Dieser Artikel ist das offizielle HTML5-Schulungs-Tutorial der H5EDU-Organisation. Er stellt hauptsächlich vor: JavaScript-Intensiv-Tutorial – JavaScript-Mathe-Objekt (Arithmetik)
Die Funktion des Math-Objekts (Arithmetik) besteht darin, allgemeine Rechenaufgaben auszuführen .
round()
So verwenden Sie Round().
random()
So verwenden Sie random(), um eine Zufallszahl zwischen 0 und 1 zurückzugeben.
max()
So verwenden Sie max(), um die größere von zwei gegebenen Zahlen zurückzugeben. (Vor ECMASCript v3 hatte diese Methode nur zwei Parameter.)
min()
So verwenden Sie min(), um die kleinere von zwei gegebenen Zahlen zurückzugeben. (Vor ECMASCript v3 hatte diese Methode nur zwei Parameter.)
Vollständiges Referenzhandbuch für Mathematikobjekte
Wir stellen ein Referenzhandbuch für JavaScript-Matheobjekte bereit, das alle für arithmetische Objekte verfügbaren Eigenschaften und Methoden enthält.
Das Handbuch enthält detaillierte Beschreibungen und zugehörige Beispiele für jede Eigenschaft und Methode.
Math-Objekt
Die Funktion des Math-Objekts (Arithmetik) besteht darin, allgemeine Rechenaufgaben auszuführen.
Math-Objekt bietet eine Vielzahl von arithmetischen Werttypen und Funktionen. Es ist nicht erforderlich, dieses Objekt vor der Verwendung zu definieren.
Syntax für die Verwendung von Math-Eigenschaften/-Methoden:
var x=Math.PI;
var y=Math.sqrt(16);
Hinweis: Das Math-Objekt muss vor der Verwendung nicht geändert werden Dieses Objekt definieren.
Arithmetische Werte
JavaScript bietet 8 arithmetische Werte, auf die das Math-Objekt zugreifen kann:
Sie können auf die folgenden Methoden zur Verwendung von Javascript-Konstanten verweisen:
Math.E
Math.PI
Math.SQRT2
Math.SQRT1_2
Math.LN2
Math.LN10
Math.LOG2E
Math.LOG10E
Arithmetische Methoden
Außer Arithmetik, auf die über das Math-Objekt zugegriffen werden kann. Zusätzlich zu Werten gibt es mehrere Funktionen (Methoden), die verwendet werden können.
Im folgenden Beispiel wird die Round-Methode des Math-Objekts verwendet, um eine Zahl zu runden.
document.write(Math.round(4.7));
Die Ausgabe des obigen Codes ist:
5
Das folgende Beispiel verwendet die random()-Methode des Math-Objekts, um einen Wert zurückzugeben zwischen 0 und Zufallszahl zwischen 1:
document.write(Math.random());
Die Ausgabe des obigen Codes ist:
0.4130633108048849
Das folgende Beispiel verwendet die floor()-Methode von das Math-Objekt und random(), um eine Zufallszahl zwischen 0 und 11 zurückzugeben:
document.write(Math.floor(Math.random()*11)); 🎜> 4