Heim Backend-Entwicklung C#.Net-Tutorial Baidu-Image-Batch-Download-Tool basierend auf C#

Baidu-Image-Batch-Download-Tool basierend auf C#

Nov 10, 2016 am 09:51 AM

using System;
using System.ComponentModel;
using System.IO; >using System.Net;
using System.Threading;
using System.Threading.Json;         Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;//This Methode wird nicht empfohlen, d. h. Thread-übergreifende Vorgänge werden nicht überprüft. Sie sollten die delegierte Funktion verwenden 
        InitializeComponent();
if (dlg.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK) { textDir.Text = dlg .SelectedPath;

}
}
public static int pagecount = 1; .textShow.AppendText("Seitenanzahl wird derzeit heruntergeladen");
private void butStart_Click(object sender, EventArgs e) {
string key = textKeyWords.Text; (string.IsNullOrEmpty(key)) {//Erkennungsschlüsselwörter
MessageBox.Show("Bitte geben Sie Schlüsselwörter ein! ");
return;
}
if (string.IsNullOrEmpty(textDir.Text)) {//Erkennungspfad
MessageBox.Show ("Bitte wählen Sie einen Pfad aus!");
zurück ;
                                                                                                                                                                                                                                                                                         { angeforderte Seiten
for (int i = 0; i
PageCount = i 1;
Showpages();
                HttpWebRequest req = (HttpWebRequest)WebRequest.Create("http://image.baidu.com/search/avatarjson?tn=resultjsonavatarnew&ie=utf-8&word=" Uri.EscapeUriString(key) "&cg=girl&pn=" (i 1) * 60 "&rn=60&itg=0&z=0&fr=&width=&height=&lm=-1&ic=0&s=0&st=-1&gsm=360600003c");  
               using (HttpWebResponse res = (HttpWebResponse)req.GetResponse()) {  
                   if (res.StatusCode == HttpStatusCode.OK) {                         using (Stream stream = res.GetResponseStream()) {  
                            try {  
                                download(stream);  
                           } Catch (Ausnahme e) {  
                                             textShow.AppendText(e.Message Environment.NewLine);  
                             });  
                          }  
                      }  
                          MessageBox.Show("Anzeige" und "Anzeigen" res.StatusCode);  
                    }  
                }  
            }  
        }  
   
     
            using (StreamReader reader = new StreamReader(stream)) {  
                string json = Reader.ReadToEnd();  
                JObject objRoot = (JObject)JsonConvert.DeserializeObject(json);  
                JArray imgs = (JArray)objRoot["imgs"];  
                for (int j = 0 ; j                     JObject img = (JObject)imgs[j];  
                    string objUrl = (string)img["objURL"];//http://hibiadu....../1.jpg  
                    // textShow.AppendText(objUrl Environment.NewLine);                      //保存的路径是:destDir;  
                    try {  
DownloadImage (objurl); // Vermeiden Sie den Code in einer Methode als zu komplex
textshow.BeginInvoke (neue Aktion (() => {
}
(String objurl) {
objurl);
                                                                                                                                                                                                                                            ) {
                   stream.CopyTo(filestream);                                              Download fehlgeschlagen" res.StatusCode);
                                         
}

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In der C -Sprache ist der Hauptunterschied zwischen char und wchar_t die Zeichencodierung: char verwendet ASCII oder erweitert ASCII, wchar_t Unicode; char nimmt 1-2 Bytes auf, wchar_t nimmt 2-4 Bytes auf; char ist für englischen Text geeignet. Wchar_t ist für mehrsprachige Text geeignet. char ist weithin unterstützt, wchar_t hängt davon ab, ob der Compiler und das Betriebssystem Unicode unterstützen. char ist in der Charakterbereich begrenzt, WCHAR_T hat einen größeren Charakterbereich und spezielle Funktionen werden für arithmetische Operationen verwendet.

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Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.

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