Vorwort
Bevor Sie über den Unterschied zwischen den beiden Operatoren is und == sprechen, müssen Sie zunächst die drei Grundelemente kennen, die in Objekten in Python enthalten sind, nämlich: id (Identitätsidentifikation), Python-Typ() (Datentyp) und Wert (Wert). Sowohl is als auch == werden zum Vergleichen und Beurteilen von Objekten verwendet, der Inhalt des Objektvergleichs und der Objektbeurteilung ist jedoch unterschiedlich. Werfen wir einen Blick auf die spezifischen Unterschiede.
Es gibt zwei Methoden, um in Python zu vergleichen, ob zwei Objekte gleich sind. Einfach ausgedrückt sind ihre Unterschiede wie folgt:
ist zu vergleichen, ob zwei Referenzen auf dasselbe Objekt verweisen (Referenzvergleich). ).
== dient zum Vergleich, ob zwei Objekte gleich sind.
>>> a = [1, 2, 3] >>> b = a >>> b is a # a的引用复制给b,他们在内存中其实是指向了用一个对象 True >>> b == a # 当然,他们的值也是相等的 True >>> b = a[:] # b通过a切片获得a的部分,这里的切片操作重新分配了对象, >>> b is a # 所以指向的不是同一个对象了 False >>> b == a # 但他们的值还是相等的 True
Implementierungsprinzip
vergleicht, ob die beiden das gleiche Objekt sind. Was also verglichen wird, ist die Speicheradresse (ob das id gleich).
== ist ein Wertevergleich. Unveränderliche Objekte wie int, str vergleichen Werte direkt. Für Objekte, die Python bekannt sind, wird deren Funktion __eq__ zum Vergleich aufgerufen. (Tatsächlich sollten bekannte Objekte auch über die integrierte Funktion __eq__ verglichen werden.) Wenn bei benutzerdefinierten Objekten die Funktion __eq__ implementiert ist, wird sie verglichen. Wenn sie nicht implementiert ist, ist der Effekt derselbe wie bei ==.
Objekt-Caching-Mechanismus
Python speichert kleinere Objekte, wenn sie das nächste Mal verwendet werden, im Cache-Bereich wird nicht Neuer Speicher wird geöffnet, aber der Adresse des kleinen Objekts wird weiterhin ein neuer Wert zugewiesen. Beispiel:
>>> c = 1 >>> d = 1 >>> print(c is d) True >>> 1000 is 10**3 False >>> 1000 == 10**3 True
Die Zuordnung wird berechnet und nutzt nicht den Pufferbereich. Dies ist aus dem ersten Codebeispiel ersichtlich.
Für Strings können Sie die Verwendung eines Puffers erzwingen, indem Sie die Funktion intern verwenden.