2 ist die Zeichenfolge „2//5//1//5“

                  

                   某数组.pop();           //将该数组的最后一项“移除”(删除),并返回该项数据,即该数组少了一项

                   var  s3 = v1.pop();           //结果v1只剩这个:[2,5,1]; s3的值是5

                   某数组.push(新数据项d1);  //将新的数据d1添加到该数组的最后位置,即数组多了一项。

                   var  s4 = v1.push( 55 );          //v1此时为:[2,5,1, 55],  s4的值为新数组的长度,即4

                   某数组.shift();                   //将该数组的第一项“移除”(删除),并返回该项数据,即该数组少了一项

                   var  s5 = v1.shift();                   //结果v1只剩这个:[5, 1,55]; s5的值是2

        

                   某数组.unshift(新数据项d1);  //将新的数据d1添加到该数组的最前位置,即数组多了一项。

                   var  v6 = v1.unshift( 66 );       //v1此时为:[66, 5, 1, 55],  s6的值为新数组的长度,即4

javascript语言是一门基于对象的语言。

字符串对象:

<span>var</span> str1 = <span>new</span> String(“abcdefgabc”);    <span>//</span><span>这是一个“字符串对象”</span>
    <span>var</span> str2 = “abcdefgabc”;                <span>//</span><span>这个字符串跟前面str1几乎没有区别</span>
<span>字符串对象的属性:
        .length——获得一个字符串的长度(也就是字符个数)
字符串对象的方法:
</span><span>1</span>.    str1.charAt( n );    ——获得字符串str1中位置为n的那个字符(字符的位置也是从0开始算起)<span>var</span> s1 = str1.charAt( <span>3</span> );        <span>//</span><span>s1的结果是:”d”</span>
<span>2</span><span>.    str1.toUpperCase();    ——获取str1全部转换为大写的结果
</span><span>var</span> s2 = str1.toUpperCase();    <span>//</span><span>s2的结果是:”ABCDEFGABC”</span>
<span>3</span><span>.    str1.toLowerCase();    ——获取str1全部转换为小写的结果
</span><span>var</span> s3 = str1.toLowerCase();    <span>//</span><span>s3的结果是:”abcdefgabc”</span>
<span>4</span><span>.    str1.replace(“字符1”, “字符2”);    ——将str1中的“字符1”替换为“字符2”
</span><span>var</span> s4 = str1.replace(“cd”, “<span>999</span>”);    <span>//</span><span>s4的结果是:”ab999efgabc”</span>
<span>5</span>.    str1.indexOf(“字符1”); ——获得“字符1”在str1中第一次出现的位置,如果没有出现,结果是-<span>1</span>
<span>var</span> s5 = str1.indexOf(“ab”);        <span>//</span><span>s5的结果是0</span>
<span>6</span>.    str1.lastIndexOf(““字符1”); ——获得“字符1”在str1中最后一次出现的位置,如果没有出现,结果是-<span>1</span>
<span>var</span> s6 = str1.lastIndexOf(“ab”);        <span>//</span><span>s6的结果是7</span>
<span>7</span><span>.    str1.substr(n, m )    ——取得str1中从位置n开始的m个字符,m可以省略,则表示从位置n一直取到字符串的最后——注意,这种“取”并不影响str1这个原始字符
</span><span>var</span> s7 = str1.substr(<span>2</span>, <span>4</span>);    <span>//</span><span>s7为:”cdef”</span>
<span>8</span><span>.    str1.substring( n, m )——取得str1中从位置n到位置m的前一个字符。
</span><span>var</span> s8 = str1.substring(<span>2</span>, <span>4</span>);    <span>//</span><span>s8为:”cd”</span>
<span>9</span><span>.    str1.split(“字符1”)    ——将str1以指定的“字符1”为分界,分割成一个数组,结果是一个数组
</span><span>var</span> s9 = str1.split(“b”);    <span>//</span><span>s9的结果是一个数组:[“a”, “cdefga”, “c”]</span>
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Math对象

Math对象是一个系统内部定义的对象,我们无需去“新建一个Math对象”——跟string对象和array对象不同。即Math对象是直接使用的。

我们学习Math对象,无非是学习一些常见的数学处理函数——这里当就叫做方法了:

属性:

         Math.PI——代表圆周率这个“常数”

方法:

<span>1</span><span>.    Math.max(数值1,数值2,…..) ——求得若干个数值中的最大值。
</span><span>2</span><span>.    Math.min(数值1,数值2,…..)     ——求得若干个数值中的最小值。
</span><span>3</span><span>.    Math.abs( 数值1)     ——求得数值1的绝对值
</span><span>4</span><span>.    Math.pow( x,y)        ——求得数值x的y次方,也就是“幂运算”
</span><span>5</span><span>.    Math.sqrt( x )            ——求得x的开方
</span><span>6</span><span>.    Math.round( x )         ——求得x的四舍五入的结果值;
</span><span>7</span><span>.    Math.floor( x )            ——求得x的向下取整的结果,即找到不大于x的一个最大的整数。
a)    Math.floor( </span><span>3.1</span> ) ? <span>3</span><span>
b)    Math.floor( </span><span>3.8</span> ) ? <span>3</span><span>
c)    Math.floor( </span><span>3</span> ) ? <span>3</span><span>
d)    Math.floor( </span>-<span>3.1</span> ) ? -<span>4</span><span>
e)    Math.floor( </span>-<span>3.8</span> ) ? -<span>4</span>
<span>8</span><span>.    Math.ceil( x )             ——求得x的向上取整的结果,即找到不小于x的一个最小的整数
a)    Math.floor( </span><span>3.1</span> ) ? <span>4</span><span>
b)    Math.floor( </span><span>3.8</span> ) ? <span>4</span><span>
c)    Math.floor( </span><span>3</span> ) ? <span>3</span><span>
d)    Math.floor( </span>-<span>3.1</span> ) ? -<span>3</span><span>
e)    Math.floor( </span>-<span>3.8</span> ) ? -<span>3</span>
<span>9</span>.    Math.random()        ——获得一个0~<span>1范围中的随机“小数”,含0,但不含1


</span><span>//</span><span>获得两个整数(n1,n2)之间的随机整数的通用做法:</span>
    <span>var</span> v1 =<span> Math.random()
    v1 </span>= v1 * (n2-n1+<span>1</span><span>);
    v1 </span>= Math.floor( v1 ) + n1;    <span>//</span><span>此时v1就是结果
</span><span>//</span><span>将上述3步写出一步就是(通用公式):</span>
    <span>var</span> v1 = Math.floor( Math.random() * (n2-n1+<span>1</span>) ) + n1
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以上就介绍了php基础学习笔记(4),包括了方面的内容,希望对PHP教程有兴趣的朋友有所帮助。

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Quelle:php.cn
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