IP: Netzwerkschichtprotokoll;
TCP und UDP: Transportschichtprotokoll;
SOCKET: API des TCP/IP-Netzwerks.
TCP/IP steht für Transmission Control Protocol/Internet Protocol und bezieht sich auf eine Reihe von Protokollen.
TCP und UDP nutzen das IP-Protokoll, um Datenpakete von einem Netzwerk in ein anderes zu übertragen. Stellen Sie sich IP als eine Art Autobahn vor, die es anderen Protokollen ermöglicht, sich darauf zu bewegen und ihren Weg zu anderen Computern zu finden. TCP und UDP sind die „Lastwagen“ auf der Autobahn, und die Güter, die sie transportieren, sind Protokolle wie HTTP, File Transfer Protocol, FTP usw.
TCP und UDP sind Transportschichtprotokolle, die von FTP, HTTP und SMTP verwendet werden. Obwohl sowohl TCP als auch UDP zum Transport anderer Protokolle verwendet werden, gibt es einen wesentlichen Unterschied: TCP bietet eine garantierte Datenübertragung, UDP hingegen nicht. Das bedeutet, dass TCP über einen speziellen Mechanismus verfügt, um sicherzustellen, dass Daten sicher und fehlerfrei von einem Endpunkt zum anderen übertragen werden, während UDP eine solche Garantie nicht bietet.
HTTP (Hypertext Transfer Protocol) ist ein Protokoll, das TCP verwendet, um Informationen zwischen zwei Computern (normalerweise einem Webserver und einem Client) zu übertragen. Der Client verwendet einen Webbrowser, um eine HTTP-Anfrage an den Webserver zu initiieren, und der Webserver sendet die angeforderten Informationen an den Client.
Denken Sie daran, dass für die Verbindung mit dem Netzwerk ein IP-Protokoll erforderlich ist; TCP ist ein Mechanismus, der es uns ermöglicht, Daten sicher zu übertragen, und HTTP, das das TCP-Protokoll zur Datenübertragung verwendet, ist ein spezielles Protokoll, das von Webservern verwendet wird Kunden.
Die Socket-Schnittstelle ist die API des TCP/IP-Netzwerks. Die Socket-Schnittstelle definiert viele Funktionen oder Routinen für die Entwicklung von Anwendungen im TCP/IP-Netzwerk.