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Implementieren Sie Multicast-Ereignisse und Eigenschaftssetter/-leser in JavaScript

高洛峰
Freigeben: 2016-11-25 10:58:59
Original
1177 Leute haben es durchsucht

Ich habe ein interessantes Experiment durchgeführt. Die meisten Leute im Internet verwenden Funktionen (ähnlich wie person.getName(), person.setName()). Natürlich ist dies ein allgemeiner Ansatz.

Aber in Nicht-IE-Browsern können Sie versuchen, den folgenden Code auszuführen:

view sourceprint?function Person()

{

var _name

,_age,_sex;

var _nameChanged = new Array(); ()

return _nameChanged; );

_nameChanged.push(value);

});

this.__defineGetter__(Name,function()

{

return _name;

});

this.__defineSetter__(Name,function(value)

{

if (this .NameChanged != null) { ged[f](value);

                                                               __defineGetter__(Age,function( )

{

return _age;

});

this.__defineSetter__(Age,function(value)

{

_age = value;

});

}

Person.prototype =

{

get Sex ()

{

return _sex

},

set Sex(value)

{ _sex = value;

}

var person = new Person();

person.NameChanged = function ()

warning(Event 1); }

person.NameChanged = function()

{

warning(Event 2);

}

person.Name = Treenew;

person.Age = 22;

person.Sex = Man

alert(The + person.Name + Age is + person. Alter + . Der Geschlechtswert ist + person.Sex); sehr elegante Sache. Aber haben Sie bezüglich des Multicast-Vorfalls gute Ideen?

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