Heim Backend-Entwicklung C#.Net-Tutorial Beispiele für C#-Bildverarbeitung (Zuschneiden, Skalieren, Klarheit, Wasserzeichen)

Beispiele für C#-Bildverarbeitung (Zuschneiden, Skalieren, Klarheit, Wasserzeichen)

Nov 10, 2016 am 09:50 AM

using System;  
using System.Collections.Generic;  
using System.Text;  
using System.IO;  
using System.Drawing;  
using System.Drawing.Drawing2D;  
using System.Drawing.Imaging;  
   
namespace WuJian.Common  
{  
  
    public class Image  
    {  
        #region 正方型裁剪并缩放  
   
        /// <summary>  
        /// 正方型裁剪  
        /// 以图片中心为轴心,截取正方型,然后等比缩放  
        /// 用于头像处理  
        /// </summary>  
        /// <remarks>吴剑 2012-08-08</remarks>  
        /// <param name="fromFile">原图Stream对象</param>  
        /// <param name="fileSaveUrl">缩略图存放地址</param>  
        /// <param name="side">指定的边长(正方型)</param>  
        /// <param name="quality">质量(范围0-100)</param>  
        public static void CutForSquare(System.IO.Stream fromFile, string fileSaveUrl, int side, int quality)  
        {  
            //创建目录  
            string dir = Path.GetDirectoryName(fileSaveUrl);  
            if (!Directory.Exists(dir))  
                Directory.CreateDirectory(dir);  
   
            //原始图片(获取原始图片创建对象,并使用流中嵌入的颜色管理信息)  
            System.Drawing.Image initImage = System.Drawing.Image.FromStream(fromFile, true);  
   
            //原图宽高均小于模版,不作处理,直接保存  
            if (initImage.Width <= side && initImage.Height <= side)  
            {  
                initImage.Save(fileSaveUrl, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);  
            }  
            else 
            {  
                //原始图片的宽、高  
                int initWidth = initImage.Width;  
                int initHeight = initImage.Height;  
   
                //非正方型先裁剪为正方型  
                if (initWidth != initHeight)  
                {  
                    //截图对象  
                    System.Drawing.Image pickedImage = null;  
                    System.Drawing.Graphics pickedG = null;  
   
                    //宽大于高的横图  
                    if (initWidth > initHeight)  
                    {  
                        //对象实例化  
                        pickedImage = new System.Drawing.Bitmap(initHeight, initHeight);  
                        pickedG = System.Drawing.Graphics.FromImage(pickedImage);  
                        //设置质量  
                        pickedG.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;  
                        pickedG.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;  
                        //定位  
                        Rectangle fromR = new Rectangle((initWidth - initHeight) / 2, 0, initHeight, initHeight);  
                        Rectangle toR = new Rectangle(0, 0, initHeight, initHeight);  
                        //画图  
                        pickedG.DrawImage(initImage, toR, fromR, System.Drawing.GraphicsUnit.Pixel);  
                        //重置宽  
                        initWidth = initHeight;  
                    }  
                    //高大于宽的竖图  
                    else 
                    {  
                        //对象实例化  
                        pickedImage = new System.Drawing.Bitmap(initWidth, initWidth);  
                        pickedG = System.Drawing.Graphics.FromImage(pickedImage);  
                        //设置质量  
                        pickedG.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;  
                        pickedG.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;  
                        //定位  
                        Rectangle fromR = new Rectangle(0, (initHeight - initWidth) / 2, initWidth, initWidth);  
                        Rectangle toR = new Rectangle(0, 0, initWidth, initWidth);  
                        //画图  
                        pickedG.DrawImage(initImage, toR, fromR, System.Drawing.GraphicsUnit.Pixel);  
                        //重置高  
                        initHeight = initWidth;  
                    }  
   
                    //将截图对象赋给原图  
                    initImage = (System.Drawing.Image)pickedImage.Clone();  
                    //释放截图资源  
                    pickedG.Dispose();  
                    pickedImage.Dispose();  
                }  
   
                //缩略图对象  
                System.Drawing.Image resultImage = new System.Drawing.Bitmap(side, side);  
                System.Drawing.Graphics resultG = System.Drawing.Graphics.FromImage(resultImage);  
                //设置质量  
                resultG.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;  
                resultG.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;  
                //用指定背景色清空画布  
                resultG.Clear(Color.White);  
                //绘制缩略图  
                resultG.DrawImage(initImage, new System.Drawing.Rectangle(0, 0, side, side), new System.Drawing.Rectangle(0, 0, initWidth, initHeight), System.Drawing.GraphicsUnit.Pixel);  
   
                //关键质量控制  
                //获取系统编码类型数组,包含了jpeg,bmp,png,gif,tiff  
                ImageCodecInfo[] icis = ImageCodecInfo.GetImageEncoders();  
                ImageCodecInfo ici = null;  
                foreach (ImageCodecInfo i in icis)  
                {  
                    if (i.MimeType == "image/jpeg" || i.MimeType == "image/bmp" || i.MimeType == "image/png" || i.MimeType == "image/gif")  
                    {  
                        ici = i;  
                    }  
                }  
                EncoderParameters ep = new EncoderParameters(1);  
                ep.Param[0] = new EncoderParameter(System.Drawing.Imaging.Encoder.Quality, (long)quality);  
   
                //保存缩略图  
                resultImage.Save(fileSaveUrl, ici, ep);  
   
                //释放关键质量控制所用资源  
                ep.Dispose();  
   
                //释放缩略图资源  
                resultG.Dispose();  
                resultImage.Dispose();  
   
                //释放原始图片资源  
                initImage.Dispose();  
            }  
        }  
  
        #endregion  
  
        #region 自定义裁剪并缩放  
   
        /// <summary>  
        /// 指定长宽裁剪  
        /// 按模版比例最大范围的裁剪图片并缩放至模版尺寸  
        /// </summary>  
        /// <remarks>吴剑 2012-08-08</remarks>  
        /// <param name="fromFile">原图Stream对象</param>  
        /// <param name="fileSaveUrl">保存路径</param>  
        /// <param name="maxWidth">最大宽(单位:px)</param>  
        /// <param name="maxHeight">最大高(单位:px)</param>  
        /// <param name="quality">质量(范围0-100)</param>  
        public static void CutForCustom(System.IO.Stream fromFile, string fileSaveUrl, int maxWidth, int maxHeight, int quality)  
        {  
            //从文件获取原始图片,并使用流中嵌入的颜色管理信息  
            System.Drawing.Image initImage = System.Drawing.Image.FromStream(fromFile, true);  
   
            //原图宽高均小于模版,不作处理,直接保存  
            if (initImage.Width <= maxWidth && initImage.Height <= maxHeight)  
            {  
                initImage.Save(fileSaveUrl, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);  
            }  
            else 
            {  
                //模版的宽高比例  
                double templateRate = (double)maxWidth / maxHeight;  
                //原图片的宽高比例  
                double initRate = (double)initImage.Width / initImage.Height;  
   
                //原图与模版比例相等,直接缩放  
                if (templateRate == initRate)  
                {  
                    //按模版大小生成最终图片  
                    System.Drawing.Image templateImage = new System.Drawing.Bitmap(maxWidth, maxHeight);  
                    System.Drawing.Graphics templateG = System.Drawing.Graphics.FromImage(templateImage);  
                    templateG.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.High;  
                    templateG.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;  
                    templateG.Clear(Color.White);  
                    templateG.DrawImage(initImage, new System.Drawing.Rectangle(0, 0, maxWidth, maxHeight), new System.Drawing.Rectangle(0, 0, initImage.Width, initImage.Height), System.Drawing.GraphicsUnit.Pixel);  
                    templateImage.Save(fileSaveUrl, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);  
                }  
                //原图与模版比例不等,裁剪后缩放  
                else 
                {  
                    //裁剪对象  
                    System.Drawing.Image pickedImage = null;  
                    System.Drawing.Graphics pickedG = null;  
   
                    //定位  
                    Rectangle fromR = new Rectangle(0, 0, 0, 0);//原图裁剪定位  
                    Rectangle toR = new Rectangle(0, 0, 0, 0);//目标定位  
   
                    //宽为标准进行裁剪  
                    if (templateRate > initRate)  
                    {  
                        //裁剪对象实例化  
                        pickedImage = new System.Drawing.Bitmap(initImage.Width, (int)System.Math.Floor(initImage.Width / templateRate));  
                        pickedG = System.Drawing.Graphics.FromImage(pickedImage);  
   
                        //裁剪源定位  
                        fromR.X = 0;  
                        fromR.Y = (int)System.Math.Floor((initImage.Height - initImage.Width / templateRate) / 2);  
                        fromR.Width = initImage.Width;  
                        fromR.Height = (int)System.Math.Floor(initImage.Width / templateRate);  
   
                        //裁剪目标定位  
                        toR.X = 0;  
                        toR.Y = 0;  
                        toR.Width = initImage.Width;  
                        toR.Height = (int)System.Math.Floor(initImage.Width / templateRate);  
                    }  
                    //高为标准进行裁剪  
                    else 
                    {  
                        pickedImage = new System.Drawing.Bitmap((int)System.Math.Floor(initImage.Height * templateRate), initImage.Height);  
                        pickedG = System.Drawing.Graphics.FromImage(pickedImage);  
   
                        fromR.X = (int)System.Math.Floor((initImage.Width - initImage.Height * templateRate) / 2);  
                        fromR.Y = 0;  
                        fromR.Width = (int)System.Math.Floor(initImage.Height * templateRate);  
                        fromR.Height = initImage.Height;  
   
                        toR.X = 0;  
                        toR.Y = 0;  
                        toR.Width = (int)System.Math.Floor(initImage.Height * templateRate);  
                        toR.Height = initImage.Height;  
                    }  
   
                    //设置质量  
                    pickedG.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;  
                    pickedG.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;  
   
                    //裁剪  
                    pickedG.DrawImage(initImage, toR, fromR, System.Drawing.GraphicsUnit.Pixel);  
   
                    //按模版大小生成最终图片  
                    System.Drawing.Image templateImage = new System.Drawing.Bitmap(maxWidth, maxHeight);  
                    System.Drawing.Graphics templateG = System.Drawing.Graphics.FromImage(templateImage);  
                    templateG.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.High;  
                    templateG.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;  
                    templateG.Clear(Color.White);  
                    templateG.DrawImage(pickedImage, new System.Drawing.Rectangle(0, 0, maxWidth, maxHeight), new System.Drawing.Rectangle(0, 0, pickedImage.Width, pickedImage.Height), System.Drawing.GraphicsUnit.Pixel);  
   
                    //关键质量控制  
                    //获取系统编码类型数组,包含了jpeg,bmp,png,gif,tiff  
                    ImageCodecInfo[] icis = ImageCodecInfo.GetImageEncoders();  
                    ImageCodecInfo ici = null;  
                    foreach (ImageCodecInfo i in icis)  
                    {  
                        if (i.MimeType == "image/jpeg" || i.MimeType == "image/bmp" || i.MimeType == "image/png" || i.MimeType == "image/gif")  
                        {  
                            ici = i;  
                        }  
                    }  
                    EncoderParameters ep = new EncoderParameters(1);  
                    ep.Param[0] = new EncoderParameter(System.Drawing.Imaging.Encoder.Quality, (long)quality);  
   
                    //保存缩略图  
                    templateImage.Save(fileSaveUrl, ici, ep);  
                    //templateImage.Save(fileSaveUrl, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);  
   
                    //释放资源  
                    templateG.Dispose();  
                    templateImage.Dispose();  
   
                    pickedG.Dispose();  
                    pickedImage.Dispose();  
                }  
            }  
   
            //释放资源  
            initImage.Dispose();  
        }  
        #endregion  
  
        #region 等比缩放  
   
        /// <summary>  
        /// 图片等比缩放  
        /// </summary>  
        /// <remarks>吴剑 2012-08-08</remarks>  
        /// <param name="fromFile">原图Stream对象</param>  
        /// <param name="savePath">缩略图存放地址</param>  
        /// <param name="targetWidth">指定的最大宽度</param>  
        /// <param name="targetHeight">指定的最大高度</param>  
        /// <param name="watermarkText">水印文字(为""表示不使用水印)</param>  
        /// <param name="watermarkImage">水印图片路径(为""表示不使用水印)</param>  
        public static void ZoomAuto(System.IO.Stream fromFile, string savePath, System.Double targetWidth, System.Double targetHeight, string watermarkText, string watermarkImage)  
        {  
            //创建目录  
            string dir = Path.GetDirectoryName(savePath);  
            if (!Directory.Exists(dir))  
                Directory.CreateDirectory(dir);  
   
            //原始图片(获取原始图片创建对象,并使用流中嵌入的颜色管理信息)  
            System.Drawing.Image initImage = System.Drawing.Image.FromStream(fromFile, true);  
   
            //原图宽高均小于模版,不作处理,直接保存  
            if (initImage.Width <= targetWidth && initImage.Height <= targetHeight)  
            {  
                //文字水印  
                if (watermarkText != "")  
                {  
                    using (System.Drawing.Graphics gWater = System.Drawing.Graphics.FromImage(initImage))  
                    {  
                        System.Drawing.Font fontWater = new Font("黑体", 10);  
                        System.Drawing.Brush brushWater = new SolidBrush(Color.White);  
                        gWater.DrawString(watermarkText, fontWater, brushWater, 10, 10);  
                        gWater.Dispose();  
                    }  
                }  
   
                //透明图片水印  
                if (watermarkImage != "")  
                {  
                    if (File.Exists(watermarkImage))  
                    {  
                        //获取水印图片  
                        using (System.Drawing.Image wrImage = System.Drawing.Image.FromFile(watermarkImage))  
                        {  
                            //水印绘制条件:原始图片宽高均大于或等于水印图片  
                            if (initImage.Width >= wrImage.Width && initImage.Height >= wrImage.Height)  
                            {  
                                Graphics gWater = Graphics.FromImage(initImage);  
   
                                //透明属性  
                                ImageAttributes imgAttributes = new ImageAttributes();  
                                ColorMap colorMap = new ColorMap();  
                                colorMap.OldColor = Color.FromArgb(255, 0, 255, 0);  
                                colorMap.NewColor = Color.FromArgb(0, 0, 0, 0);  
                                ColorMap[] remapTable = { colorMap };  
                                imgAttributes.SetRemapTable(remapTable, ColorAdjustType.Bitmap);  
   
                                float[][] colorMatrixElements = {   
                                   new float[] {1.0f,  0.0f,  0.0f,  0.0f, 0.0f},  
                                   new float[] {0.0f,  1.0f,  0.0f,  0.0f, 0.0f},  
                                   new float[] {0.0f,  0.0f,  1.0f,  0.0f, 0.0f},  
                                   new float[] {0.0f,  0.0f,  0.0f,  0.5f, 0.0f},//透明度:0.5  
                                   new float[] {0.0f,  0.0f,  0.0f,  0.0f, 1.0f}  
                                };  
   
                                ColorMatrix wmColorMatrix = new ColorMatrix(colorMatrixElements);  
                                imgAttributes.SetColorMatrix(wmColorMatrix, ColorMatrixFlag.Default, ColorAdjustType.Bitmap);  
                                gWater.DrawImage(wrImage, new Rectangle(initImage.Width - wrImage.Width, initImage.Height - wrImage.Height, wrImage.Width, wrImage.Height), 0, 0, wrImage.Width, wrImage.Height, GraphicsUnit.Pixel, imgAttributes);  
   
                                gWater.Dispose();  
                            }  
                            wrImage.Dispose();  
                        }  
                    }  
                }  
   
                //保存  
                initImage.Save(savePath, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);  
            }  
            else 
            {  
                //缩略图宽、高计算  
                double newWidth = initImage.Width;  
                double newHeight = initImage.Height;  
   
                //宽大于高或宽等于高(横图或正方)  
                if (initImage.Width > initImage.Height || initImage.Width == initImage.Height)  
                {  
                    //如果宽大于模版  
                    if (initImage.Width > targetWidth)  
                    {  
                        //宽按模版,高按比例缩放  
                        newWidth = targetWidth;  
                        newHeight = initImage.Height * (targetWidth / initImage.Width);  
                    }  
                }  
                //高大于宽(竖图)  
                else 
                {  
                    //如果高大于模版  
                    if (initImage.Height > targetHeight)  
                    {  
                        //高按模版,宽按比例缩放  
                        newHeight = targetHeight;  
                        newWidth = initImage.Width * (targetHeight / initImage.Height);  
                    }  
                }  
   
                //生成新图  
                //新建一个bmp图片  
                System.Drawing.Image newImage = new System.Drawing.Bitmap((int)newWidth, (int)newHeight);  
                //新建一个画板  
                System.Drawing.Graphics newG = System.Drawing.Graphics.FromImage(newImage);  
   
                //设置质量  
                newG.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;  
                newG.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;  
   
                //置背景色  
                newG.Clear(Color.White);  
                //画图  
                newG.DrawImage(initImage, new System.Drawing.Rectangle(0, 0, newImage.Width, newImage.Height), new System.Drawing.Rectangle(0, 0, initImage.Width, initImage.Height), System.Drawing.GraphicsUnit.Pixel);  
   
                //文字水印  
                if (watermarkText != "")  
                {  
                    using (System.Drawing.Graphics gWater = System.Drawing.Graphics.FromImage(newImage))  
                    {  
                        System.Drawing.Font fontWater = new Font("宋体", 10);  
                        System.Drawing.Brush brushWater = new SolidBrush(Color.White);  
                        gWater.DrawString(watermarkText, fontWater, brushWater, 10, 10);  
                        gWater.Dispose();  
                    }  
                }  
   
                //透明图片水印  
                if (watermarkImage != "")  
                {  
                    if (File.Exists(watermarkImage))  
                    {  
                        //获取水印图片  
                        using (System.Drawing.Image wrImage = System.Drawing.Image.FromFile(watermarkImage))  
                        {  
                            //水印绘制条件:原始图片宽高均大于或等于水印图片  
                            if (newImage.Width >= wrImage.Width && newImage.Height >= wrImage.Height)  
                            {  
                                Graphics gWater = Graphics.FromImage(newImage);  
   
                                //透明属性  
                                ImageAttributes imgAttributes = new ImageAttributes();  
                                ColorMap colorMap = new ColorMap();  
                                colorMap.OldColor = Color.FromArgb(255, 0, 255, 0);  
                                colorMap.NewColor = Color.FromArgb(0, 0, 0, 0);  
                                ColorMap[] remapTable = { colorMap };  
                                imgAttributes.SetRemapTable(remapTable, ColorAdjustType.Bitmap);  
   
                                float[][] colorMatrixElements = {   
                                   new float[] {1.0f,  0.0f,  0.0f,  0.0f, 0.0f},  
                                   new float[] {0.0f,  1.0f,  0.0f,  0.0f, 0.0f},  
                                   new float[] {0.0f,  0.0f,  1.0f,  0.0f, 0.0f},  
                                   new float[] {0.0f,  0.0f,  0.0f,  0.5f, 0.0f},//透明度:0.5  
                                   new float[] {0.0f,  0.0f,  0.0f,  0.0f, 1.0f}  
                                };  
   
                                ColorMatrix wmColorMatrix = new ColorMatrix(colorMatrixElements);  
                                imgAttributes.SetColorMatrix(wmColorMatrix, ColorMatrixFlag.Default, ColorAdjustType.Bitmap);  
                                gWater.DrawImage(wrImage, new Rectangle(newImage.Width - wrImage.Width, newImage.Height - wrImage.Height, wrImage.Width, wrImage.Height), 0, 0, wrImage.Width, wrImage.Height, GraphicsUnit.Pixel, imgAttributes);  
                                gWater.Dispose();  
                            }  
                            wrImage.Dispose();  
                        }  
                    }  
                }  
   
                //保存缩略图  
                newImage.Save(savePath, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);  
   
                //释放资源  
                newG.Dispose();  
                newImage.Dispose();  
                initImage.Dispose();  
            }  
        }  
  
        #endregion  
  
        #region 其它  
   
        /// <summary>  
        /// 判断文件类型是否为WEB格式图片  
        /// (注:JPG,GIF,BMP,PNG)  
        /// </summary>  
        /// <param name="contentType">HttpPostedFile.ContentType</param>  
        /// <returns></returns>  
        public static bool IsWebImage(string contentType)  
        {  
            if (contentType == "image/pjpeg" || contentType == "image/jpeg" || contentType == "image/gif" || contentType == "image/bmp" || contentType == "image/png")  
            {  
                return true;  
            }  
            else 
            {  
                return false;  
            }  
        }  
  
        #endregion  
   
    }//end class  
}
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Was ist die Rolle von CHAR in C -Saiten? Was ist die Rolle von CHAR in C -Saiten? Apr 03, 2025 pm 03:15 PM

In C wird der Zeichenentyp in Saiten verwendet: 1. Speichern Sie ein einzelnes Zeichen; 2. Verwenden Sie ein Array, um eine Zeichenfolge darzustellen und mit einem Null -Terminator zu enden. 3. Durch eine Saitenbetriebsfunktion arbeiten; 4. Lesen oder geben Sie eine Zeichenfolge von der Tastatur aus.

Wie man verschiedene Symbole in der C -Sprache verwendet Wie man verschiedene Symbole in der C -Sprache verwendet Apr 03, 2025 pm 04:48 PM

Die Nutzungsmethoden von Symbolen in der C-Sprachabdeckung Arithmetik, Zuordnung, Bedingungen, Logik, Bitoperatoren usw. werden für grundlegende mathematische Operationen verwendet, Zuordnungsoperatoren werden zur Zuordnung und Addition verwendet, Subtraktion, Multiplikationszuordnung und Abteilungszuweisung, Zustandsbetreiber werden für Unterschiede verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Zeiger, Markierungen am Ende der Datei und nicht numerische Werte.

Wie man mit Sonderfiguren in der C -Sprache umgeht Wie man mit Sonderfiguren in der C -Sprache umgeht Apr 03, 2025 pm 03:18 PM

In der C -Sprache werden Sonderzeichen durch Escape -Sequenzen verarbeitet, wie z. B.: \ n repräsentiert Linienbrüche. \ t bedeutet tab charakter. Verwenden Sie Escape -Sequenzen oder Zeichenkonstanten, um Sonderzeichen darzustellen, wie z. B. char c = '\ n'. Beachten Sie, dass der Backslash zweimal entkommen muss. Verschiedene Plattformen und Compiler haben möglicherweise unterschiedliche Fluchtsequenzen. Bitte wenden Sie sich an die Dokumentation.

Der Unterschied zwischen Multithreading und asynchronem C# Der Unterschied zwischen Multithreading und asynchronem C# Apr 03, 2025 pm 02:57 PM

Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.

Der Unterschied zwischen char und wchar_t in der C -Sprache Der Unterschied zwischen char und wchar_t in der C -Sprache Apr 03, 2025 pm 03:09 PM

In der C -Sprache ist der Hauptunterschied zwischen char und wchar_t die Zeichencodierung: char verwendet ASCII oder erweitert ASCII, wchar_t Unicode; char nimmt 1-2 Bytes auf, wchar_t nimmt 2-4 Bytes auf; char ist für englischen Text geeignet. Wchar_t ist für mehrsprachige Text geeignet. char ist weithin unterstützt, wchar_t hängt davon ab, ob der Compiler und das Betriebssystem Unicode unterstützen. char ist in der Charakterbereich begrenzt, WCHAR_T hat einen größeren Charakterbereich und spezielle Funktionen werden für arithmetische Operationen verwendet.

Wie man CHO in C -Sprache umwandelt Wie man CHO in C -Sprache umwandelt Apr 03, 2025 pm 03:21 PM

In der C -Sprache kann die char -Typ -Konvertierung direkt in einen anderen Typ konvertiert werden, wenn: Casting: Verwenden von Casting -Zeichen. Automatische Konvertierung des Typs: Wenn ein Datentyp einen anderen Werttyp berücksichtigen kann, wandelt der Compiler diese automatisch um.

Was ist die Funktion der C -Sprachsumme? Was ist die Funktion der C -Sprachsumme? Apr 03, 2025 pm 02:21 PM

Es gibt keine integrierte Summenfunktion in der C-Sprache, daher muss sie selbst geschrieben werden. Die Summe kann erreicht werden, indem das Array durchquert und Elemente akkumulieren: Schleifenversion: Die Summe wird für die Schleifen- und Arraylänge berechnet. Zeigerversion: Verwenden Sie Zeiger, um auf Array-Elemente zu verweisen, und eine effiziente Summierung wird durch Selbststillstandszeiger erzielt. Dynamisch Array -Array -Version zuweisen: Zuordnen Sie Arrays dynamisch und verwalten Sie selbst den Speicher selbst, um sicherzustellen, dass der zugewiesene Speicher befreit wird, um Speicherlecks zu verhindern.

So verwenden Sie char Array in C -Sprache So verwenden Sie char Array in C -Sprache Apr 03, 2025 pm 03:24 PM

Das Char -Array speichert Zeichensequenzen in der C -Sprache und wird als char Array_name [Größe] deklariert. Das Zugriffselement wird durch den Einweisoperator weitergeleitet, und das Element endet mit dem Null -Terminator '\ 0', der den Endpunkt der Zeichenfolge darstellt. Die C -Sprache bietet eine Vielzahl von String -Manipulationsfunktionen wie Strlen (), Strcpy (), Strcat () und strcmp ().

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