


javascript - JS Stellen Sie eine Frage zu einem neuen Objekt, das das Array eines Prototyps erbt?
<code><script type="text/javascript"> function Person(){} Person.prototype.array = new Array("Koji", "Luo"); Person.prototype.showArray = function(){ alert(this.array); } var obj1 = new Person(); //生成一个Person对象 var obj2 = new Person(); obj1.array.push("Kyo"); //向obj1的array属性添加一个元素 obj1.showArray(); //Koji,Luo,Kyo obj2.showArray(); //Koji,Luo,Kyo </script> </code>
Wenn ein Element zum Array von obj1 hinzugefügt wird, wird es auch zum Array von obj2 hinzugefügt.
Ist das Array, das sie erben, ein Zeiger? Was jeder hat, ist das Array im Prototypobjekt?
<code>//最后问一个很奇怪的问题(prototype中的array难道也只是一个指针?) </code>
Vielen Dank an alle..
Antwortinhalt:
<code><script type="text/javascript"> function Person(){} Person.prototype.array = new Array("Koji", "Luo"); Person.prototype.showArray = function(){ alert(this.array); } var obj1 = new Person(); //生成一个Person对象 var obj2 = new Person(); obj1.array.push("Kyo"); //向obj1的array属性添加一个元素 obj1.showArray(); //Koji,Luo,Kyo obj2.showArray(); //Koji,Luo,Kyo </script> </code>
Wenn ein Element zum Array von obj1 hinzugefügt wird, wird es auch zum Array von obj2 hinzugefügt.
Ist das Array, das sie erben, ein Zeiger? Was jeder hat, ist das Array im Prototypobjekt?
<code>//最后问一个很奇怪的问题(prototype中的array难道也只是一个指针?) </code>
Vielen Dank an alle..
Zunächst müssen Sie verstehen, wie die Vererbung umgesetzt wird. .
1. Der Konstruktor hat ein prototype
-Attribut.
2. Jede Instanz eines Konstruktors verfügt über ein __proto__
-Prototypattribut, das auf seinen Konstruktor verweist.
3. Beim Zugriff auf ein Attribut, das nicht in einem Objekt selbst vorhanden ist, wird über __proto__
im Prototyp seines Konstruktors danach gesucht.
4. Der Aufruf von obj1.array
greift also auf Person.prototype.array
zu; der Aufruf von obj2.array
greift auch auf Person.prototype.array
zu.
5, obj1
und obj2
alle teilen dies array
.
6. Es hat also nichts mit der Wertübergabe oder der Referenzübergabe zu tun. Ursprünglich hat jede Instanz auf einen prototype
zugegriffen. Jede Instanz hat keine Kopie des Konstruktorprototyps gespeichert...

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HTML definiert die Webstruktur, CSS ist für Stil und Layout verantwortlich, und JavaScript ergibt eine dynamische Interaktion. Die drei erfüllen ihre Aufgaben in der Webentwicklung und erstellen gemeinsam eine farbenfrohe Website.

Es gibt zwei Möglichkeiten, eine Bootstrap -Split -Zeile zu erstellen: Verwenden des Tags, das eine horizontale Split -Linie erstellt. Verwenden Sie die CSS -Border -Eigenschaft, um benutzerdefinierte Style Split -Linien zu erstellen.

Die Verwendung von Bootstrap in Vue.js ist in fünf Schritte unterteilt: Startstrap installieren. Bootstrap in main.js. Verwenden Sie die Bootstrap -Komponente direkt in der Vorlage. Optional: benutzerdefinierter Stil. Optional: Verwenden Sie Plug-Ins.

Es gibt verschiedene Möglichkeiten, Bilder in Bootstrap einzufügen: Bilder direkt mit dem HTML -IMG -Tag einfügen. Mit der Bootstrap -Bildkomponente können Sie reaktionsschnelle Bilder und weitere Stile bereitstellen. Legen Sie die Bildgröße fest und verwenden Sie die IMG-Fluid-Klasse, um das Bild anpassungsfähig zu machen. Stellen Sie den Rand mit der img-beliebten Klasse ein. Stellen Sie die abgerundeten Ecken ein und verwenden Sie die IMG-Rund-Klasse. Setzen Sie den Schatten, verwenden Sie die Schattenklasse. Größen Sie die Größe und positionieren Sie das Bild im CSS -Stil. Verwenden Sie mit dem Hintergrundbild die CSS-Eigenschaft im Hintergrund.

Um die Größe der Elemente in Bootstrap anzupassen, können Sie die Dimensionsklasse verwenden, einschließlich: Einstellbreite:.

Um das Bootstrap -Framework einzurichten, müssen Sie die folgenden Schritte befolgen: 1. Verweisen Sie die Bootstrap -Datei über CDN; 2. Laden Sie die Datei auf Ihrem eigenen Server herunter und hosten Sie sie. 3.. Fügen Sie die Bootstrap -Datei in HTML hinzu; 4. Kompilieren Sie Sass/weniger bei Bedarf; 5. Importieren Sie eine benutzerdefinierte Datei (optional). Sobald die Einrichtung abgeschlossen ist, können Sie die Grid -Systeme, -Komponenten und -stile von Bootstrap verwenden, um reaktionsschnelle Websites und Anwendungen zu erstellen.

In PHP wird das endgültige Schlüsselwort verwendet, um zu verhindern, dass Klassen vererbt werden, und die Methoden überschrieben werden. 1) Wenn die Klasse als endgültig markiert wird, kann die Klasse nicht vererbt werden. 2) Wenn die Methode als endgültig markiert wird, kann die Methode nicht von der Unterklasse neu geschrieben werden. Durch die Verwendung von endgültigen Schlüsselwörtern wird die Stabilität und Sicherheit Ihres Codes sichergestellt.

Wie benutze ich die Bootstrap -Taste? Führen Sie Bootstrap -CSS ein, um Schaltflächenelemente zu erstellen, und fügen Sie die Schaltfläche "Bootstrap" hinzu, um Schaltflächentext hinzuzufügen
