


Rufen Sie den Funktionsnamen programmgesteuert in der C-Sprache ab
Nur um den Funktionsnamen zu erhalten, ist das Einbetten einer fest codierten Zeichenfolge in den Funktionskörper mühsam und kann leicht zu Fehlern führen. Es ist besser, einen Blick darauf zu werfen, wie die neuen C99-Funktionen verwendet werden, um den Funktionsnamen zu erhalten das Programm läuft.
Objektreflexionsbibliotheken, Debugging-Tools und Code-Analysatoren müssen häufig zur Laufzeit auf den Namen einer Funktion zugreifen. Bis vor kurzem bestand die einzige tragbare Möglichkeit, diese Aufgabe zu erfüllen, darin, sie manuell in den Funktionskörper einzubetten -codierte Zeichenfolge mit dem Namen der Funktion. Natürlich ist dieser Ansatz sehr mühsam und kann leicht zu Fehlern führen. In diesem Artikel wird gezeigt, wie Sie die neue C99-Funktion verwenden, um Funktionsnamen zur Laufzeit abzurufen.
Wie erhält man also programmgesteuert den Funktionsnamen von der aktuell ausgeführten Funktion?
Die Antwort lautet: Verwenden Sie __FUNCTION__ und verwandte Makros.
Das führt zu Fragen
Die frustrierendste Phase des Debuggens besteht oft darin, ständig zu prüfen, ob eine bestimmte Funktion aufgerufen wurde. Die Lösung für dieses Problem besteht normalerweise darin, ein cout oder PRintf() hinzuzufügen – wenn Sie die Sprache C verwenden, wie folgt:
void myfunc()
{
cout<<" myfunc() "<
}
Normalerweise gibt es in einem typischen Projekt Tausende von Funktionen, und jeder Funktion sollte eine Zeile wie diese hinzugefügt werden. Die Ausgabeanweisung ist zweifellos Es ist schwierig, zum „Shu-Berg“ zu gelangen. Daher ist ein Mechanismus erforderlich, um diesen Vorgang automatisch abzuschließen.
Funktionsnamen abrufen
Als C++-Programmierer stoßen Sie möglicherweise häufig auf Makros wie __TIME__, __FILE__ und __DATE__. Sie werden während der Kompilierung in Makros umgewandelt das den Einheitennamen und die aktuelle Uhrzeit umwandelt.
Im neuesten ISO-C-Standard, bekannt als C99, wurde ein weiterer nützlicher makroähnlicher Ausdruck __func__ hinzugefügt, der den unveränderten (d. h. ungekürzten) Funktionsnamen meldet, auf den zugegriffen wird. Beachten Sie, dass __func__ kein Makro ist, da der Präprozessor nichts über diese Funktion weiß. Stattdessen wird es als implizit deklariertes konstantes Zeichenarray implementiert:
static const char __func__[] = "function-name";
Wobei Funktionsname der tatsächliche Funktionsname ist. Um diese Funktion zu aktivieren, benötigen einige Compiler bestimmte Kompilierungs-Flags. Bitte überprüfen Sie die entsprechende Compiler-Dokumentation für spezifische Informationen.
Damit können wir den größten Teil der Mühe der manuellen Änderung zur Anzeige von Funktionsnamen vermeiden. Das obige Beispiel kann wie folgt umgeschrieben werden:
void myfunc()
{
cout<<"__FUNCTION__"<
Der vom offiziellen C99-Standard für diesen Zweck definierte __func__-Bezeichner ist in der Tat jedermanns Aufmerksamkeit wert. Allerdings werden nicht alle C99-Erweiterungen vollständig unterstützt Daher verwenden die meisten Compiler-Anbieter stattdessen __FUNCTION__, bei dem es sich normalerweise um ein Makro handelt, das als __func__ definiert ist. Dieser Name wird verwendet, da er von den meisten Weit verbreiteten verwendet wird.
In Visual Studio 2005 ist diese Funktion standardmäßig aktiviert, kann jedoch nicht mit den Kompilierungsoptionen /EP und /P verwendet werden. Bitte beachten Sie, dass in der IDE-Umgebung __func__ nicht erkannt werden kann und durch __FUNCTION__ ersetzt werden muss.
Benutzer von Comeau sollten auch __FUNCTION__ anstelle von __func__ verwenden.
Benutzer von C++ BuilderX sollten einen etwas anderen Namen verwenden: __FUNC__.
GCC 3.0 und höher unterstützen sowohl __func__ als auch __FUNCTION__ .
Sobald der aktuelle Funktionsname automatisch abgerufen werden kann, können Sie eine Funktion definieren, die jeden Funktionsnamen wie folgt anzeigt:
void show_name(const char * name)
{
cout< ;
void myfunc()
{
show_name(__FUNCTION__); //Ausgabe: myfunc
}
void foo()
{
show_name(__FUNCTION__); /Ausgabe: foo
}
Da __FUNCTION__ unmittelbar nach Beginn der Funktionsklammern initialisiert wird, werden foo() und myfunc ( )-Funktion kann sicher in Parameterlisten verwendet werden, ohne dass eine Überlastung befürchtet werden muss.
Signaturen und geänderte Namen
Die Funktion __FUNCTION__ wurde ursprünglich für die Sprache C entwickelt. C++-Programmierer benötigen jedoch häufig zusätzliche Informationen zu ihren Funktionen sind zwei weitere nicht standardmäßige erweiterte Funktionen: __FUNCDNAME__ und __FUNCSIG__, die jeweils in den geänderten Namen und die Signatur einer Funktion übersetzt werden. Geänderte Namen von Funktionen sind sehr nützlich, wenn Sie beispielsweise überprüfen möchten, ob zwei Compiler dieselbe ABI verwenden. Darüber hinaus können Sie damit auch diese obskuren Verknüpfungsfehler beheben und sogar eine andere Funktion aus einer in C++ verknüpften DLL aufrufen . Im folgenden Beispiel meldet show_name() den geänderten Namen der Funktion:
void myfunc()
{
show_name(__FUNCDNAME__); //Ausgabe: ?myfunc@@YAXXZ
}
Die Signatur einer Funktion besteht aus dem Funktionsnamen, der Parameterliste, dem Rückgabetyp und dem enthaltenen Namespace. Wenn es sich um eine Mitgliedsfunktion handelt, sind ihr Klassenname und ihr const/volatile-Qualifizierer ebenfalls Teil der Signatur. Der folgende Code zeigt den Unterschied zwischen den Signaturen einer unabhängigen Funktion und einer const-Mitgliedsfunktion. Die Namen, Rückgabetypen und Parameter der beiden Funktionen sind genau gleich:
void myfunc()
{.
show_name(__FUNCSIG__); // void __cdecl myfunc(void)
}
strUCt S
{
void myfunc() const
{
show_name(__FUNCSIG__ ); //void __thiscall S::myfunc(void) const
}
};
Das Obige ist der Inhalt des programmgesteuerten Abrufens des Funktionsnamens in C-Sprache Bitte beachten Sie die chinesische PHP-Website (www.php.cn)!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen



C Sprachdatenstruktur: Die Datenrepräsentation des Baumes und des Diagramms ist eine hierarchische Datenstruktur, die aus Knoten besteht. Jeder Knoten enthält ein Datenelement und einen Zeiger auf seine untergeordneten Knoten. Der binäre Baum ist eine besondere Art von Baum. Jeder Knoten hat höchstens zwei Kinderknoten. Die Daten repräsentieren structTreenode {intdata; structTreenode*links; structTreenode*rechts;}; Die Operation erstellt einen Baumtraversalbaum (Vorbereitung, in Ordnung und späterer Reihenfolge) Suchbauminsertion-Knoten Lösches Knotendiagramm ist eine Sammlung von Datenstrukturen, wobei Elemente Scheitelpunkte sind, und sie können durch Kanten mit richtigen oder ungerechten Daten miteinander verbunden werden, die Nachbarn darstellen.

Die Wahrheit über Probleme mit der Dateibetrieb: Dateiöffnung fehlgeschlagen: unzureichende Berechtigungen, falsche Pfade und Datei besetzt. Das Schreiben von Daten fehlgeschlagen: Der Puffer ist voll, die Datei ist nicht beschreibbar und der Speicherplatz ist nicht ausreichend. Andere FAQs: Langsame Dateitraversal, falsche Textdateicodierung und Binärdatei -Leser -Fehler.

C -Sprachfunktionen sind die Grundlage für die Code -Modularisierung und das Programmaufbau. Sie bestehen aus Deklarationen (Funktionsüberschriften) und Definitionen (Funktionskörper). C Sprache verwendet standardmäßig Werte, um Parameter zu übergeben, aber externe Variablen können auch mit dem Adresspass geändert werden. Funktionen können oder haben keinen Rückgabewert, und der Rückgabewerttyp muss mit der Deklaration übereinstimmen. Die Benennung von Funktionen sollte klar und leicht zu verstehen sein und mit Kamel oder Unterstrich die Nomenklatur. Befolgen Sie das Prinzip der einzelnen Verantwortung und behalten Sie die Funktion ein, um die Wartbarkeit und die Lesbarkeit zu verbessern.

Wie gibt ich einen Countdown in C aus? Antwort: Verwenden Sie Schleifenanweisungen. Schritte: 1. Definieren Sie die Variable N und speichern Sie die Countdown -Nummer in der Ausgabe. 2. Verwenden Sie die while -Schleife, um n kontinuierlich zu drucken, bis n weniger als 1 ist; 3. Drucken Sie im Schleifenkörper den Wert von n aus; 4. Am Ende der Schleife subtrahieren Sie N um 1, um den nächsten kleineren gegenseitigen gegenseitigen gegenseitigen gegenseitig auszugeben.

Algorithmen sind die Anweisungen zur Lösung von Problemen, und ihre Ausführungsgeschwindigkeit und Speicherverwendung variieren. Bei der Programmierung basieren viele Algorithmen auf der Datensuche und Sortierung. In diesem Artikel werden mehrere Datenabruf- und Sortieralgorithmen eingeführt. Die lineare Suche geht davon aus, dass es ein Array gibt [20.500,10,5,100, 1,50] und die Nummer 50 ermitteln muss. Der lineare Suchalgorithmus prüft jedes Element im Array Eins nach eins nach dem anderen, bis der Zielwert gefunden oder das vollständige Array durchquert wird. Der Algorithmus-Flussdiagramm lautet wie folgt: Der Pseudo-Code für die lineare Suche lautet wie folgt: Überprüfen Sie jedes Element: Wenn der Zielwert gefunden wird: Return Return Falsch C-Sprache Implementierung: #includeIntmain (void) {i

Fehlerbehebungstipps für C -Sprachverarbeitungsdateien Wenn Dateien in der C -Sprache verarbeitet werden, können Sie auf verschiedene Probleme stoßen. Das Folgende sind häufig zu Problemen und entsprechende Lösungen: Problem 1: Der Dateicode kann nicht geöffnet werden: Datei*fp = fopen ("myFile.txt", "r"); if (fp == null) {// Datei Öffnen fehlgeschlagen} Grund} Grund: Dateipfad -Fehler -Datei nicht vorhandener Datei -Read -Lösung vorhanden. Charbuffer [100]; size_tread_bytes = fread (Puffer, 1, Siz

C Sprachmultithreading -Programmierhandbuch: Erstellen von Threads: Verwenden Sie die Funktion pThread_create (), um Thread -ID, Eigenschaften und Threadfunktionen anzugeben. Threadsynchronisation: Verhindern Sie den Datenwettbewerb durch Mutexes, Semaphoren und bedingte Variablen. Praktischer Fall: Verwenden Sie Multi-Threading, um die Fibonacci-Nummer zu berechnen, mehrere Threads Aufgaben zuzuweisen und die Ergebnisse zu synchronisieren. Fehlerbehebung: Lösen Sie Probleme wie Programmabstürze, Thread -Stop -Antworten und Leistungs Engpässe.

C -Sprachfunktionen sind wiederverwendbare Codeblöcke. Sie erhalten Input, führen Vorgänge und Rückgabergebnisse aus, die modular die Wiederverwendbarkeit verbessert und die Komplexität verringert. Der interne Mechanismus der Funktion umfasst Parameterübergabe-, Funktionsausführung und Rückgabeteile. Der gesamte Prozess beinhaltet eine Optimierung wie die Funktion inline. Eine gute Funktion wird nach dem Prinzip der einzigen Verantwortung, der geringen Anzahl von Parametern, den Benennungsspezifikationen und der Fehlerbehandlung geschrieben. Zeiger in Kombination mit Funktionen können leistungsstärkere Funktionen erzielen, z. B. die Änderung der externen Variablenwerte. Funktionszeiger übergeben Funktionen als Parameter oder speichern Adressen und werden verwendet, um dynamische Aufrufe zu Funktionen zu implementieren. Das Verständnis von Funktionsmerkmalen und Techniken ist der Schlüssel zum Schreiben effizienter, wartbarer und leicht verständlicher C -Programme.
