Zusammenfassung anonymer innerer Klassen in Java
Anonyme innere Klassen sind auch innere Klassen ohne Namen
Da sie keine Namen haben, können anonyme innere Klassen nur einmal verwendet werden. Sie werden normalerweise verwendet, um das Schreiben von Code zu vereinfachen
Verwenden Sie jedoch anonym Innere Klassen Es gibt auch eine Voraussetzung für eine Klasse: Sie muss eine übergeordnete Klasse erben oder eine Schnittstelle implementieren
Beispiel 1: Verwenden Sie keine anonymen inneren Klassen, um abstrakte Methoden zu implementieren
abstract class Person { public abstract void eat(); } class Child extends Person { public void eat() { System.out.println("eat something"); } } public class Demo { public static void main(String[] args) { Person p = new Child(); p.eat(); } }
run-Ergebnis: etwas essen
Wie Sie sehen können, haben wir die Person-Klasse mit Child geerbt, dann eine Instanz von Child implementiert und sie in einen Verweis auf die Person-Klasse umgewandelt
Wenn hier jedoch die Child-Klasse nur einmal verwendet wird, wäre es dann nicht mühsam, sie als unabhängige Klasse zu schreiben?
Zu diesem Zeitpunkt wurden anonyme innere Klassen eingeführt
Beispiel 2: Grundlegende Implementierung anonymer innerer Klassen
abstract class Person { public abstract void eat(); } public class Demo { public static void main(String[] args) { Person p = new Person() { public void eat() { System.out.println("eat something"); } }; p.eat(); } }
Laufergebnis: Etwas essen
Wie Sie sehen, implementieren wir die Methoden direkt in der abstrakten Klasse Person in geschweiften Klammern
Auf diese Weise können wir das Schreiben einer Klasse weglassen
Außerdem anonyme innere Klassen können auch auf Schnittstellen verwendet werden
Beispiel 3: Verwendung anonymer innerer Klassen auf Schnittstellen
interface Person { public void eat(); } public class Demo { public static void main(String[] args) { Person p = new Person() { public void eat() { System.out.println("eat something"); } }; p.eat(); } }
Ergebnisse ausführen: etwas essen
Aus dem oben Wie aus dem Beispiel ersichtlich ist, können die Methoden in ihren Unterklassen mithilfe anonymer innerer Klassen implementiert werden, solange eine Klasse abstrakt oder eine Schnittstelle ist.
Die häufigste Situation ist die Multithread-Implementierung. weil Um Multithreading zu implementieren, müssen Sie die Thread-Klasse oder die Runnable-Schnittstelle erben
Beispiel 4: Anonyme innere Klassenimplementierung der Thread-Klasse
public class Demo { public static void main(String[] args) { Thread t = new Thread() { public void run() { for (int i = 1; i <= 5; i++) { System.out.print(i + " "); } } }; t.start(); } }
Running Ergebnisse: 1 2 3 4 5
Beispiel 5: Anonyme innere Klassenimplementierung der Runnable-Schnittstelle
public class Demo { public static void main(String[] args) { Runnable r = new Runnable() { public void run() { for (int i = 1; i <= 5; i++) { System.out.print(i + " "); } } }; Thread t = new Thread(r); t.start(); } }
Laufende Ergebnisse: 1 2 3 4 5

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Anonyme innere Klassen können Speicherlecks verursachen. Das Problem besteht darin, dass sie einen Verweis auf die äußere Klasse enthalten und so verhindern, dass die äußere Klasse durch Müll gesammelt wird. Zu den Lösungen gehören: 1. Verwenden Sie schwache Referenzen, wenn die externe Klasse nicht mehr von einer starken Referenz gehalten wird. 2. Verwenden Sie weiche Referenzen Benötigt Speicher während der Garbage Collection. Nur dann wird das Soft-Referenzobjekt recycelt. Im tatsächlichen Kampf, beispielsweise in Android-Anwendungen, kann das durch anonyme innere Klassen verursachte Speicherleckproblem durch die Verwendung schwacher Referenzen gelöst werden, sodass die anonyme innere Klasse recycelt werden kann, wenn der Listener nicht benötigt wird.

Anonyme innere Klassen sind spezielle innere Klassen in Java, die keinen expliziten Namen haben und durch den neuen Ausdruck erstellt werden. Sie werden hauptsächlich zum Implementieren bestimmter Schnittstellen oder zum Erweitern abstrakter Klassen verwendet und unmittelbar nach der Erstellung verwendet. Zu den gängigen Entwurfsmustern für anonyme innere Klassen gehören: Adaptermuster: Konvertiert eine Schnittstelle in eine andere Schnittstelle. Strategiemuster: Algorithmen definieren und ersetzen. Beobachtermuster: Beobachter registrieren und Ereignisse verarbeiten. Dies ist in praktischen Anwendungen sehr nützlich, z. B. beim Sortieren eines TreeSet nach Zeichenfolgenlänge, beim Erstellen anonymer Threads usw.

Anonyme innere Klassen werden in Java als spezielle innere Klassen verwendet, die die Unterklassenbildung, die Vereinfachung von Code und die Verarbeitung von Ereignissen (z. B. Schaltflächenklicks) erleichtern. Zu den praktischen Fällen gehören: Ereignisbehandlung: Verwenden Sie anonyme innere Klassen, um Klickereignis-Listener für Schaltflächen hinzuzufügen. Datentransformation: Sortieren Sie Sammlungen mithilfe der Collections.sort-Methode und einer anonymen inneren Klasse als Komparator.

Fehler bei der Verwendung anonymer innerer Klassen: Zugriff auf eine Variable außerhalb des Gültigkeitsbereichs durch Abfangen einer nicht deklarierten Ausnahme in einer nicht threadsicheren Umgebung

Das Leistungsproblem anonymer innerer Klassen besteht darin, dass sie bei jeder Verwendung neu erstellt werden. Dies kann durch die folgenden Strategien optimiert werden: 1. Anonyme innere Klassen in lokalen Variablen speichern. 2. Nicht statische innere Klassen verwenden Ausdrücke. Praxistests zeigen, dass die Optimierung des Lambda-Ausdrucks die beste Wirkung erzielt.

Anonyme innere Klassen eignen sich nicht für den Einsatz, wenn auf private Mitglieder zugegriffen werden muss, mehrere Instanzen erforderlich sind, Vererbung erforderlich ist oder auf generische Typen zugegriffen werden muss

Die Lebensdauer einer anonymen inneren Klasse wird durch ihren Geltungsbereich bestimmt: Methodenlokale innere Klasse: Nur innerhalb des Geltungsbereichs der Methode gültig, die sie erstellt hat. Konstruktor der inneren Klasse: An die Instanz der äußeren Klasse gebunden und freigegeben, wenn die Instanz der äußeren Klasse freigegeben wird. Statische innere Klassen: werden gleichzeitig mit externen Klassen geladen und entladen.

Anonyme innere Klassen vereinfachen die Erstellung von Multithread-Code, machen eine Benennung überflüssig und ermöglichen die sofortige Definition und Verwendung von Thread-Klassen. Der Hauptvorteil besteht in der Vereinfachung des Codes, die Einschränkung besteht jedoch darin, dass er nicht erweitert werden kann. Verwenden Sie diese Option, wenn Sie schnell einen oder zwei Threads erstellen müssen. Halten Sie den Code kurz. Wenn eine komplexere Logik erforderlich ist, sollte eine separate Klassendatei erstellt werden.
