Morsecode-C#-Implementierung
Morsecode (auch übersetzt als Morsecode, Morse Code) ist ein ein- und ausschaltbarer Signalcode, der verschiedene englische Buchstaben, Zahlen und Satzzeichen durch unterschiedliche Anordnungen ausdrückt. Es wurde 1837 vom Amerikaner Alfred Weir erfunden. Morsecode ist eine frühe Form der digitalen Kommunikation, unterscheidet sich jedoch von modernen Binärcodes, die nur zwei Zustände verwenden: Null und Eins. Seine Codes umfassen fünf Typen: Punkte, Striche, Pausen zwischen Punkten und Strichen, kurze Pausen zwischen den einzelnen Zeichen (zwischen Punkten und Strichen), mittlere Pausen zwischen den einzelnen Wörtern und lange Pausen zwischen den Sätzen.
Beachten Sie, dass nur Inhalte in ASCII-Kodierung mit 127 Trennzeichen wie Englisch/Zahlen verwendet werden können und
Unicode nicht unterstützt aber Sie können einen Teil davon selbst ändern, um Unicode zu unterstützen
Beispielcode:
public static class MorseCode // 摩尔斯电码(星际穿越) { private static volatile string[,] CodeTable = { {"A",".-"}, {"B","-..."}, {"C","-.-."}, {"D","-.."}, {"E","."}, {"E","..-.."}, {"F","..-."}, {"G","--."}, {"H","...."}, {"I",".."}, {"J",".---"}, {"K","-.-"}, {"L",".-.."}, {"M","--"}, {"N","-."}, {"O","---"}, {"P",".--."}, {"Q","--.-"}, {"R",".-."}, {"S","..."}, {"T","-"}, {"U","..-"}, {"V","...-"}, {"W",".--"}, {"X","-..-"}, {"Y","-.--"}, {"Z","--.."}, {"0","-----"}, {"1",".----"}, {"2","..---"}, {"3","...--"}, {"4","....-"}, {"5","....."}, {"6","-...."}, {"7","--..."}, {"8","---.."}, {"9","----."}, {".",".-.-.-"}, {",","--..--"}, {":","---..."}, {"?","..--.."}, {"\'",".----."}, {"-","-....-"}, {"/","-..-."}, {"(","-.--."}, {")","-.--.-"}, {"\"",".-..-."}, {"=","-...-"}, {"+",".-.-."}, {"*","-..-"}, {"@",".--.-."}, {"{UNDERSTOOD}","...-."}, {"{ERROR}","........"}, {"{INVITATION TO TRANSMIT}","-.-"}, {"{WAIT}",".-..."}, {"{END OF WORK}","...-.-"}, {"{STARTING SIGNAL}","-.-.-"}, {" ","\u2423"} }; public static string Enc(string str) { int i; string ret = string.Empty; if (str != null && (str = str.ToUpper()).Length > 0) foreach (char asc in str) if ((i = Find(asc.ToString(), 0)) > -1) ret += " " + CodeTable[i, 1]; return ret; } public static string Dec(string str) { int i; string[] splits; string ret = string.Empty; if (str != null && (splits = str.Split(' ')).Length > 0) { foreach (string split in splits) if ((i = Find(split, 1)) > -1) ret += CodeTable[i, 0]; return ret; } return "{#}"; } private static int Find(string str, int cols) { int i = 0, len = CodeTable.Length / 2; // len / rank while (i < len) { if (CodeTable[i, cols] == str) return i; i++; }; return -1; } }
Code verwenden:
string encry = MorseCode.Enc("China"); // 把China换成摩尔斯电码 string decry = MorseCode.Dec(encry); //把encry换成明文形式

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Das Char -Array speichert Zeichensequenzen in der C -Sprache und wird als char Array_name [Größe] deklariert. Das Zugriffselement wird durch den Einweisoperator weitergeleitet, und das Element endet mit dem Null -Terminator '\ 0', der den Endpunkt der Zeichenfolge darstellt. Die C -Sprache bietet eine Vielzahl von String -Manipulationsfunktionen wie Strlen (), Strcpy (), Strcat () und strcmp ().

In C wird der Zeichenentyp in Saiten verwendet: 1. Speichern Sie ein einzelnes Zeichen; 2. Verwenden Sie ein Array, um eine Zeichenfolge darzustellen und mit einem Null -Terminator zu enden. 3. Durch eine Saitenbetriebsfunktion arbeiten; 4. Lesen oder geben Sie eine Zeichenfolge von der Tastatur aus.

Die Nutzungsmethoden von Symbolen in der C-Sprachabdeckung Arithmetik, Zuordnung, Bedingungen, Logik, Bitoperatoren usw. werden für grundlegende mathematische Operationen verwendet, Zuordnungsoperatoren werden zur Zuordnung und Addition verwendet, Subtraktion, Multiplikationszuordnung und Abteilungszuweisung, Zustandsbetreiber werden für Unterschiede verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Zeiger, Markierungen am Ende der Datei und nicht numerische Werte.

In der C -Sprache werden Sonderzeichen durch Escape -Sequenzen verarbeitet, wie z. B.: \ n repräsentiert Linienbrüche. \ t bedeutet tab charakter. Verwenden Sie Escape -Sequenzen oder Zeichenkonstanten, um Sonderzeichen darzustellen, wie z. B. char c = '\ n'. Beachten Sie, dass der Backslash zweimal entkommen muss. Verschiedene Plattformen und Compiler haben möglicherweise unterschiedliche Fluchtsequenzen. Bitte wenden Sie sich an die Dokumentation.

In der C -Sprache kann die char -Typ -Konvertierung direkt in einen anderen Typ konvertiert werden, wenn: Casting: Verwenden von Casting -Zeichen. Automatische Konvertierung des Typs: Wenn ein Datentyp einen anderen Werttyp berücksichtigen kann, wandelt der Compiler diese automatisch um.

Es gibt keine integrierte Summenfunktion in der C-Sprache, daher muss sie selbst geschrieben werden. Die Summe kann erreicht werden, indem das Array durchquert und Elemente akkumulieren: Schleifenversion: Die Summe wird für die Schleifen- und Arraylänge berechnet. Zeigerversion: Verwenden Sie Zeiger, um auf Array-Elemente zu verweisen, und eine effiziente Summierung wird durch Selbststillstandszeiger erzielt. Dynamisch Array -Array -Version zuweisen: Zuordnen Sie Arrays dynamisch und verwalten Sie selbst den Speicher selbst, um sicherzustellen, dass der zugewiesene Speicher befreit wird, um Speicherlecks zu verhindern.

Eine Strategie zur Vermeidung von Fehlern, die in C -Switch -Anweisungen standardmäßig verursacht wurden: Verwenden Sie die Umgebungen anstelle von Konstanten, wodurch der Wert der Fallerklärung auf ein gültiges Mitglied des Enum beschränkt wird. Verwenden Sie in der letzten Fallanweisung Falsch, um das Programm weiterhin den folgenden Code auszuführen. Fügen Sie für Switch -Anweisungen ohne Falle immer eine Standardanweisung für die Fehlerbehandlung hinzu oder geben Sie das Standardverhalten an.

Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.
