Tutorial zu Python-Grundlagen – Einrückung und Auswahl
Einrückung
Das markanteste Merkmal von Python ist die Verwendung von Einrückungen zum Markieren von Codeblöcken. Ich werde unten die if-Auswahlstruktur als Beispiel verwenden. Auf „If“ folgt eine Bedingung, und wenn die Bedingung wahr ist, wird ein zum „If“ gehörender Codeblock ausgeführt.
Sehen wir uns zunächst den Ausdruck in der C-Sprache an (beachten Sie, dass dies C ist, nicht Python!)
if ( i > 0 ) { x = 1; y = 2; }
If i > 0 , führen wir zwei in Klammern eingeschlossene Zuweisungsoperationen durch. In den Klammern steht die Blockoperation, die zu if gehört.
In Python sieht diese Passage aus demselben Grund wie folgt aus:
if i > 0: x = 1 y = 2
In Python wird i > 0 entfernt. Umgebende Klammern , das Semikolon am Ende jeder Anweisung wurde entfernt und die geschweiften Klammern, die Blöcke bezeichnen, sind verschwunden.
Es gibt ein Extra: (Doppelpunkt) nach if... und einen Einzug von vier Leerzeichen vor x = 1 und y =2. Durch die Einrückung erkennt Python, dass diese beiden Anweisungen zu if gehören.
Der Grund, warum Python auf diese Weise entworfen wurde, ist einzig und allein, dass das Programm gut aussieht.
if-Anweisung
Schreiben Sie ein vollständiges Programm und nennen Sie es ifDemo.py. Dieses Programm wird zur Implementierung der if-Struktur verwendet.
i = 1 x = 1 if i > 0: x = x+1 print x
$python ifDemo.py # Run
Wenn das Programm bis if ausgeführt wird, ist die Bedingung wahr, also x = x wird ausgeführt 1,.
Die print x-Anweisung ist nicht eingerückt, liegt also außerhalb des if.
Wenn der erste Satz in i = -1 geändert wird, dann gehört x = x 1 zu if, wenn ein falscher Wert (False) auftritt, und dieser Satz wird übersprungen. print x hat keine Einrückung, liegt außerhalb von if, überspringt nicht und setzt die Ausführung fort.
Diese Schreibweise, bei der vier Leerzeichen eingerückt werden, um die Zugehörigkeit anzuzeigen, wird in Zukunft wieder auftauchen. Durch erzwungene Einrückung wird die Lesbarkeit des Programms verbessert.
Eine komplexere if-Auswahl:
i = 1 if i > 0: print 'positive i' i = i + 1 elif i == 0: print 'i is 0' i = i * 10 else: print 'negative i' i = i - 1 print 'new i:',i
Hier gibt es drei Blöcke, die von if, elif und else angeführt werden.
Python erkennt die Bedingung von if als falsch, überspringt den folgenden Block und erkennt die Bedingung des nächsten elif, wenn sie immer noch falsch ist.
Das Programm ist durch die obige Struktur in drei Zweige unterteilt. Das Programm führt nur einen der drei Zweige abhängig von Bedingungen aus.
Das gesamte if kann in einer anderen if-Anweisung platziert werden, was die verschachtelte Verwendung der if-Struktur darstellt:
i = 5 if i > 1: print 'i bigger than 1' print 'good' if i > 2: print 'i bigger than 2' print 'even better'
if i > 2 Der folgende Block ist gegenüber dem „if“ um vier Leerzeichen eingerückt, um anzuzeigen, dass er zum „if“ und nicht zum äußeren „if“ gehört.
Zusammenfassung
Der Doppelpunkt nach der if-Anweisung
ist mit vier Leerzeichen eingerückt, um die Zugehörigkeit anzuzeigen
if <条件1>: statement elif <条件2>: statement elif <条件3>: statement else: statement

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