equal() in Java
Nach mehreren Tagen des Lernens habe ich endlich ein umfassenderes Verständnis für die Verwendung von „equals“ und erstelle eine Zusammenfassung.
1. Die ursprüngliche Bedeutung von equal – das heißt, was ist die Bedeutung der im Object-Objekt definierten Methode equal().
(Die Funktion von == wird hier zuerst angehängt und später beschrieben. Da die Beziehung zwischen == und der Methode equal() sehr eng ist, werde ich später meine eigene Meinung haben.
== hat beim Vergleichen von Referenzen und beim Vergleichen grundlegender Datentypen unterschiedliche Funktionen:
Beim Vergleich grundlegender Datentypen ist das Ergebnis wahr, wenn die beiden Werte gleich sind
Und beim Vergleichen von Referenzen , wenn die Referenz auf den Speicher verweist Das gleiche Objekt, das Ergebnis ist wahr)
public boolean equal(Object obj)
Die Vergleichsregel lautet: Wenn das Objekt referenziert durch Parameter obj ist das gleiche Objekt wie das aktuelle Objekt Wenn es true zurückgibt, andernfalls false.
public class Fish {
private intweight;
private String color; String color) {
this.weight = Weight;
}
public int getWeight() {
return Weight;
}
public void setWeight(intweight) {
this.weight =weight;
}
public String getColor() {
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
}
public class EqualsTest {
Fish f1 = new Fish(1, "blue");
Fish f2 = new Fish(1, "blue");
System.out.println(f1 == f2);
}
}
——— ———Das Ergebnis der Operation ist——————
false
2. Es gibt einige Klassen in der JDK-Klasse, die die Methode equal() der Objektklasse abdecken. Die Vergleichsregel lautet: Wenn die Typen der beiden Objekte konsistent sind, gilt true zurückgegeben werden. Diese Klassen sind:
public static void main(String[] args ) {
String s1=new String("sss");
}
}
——————Das Operationsergebnis ist——————
falsch
wahr
Daraus wissen wir, dass die Methode equal() in String überschrieben wurde, sodass ihre Bedeutung darin besteht, zu vergleichen, ob die Inhalte zweier Objekte konsistent sind
3 Wenn wir die Methode equal() überschreiben möchten. Methode selbst, lassen Sie sie Inhalte vergleichen oder haben Sie andere Verwendungsmethoden (natürlich verwenden wir sie normalerweise zum Vergleichen von Inhalten, aber was ist die tatsächliche Implementierung der überschriebenen Methode, wer weiß? (∩_∩)O~)
public class Fish {
private intweight;
{ ) {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + ((color == null) ? 0 : color.hashCode());
result = prime * Ergebnis + Gewicht;
Ergebnis zurückgeben;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
true zurückgeben ;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
Fish other = (Fish) obj;
if (color == null) {
if (other.color != null)
return false;
} else if (!color.equals(other.color))
return false;
if (weight != other.weight)
return false;
return true;
}
public int getWeight() {
return Weight;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
}
public static void main( String[] args) {
Fish f1 = new Fish(1, "blue");
Fish f2 = new Fish(1, "blue");
System.out.println(f1 == f2);
}
}
true
此例子中我复写了equals()方法和hashcode()方法,使得equals()方法脱离的Ja,不再是比较两个对象的引用是否相同,而是比较其内容是否相同.
比较基本数据类型,如果两个值相同,则结果为true
结果为true
而equals()作为方法,我们可以推测知道,它其中的实现所使用的肯定是==运算符.再进一步的思考, equals()本意不正是== Sie können auch gleich (equals()) verwenden, wenn Sie == verwenden运算符不允许我们进行覆盖,也就是说它限制了我们的表达.在上面的第三个例子中,我们复写„equals()“ ist eine Funktion, die die Funktion „equals()“ verwendet是做不到的.
更多Java中的equals()相关文章请关注PHP中文网!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen



In dem Artikel wird in der Implementierung von mehrstufigem Caching in Java mithilfe von Koffein- und Guava-Cache zur Verbesserung der Anwendungsleistung erläutert. Es deckt die Einrichtungs-, Integrations- und Leistungsvorteile sowie die Bestrafung des Konfigurations- und Räumungsrichtlinienmanagements ab

In diesem Artikel wird die Integration der funktionalen Programmierung in Java unter Verwendung von Lambda -Ausdrücken, Streams -API, Methodenreferenzen und optional untersucht. Es zeigt Vorteile wie eine verbesserte Lesbarkeit der Code und die Wartbarkeit durch SUKTIVE UND VERUSNAHMETALITÄT

Mit der Klassenbelastung von Java wird das Laden, Verknüpfen und Initialisieren von Klassen mithilfe eines hierarchischen Systems mit Bootstrap-, Erweiterungs- und Anwendungsklassenloadern umfasst. Das übergeordnete Delegationsmodell stellt sicher

In dem Artikel werden mit JPA für Objektrelationszuordnungen mit erweiterten Funktionen wie Caching und faulen Laden erläutert. Es deckt Setup, Entity -Mapping und Best Practices zur Optimierung der Leistung ab und hebt potenzielle Fallstricke hervor. [159 Charaktere]

In dem Artikel werden Maven und Gradle für Java -Projektmanagement, Aufbau von Automatisierung und Abhängigkeitslösung erörtert, die ihre Ansätze und Optimierungsstrategien vergleichen.

In diesem Artikel werden die NIO-API von Java für nicht blockierende E/A erläutert, wobei Selektoren und Kanäle verwendet werden, um mehrere Verbindungen effizient mit einem einzelnen Thread zu verarbeiten. Es beschreibt den Prozess, die Vorteile (Skalierbarkeit, Leistung) und mögliche Fallstricke (Komplexität,

In dem Artikel werden benutzerdefinierte Java -Bibliotheken (JAR -Dateien) mit ordnungsgemäßem Versioning- und Abhängigkeitsmanagement erstellt und verwendet, wobei Tools wie Maven und Gradle verwendet werden.

In diesem Artikel wird die Socket-API von Java für die Netzwerkkommunikation beschrieben, die das Setup des Client-Servers, die Datenbearbeitung und entscheidende Überlegungen wie Ressourcenverwaltung, Fehlerbehandlung und Sicherheit abdeckt. Es untersucht auch die Leistungsoptimierungstechniken, ich
