Machen Sie sich schnell mit dem Projektcode vertraut
Für IT-Profis bedeutet ein Jobwechsel oder der Einstieg in ein neues Unternehmen oft, sich mit einer neuen Entwicklungsumgebung vertraut zu machen und neue Projekte schnell zu verstehen. Wie man sich schnell mit dem Projektcode vertraut macht, ist ein Problem, mit dem jeder IT-Mitarbeiter konfrontiert wird. Insbesondere für Absolventen, die gerade erst in den IT-Arbeitsplatz eingestiegen sind, ist dieses Problem noch schwieriger. Im Folgenden sind einige der Methoden aufgeführt, zu denen ich nach mehreren Arbeiten gelangt bin. Ich möchte sie Ihnen nur als Referenz mitteilen.
1. Lesen Sie das Anforderungsdokument durch, um den Zweck des Projekts zu verstehen.
Bei einem Projekt auf Unternehmensebene werden auf jeden Fall einige relevante Dokumente aufbewahrt! Zum Beispiel Anforderungsdokumente, Designdokumente, Projektpläne usw. Lesen Sie diese Dokumente zunächst durch, um den Zweck, die Hauptfunktionen usw. des Projekts zu verstehen.
2. Machen Sie sich mit Entwicklungstools und häufig verwendeten Funktionen vertraut.
Die von jedem Unternehmen verwendete Entwicklungsumgebung muss etwas anders sein. Sie müssen mit der neuen Entwicklungsumgebung vertraut sein und häufig verwendete Funktionen verstehen , Tastenkombinationen usw., insbesondere Entwicklungsumgebungen mit relativ unterschiedlichen Nutzungsgewohnheiten, z. B. von MyEclipse bis IntelliJ IDEA. Zu den am häufigsten verwendeten Entwicklungsumgebungen für Java gehören MyEclipse (Eclipse) und Intellij IDEA. C++ wird häufiger verwendet, von VC6 bis VS2008, VS2010, VS2012 und VS2013, und einige verwenden Open-Source-Entwicklungstools wie Qt.
3. Stellen Sie die Umgebung bereit und starten Sie das Projekt.
Nachdem Sie die Entwicklungsumgebung verstanden haben, stellen Sie die entsprechende Konfiguration bereit und starten Sie das Projekt. Die Vorteile sind: 1. Sie können die neue Entwicklungsumgebung weiter üben. 2. Nach der Ausführung des Projekts können Sie den Zweck und die Funktionen des Projekts schnell verstehen.
4. Durchsuchen Sie den Code als Ganzes und verstehen Sie die Codestruktur.
Durchsuchen Sie den Code als Ganzes und verschaffen Sie sich einen Überblick über die Gesamtstruktur des Projektcodes. Am besten zeichnen Sie das Klassendiagramm. Sie können das Reverse Engineering einiger UML-Tools (z. B. EA, PowerDesign) verwenden, um den Quellcode in das Klassendiagramm zu exportieren.
5. Extrahieren Sie einen Teil davon und lesen Sie ihn sorgfältig durch.
Bei einem Projekt auf Unternehmensebene, insbesondere bei einigen großen Projekten oder Projekten mit großer Akkumulation, können Sie nicht mit dem gesamten Code auf einmal vertraut sein . Wählen Sie dann einen Teil davon aus, beispielsweise eine der kleinen Funktionen, beginnen Sie mit der Benutzeroberfläche, folgen Sie Schritt für Schritt durch den Debug-Modus und machen Sie sich Punkt für Punkt mit dem gesamten Projekt vertraut.
6. Versuchen Sie, einige Programmfehler zu ändern.
Das Ändern von Fehlern ist der beste Weg, sich mit dem Projekt vertraut zu machen. Verwenden Sie den Debug-Modus, um das Problem anhand der aufgetretenen Fehler Schritt für Schritt zu lokalisieren und anschließend die Ursache des Problems zu analysieren. Wenn Sie Fehler beheben können und mehrere Fehler behoben haben, bedeutet dies, dass Sie über ein gewisses Verständnis des Projekts verfügen und grundsätzlich mit der Struktur und Logik des Projekts vertraut sind.

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