Heim Backend-Entwicklung C#.Net-Tutorial Erstellung und Zerstörung von Unterdialogfeldern

Erstellung und Zerstörung von Unterdialogfeldern

Nov 21, 2016 am 11:44 AM
c++

1. Dialogfeld anzeigen

1.1 Modales Dialogfeld anzeigen:

CDialogDemo dlg;
dlg.DoModal();
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1.2 Dialogfeld ohne Modus anzeigen:

CDialogDemo *dlg=new CDialogDemo(this); 
dlg->Create(IDD_GENERAL_CONTROL); 
dlg->ShowWindow(SW_SHOW);
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2. Dialogfeld zerstören

1.CDialog::OnOK(); //OK-Taste wird gedrückt CDialog::OnCancel(); //Abbrechen-Taste wird gedrückt

2.CDialog::DestoryWindow(); >

3.CDialog::EndDialog( IDD );

3. Das eigene Dialogfeld in der modalen Dialogklasse schließen

Kann im modalen Dialogfeld geschlossen werden Die Klasse verwendet PostMessage(WM_CLOSE), um ihr eigenes Dialogfeld zu schließen. Nach dem Schließen des MessageBox-Dialogfelds wird das modale Dialogfeld geschlossen.

Der Referenzcode lautet wie folgt:

<span style="font-size:18px;">BOOL CImportDataPromptDialog::OnInitDialog()
{
     CDialog::OnInitDialog();
 
    // TODO:  Add extra initialization here
     HANDLE hThread = StartImportDataThread();
     if (!hThread)
     {
         LOG("启动导入数据线程失败")
     }
 
     return TRUE;  // return TRUE unless you set the focus to a control
     // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}
 
DWORD WINAPI CImportDataPromptDialog::ImportDataThread(LPVOID Param)
 {
    CImportDataPromptDialog* importDlg = (CImportDataPromptDialog*)Param;
 
    if (CImportLog::ExtractionXMLData(importDlg->m_sXmlFilePath, importDlg->m_sDBPath))
     {
        importDlg->MessageBox("导入数据成功","平台", MB_ICONINFORMATION);
         importDlg->PostMessage(WM_CLOSE);
     }
    else
     {
         importDlg->MessageBox("导入数据失败","平台", MB_ICONEXCLAMATION);
         importDlg->PostMessage(WM_CLOSE);
     }
    
     return 0;
 }
 
 HANDLE CImportDataPromptDialog::StartImportDataThread()
 {
     LOG("启动导入数据线程");
     CWinThread* hThread = AfxBeginThread((AFX_THREADPROC)CImportDataPromptDialog::ImportDataThread,(LPVOID)this);
 
    return (hThread->m_hThread);
 }</span>
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4. Detaillierte Erläuterung mehrerer verwandter wichtiger Funktionen

4.1 CloseWindow

Funktion Funktion: Diese Funktion minimiert das angegebene Fenster, zerstört das Fenster jedoch nicht.

Funktionsprototyp: BOOL CloseWindow(HWND hWnd);

Parameter: hWnd: Das Handle des zu minimierenden Fensters.

Rückgabewert: Wenn die Funktion erfolgreich ist, ist der Rückgabewert ungleich Null; wenn die Funktion fehlschlägt, ist der Rückgabewert Null. Wenn Sie weitere Fehlerinformationen erhalten möchten, rufen Sie bitte die Funktion GetLastError auf.
Hinweis: Die Fenstergröße wird auf ein Symbol minimiert und in den Symbolbereich des Bildschirms verschoben. Das System zeigt das Symbol des Fensters an, ohne das Fenster anzuzeigen, und zeigt den Fenstertitel unter dem Symbol an. Anwendungen müssen die DestroyWindow-Funktion verwenden, um das Fenster zu zerstören.

4.2 DestroyWindow 

Funktion: Zerstöre das angegebene Fenster. Diese Funktion macht das Fenster ungültig und entfernt seinen Tastaturfokus, indem sie die WM_DESTROY-Nachricht und die WM_NCDESTROY-Nachricht sendet. Diese Funktion zerstört auch das Menü des Fensters, löscht die Nachrichtenwarteschlange des Threads, zerstört den Timer für den Fensterprozess, gibt den Besitz des Fensters an der Zwischenablage frei und unterbricht die Anzeigekette des Zwischenablage-Viewers.

Funktionsprototyp: BOOL DestroyWindow(HWND hWnd // Handle des zu zerstörenden Fensters);
hWnd: Handle des zu zerstörenden Fensters.
Rückgabewert: Wenn die Funktion erfolgreich ist, ist der Rückgabewert ungleich Null: Wenn die Funktion fehlschlägt, ist der Rückgabewert Null. Wenn Sie weitere Fehlerinformationen erhalten möchten, rufen Sie bitte die Funktion GetLastError auf.
Hinweis: Ein Thread kann diese Funktion nicht verwenden, um von anderen Threads erstellte Fenster zu zerstören. Wenn es sich bei diesem Fenster um ein untergeordnetes Fenster handelt, das nicht über den Stil WS_EX_NOPARENTNOTIFY verfügt, wird die WM_PARENTNOTIFY-Nachricht an das übergeordnete Fenster gesendet, wenn das Fenster zerstört wird. Windows CE: Diese Funktion sendet nicht die WM_NCDESTROY-Nachricht

4.3 EndDialog 

Funktion: Diese Funktion löscht ein modales Dialogfeld und veranlasst das System, jegliche Verarbeitung des Dialogfelds zu beenden.

Funktionsprototyp: BOOL EndDialog(HWND hDlg,int nResult);
Parameter: hDlg: Gibt das zu löschende Dialogfenster an. NResult: Gibt den Wert an, der von der Funktion „Dialog erstellen“ an die Anwendung zurückgegeben wird.
Rückgabewert: Wenn der Funktionsaufruf erfolgreich ist, ist der Rückgabewert ein Wert ungleich Null; wenn der Funktionsaufruf fehlschlägt, ist der Rückgabewert Null. Wenn Sie die Fehlerinformationen erhalten möchten, rufen Sie bitte die Funktion GetLastError auf.
Hinweis: Dialogfelder, die mit den Funktionen DialogBox, DialogBoxParam, DialogBoxlndirect und DialogBoxlndirectParam erstellt wurden, müssen mit der EndDialog-Funktion gelöscht werden. Die Anwendung ruft die EndDialog-Funktion innerhalb der Dialogfeldanwendung auf und diese Funktion kann nicht für andere Zwecke verwendet werden. Eine Dialogfeldanwendung kann die EndDialog-Funktion jederzeit aufrufen, auch während der WM_INITDIALOG-Nachrichtenverarbeitung. Wenn die Anwendung diese Funktion während der WM_INTDIALOG-Nachrichtenverarbeitung aufruft, wird das Dialogfeld geleert, bevor Anzeige und Eingabefokus festgelegt werden. Die EndDialog-Funktion löscht das Dialogfeld nicht sofort. Stattdessen wird ein Flag gesetzt und die Dialoganwendung kann die Kontrolle an das System zurückgeben. Das System erkennt die Markierung, bevor es versucht, die nächste Nachricht aus der Anwendungswarteschlange abzurufen. Wenn das Flag gesetzt wurde, beendet das System die Nachrichtenschleife, löscht das Dialogfeld und verwendet den Wert in nResUlt als den von der Funktion zurückgegebenen Wert, die das Dialogfeld erstellt hat.


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