Heim Java javaLernprogramm Dynamischer Java-Proxy

Dynamischer Java-Proxy

Dec 01, 2016 pm 01:30 PM
java

1. Einführung des dynamischen Proxys

package cn2;
 
public interface IUserDAO {
    /**
     * 登录方法
     */
    public void login();
     
    /**
     * 注册方法
     */
    public void register();
 
}
package cn2;
 
public class UserDAOImpl implements IUserDAO {
 
    @Override
    public void login() {
        System.out.println("用户登录");
 
    }
 
    @Override
    public void register() {
        System.out.println("用户注册");
    }
 
}
package cn2;
 
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        IUserDAO dao = new UserDAOImpl();
        dao.register();
        dao.login();
         
         
    }
}
Nach dem Login kopieren

Benutzerregistrierung

Benutzeranmeldung


Wenn ich jede Methode angeben möchte Wenn Berechtigungsüberprüfung und Protokollierung hinzugefügt werden, lautet die Codeimplementierung wie folgt:

package cn2;
 
public interface IUserDAO {
    /**
     * 登录方法
     */
    public void login();
     
    /**
     * 注册方法
     */
    public void register();
 
}
package cn2;
 
public class UserDAOImpl implements IUserDAO {
 
    @Override
    public void login() {
        System.out.println("用户登录");
 
    }
 
    @Override
    public void register() {
        System.out.println("用户注册");
    }
 
}
package cn2;
 
public class UserDAOImpl2 implements IUserDAO {
    private void actionCheck(){
        System.out.println("权限检查");
    }
     
    private void record(){
        System.out.println("日志记录");
    }
     
    @Override
    public void login() {
        this.actionCheck();
        System.out.println("登录");
        this.record();
 
    }
 
    @Override
    public void register() {
        this.actionCheck();
        System.out.println("注册");
        this.record();
    }
 
}
package cn2;
 
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        IUserDAO dao = new UserDAOImpl2();
        dao.register();
        dao.login();
         
         
    }
}
Nach dem Login kopieren

Berechtigungsprüfung

Registrierung

Protokolldatensatz

Berechtigungsprüfung

Anmelden

Protokollierung


Warum müssen Sie eine separate Klasse schreiben, um die Schnittstelle zu implementieren und Berechtigungsüberprüfung und Protokollierung hinzuzufügen? Denn beim Entwerfen müssen wir das Prinzip der Entwicklung erweiterter Funktionen und des Abschlusses von Codeänderungen sicherstellen. Ich habe eine neue Klasse definiert, um die Schnittstelle zu implementieren, nur um die Funktionen der ursprünglichen Schnittstelle zu erweitern, anstatt die ursprüngliche Implementierungsklasse zu ändern.

Es wäre jedoch schrecklich, es so zu entwerfen. Wenn sich die Anforderungen ändern, müssen wir viele Implementierungsklassen definieren, was zu kompliziert ist. was zu tun?


Im Leben werden wir auf viele Probleme stoßen, wie zum Beispiel: Ich möchte ein Haus mieten, kenne aber den Vermieter nicht, was soll ich tun? Finden Sie einen Agenten. Wenn ich den Code nicht ändern möchte, um Berechtigungsprüfungs- und Protokollierungsfunktionen hinzuzufügen, kann ich dann einfach ein Proxy-Objekt finden, das mir bei der Implementierung hilft?

Dynamischer Proxy: Dieses Objekt wird während der Ausführung des Programms generiert.

In Java werden eine Proxy-Klasse und eine InvocationHandler-Schnittstelle unter dem Paket java.lang.reflect bereitgestellt. Mithilfe dieser Klasse und Schnittstelle können dynamische Proxy-Objekte generiert werden. JDK fungiert lediglich als Proxy für Schnittstellen.

Methoden in der Proxy-Klasse erstellen dynamische Proxy-Objekte

public static Object newProxyInstance(ClassLoader loader,Class<?>[] interfaces,InvocationHandler h)
Nach dem Login kopieren

>

Object invoke(Object proxy,Method method,Object[] args)
Nach dem Login kopieren
Benutzerregistrierung
package cn2;
 
public interface IUserDAO {
    /**
     * 登录方法
     */
    public void login();
     
    /**
     * 注册方法
     */
    public void register();
 
}
package cn2;
 
public class UserDAOImpl implements IUserDAO {
 
    @Override
    public void login() {
        System.out.println("用户登录");
 
    }
 
    @Override
    public void register() {
        System.out.println("用户注册");
    }
 
}
package cn2;
 
import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;
 
public class MyInvocationHandler implements InvocationHandler {
     
    private Object target;
    public MyInvocationHandler(Object target) {
        this.target = target;
    }
     
    /**
     *返回动态代理对象
     */
    @Override
    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
            throws Throwable {
         
        System.out.println("权限检查");
         
        Object invoke = method.invoke(target, args);
         
        System.out.println("日志记录");
        return invoke;
    }
 
}
package cn2;
 
import java.lang.reflect.Proxy;
 
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //使用动态代理之前
        IUserDAO dao = new UserDAOImpl();
        dao.register();
        dao.login();
         
        System.out.println("-------------------");
         
        //使用动态代理之后
         
        IUserDAO proxy = (IUserDAO)Proxy.newProxyInstance(dao.getClass().getClassLoader(), dao.getClass().getInterfaces(), new MyInvocationHandler(dao));
        proxy.register();
        proxy.login();
         
    }
}
Nach dem Login kopieren

Benutzeranmeldung

---------------------------------------- ----

Berechtigungsprüfung

Benutzerregistrierung

Protokollierung

Berechtigungsprüfung

Benutzeranmeldung

Protokollierung

Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

Video Face Swap

Video Face Swap

Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Perfekte Zahl in Java Perfekte Zahl in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Leitfaden zur perfekten Zahl in Java. Hier besprechen wir die Definition, Wie prüft man die perfekte Zahl in Java?, Beispiele mit Code-Implementierung.

Weka in Java Weka in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Leitfaden für Weka in Java. Hier besprechen wir die Einführung, die Verwendung von Weka Java, die Art der Plattform und die Vorteile anhand von Beispielen.

Smith-Nummer in Java Smith-Nummer in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Leitfaden zur Smith-Zahl in Java. Hier besprechen wir die Definition: Wie überprüft man die Smith-Nummer in Java? Beispiel mit Code-Implementierung.

Fragen zum Java Spring-Interview Fragen zum Java Spring-Interview Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

In diesem Artikel haben wir die am häufigsten gestellten Fragen zu Java Spring-Interviews mit ihren detaillierten Antworten zusammengestellt. Damit Sie das Interview knacken können.

Brechen oder aus Java 8 Stream foreach zurückkehren? Brechen oder aus Java 8 Stream foreach zurückkehren? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8 führt die Stream -API ein und bietet eine leistungsstarke und ausdrucksstarke Möglichkeit, Datensammlungen zu verarbeiten. Eine häufige Frage bei der Verwendung von Stream lautet jedoch: Wie kann man von einem Foreach -Betrieb brechen oder zurückkehren? Herkömmliche Schleifen ermöglichen eine frühzeitige Unterbrechung oder Rückkehr, aber die Stream's foreach -Methode unterstützt diese Methode nicht direkt. In diesem Artikel werden die Gründe erläutert und alternative Methoden zur Implementierung vorzeitiger Beendigung in Strahlverarbeitungssystemen erforscht. Weitere Lektüre: Java Stream API -Verbesserungen Stream foreach verstehen Die Foreach -Methode ist ein Terminalbetrieb, der einen Vorgang für jedes Element im Stream ausführt. Seine Designabsicht ist

Zeitstempel für Datum in Java Zeitstempel für Datum in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Anleitung zum TimeStamp to Date in Java. Hier diskutieren wir auch die Einführung und wie man Zeitstempel in Java in ein Datum konvertiert, zusammen mit Beispielen.

Java -Programm, um das Kapselvolumen zu finden Java -Programm, um das Kapselvolumen zu finden Feb 07, 2025 am 11:37 AM

Kapseln sind dreidimensionale geometrische Figuren, die aus einem Zylinder und einer Hemisphäre an beiden Enden bestehen. Das Volumen der Kapsel kann berechnet werden, indem das Volumen des Zylinders und das Volumen der Hemisphäre an beiden Enden hinzugefügt werden. In diesem Tutorial wird erörtert, wie das Volumen einer bestimmten Kapsel in Java mit verschiedenen Methoden berechnet wird. Kapselvolumenformel Die Formel für das Kapselvolumen lautet wie folgt: Kapselvolumen = zylindrisches Volumenvolumen Zwei Hemisphäre Volumen In, R: Der Radius der Hemisphäre. H: Die Höhe des Zylinders (ohne die Hemisphäre). Beispiel 1 eingeben Radius = 5 Einheiten Höhe = 10 Einheiten Ausgabe Volumen = 1570,8 Kubikeinheiten erklären Berechnen Sie das Volumen mithilfe der Formel: Volumen = π × R2 × H (4

Gestalten Sie die Zukunft: Java-Programmierung für absolute Anfänger Gestalten Sie die Zukunft: Java-Programmierung für absolute Anfänger Oct 13, 2024 pm 01:32 PM

Java ist eine beliebte Programmiersprache, die sowohl von Anfängern als auch von erfahrenen Entwicklern erlernt werden kann. Dieses Tutorial beginnt mit grundlegenden Konzepten und geht dann weiter zu fortgeschrittenen Themen. Nach der Installation des Java Development Kit können Sie das Programmieren üben, indem Sie ein einfaches „Hello, World!“-Programm erstellen. Nachdem Sie den Code verstanden haben, verwenden Sie die Eingabeaufforderung, um das Programm zu kompilieren und auszuführen. Auf der Konsole wird „Hello, World!“ ausgegeben. Mit dem Erlernen von Java beginnt Ihre Programmierreise, und wenn Sie Ihre Kenntnisse vertiefen, können Sie komplexere Anwendungen erstellen.

See all articles