Heim Backend-Entwicklung C#.Net-Tutorial Funktionen der C-Sprachbibliothek (Buchstaben vom Typ B)

Funktionen der C-Sprachbibliothek (Buchstaben vom Typ B)

Dec 16, 2016 am 09:44 AM
C-Sprachfunktion

函数名: bar 
功 能: 画一个二维条形图 
用 法: void far bar(int left, int top, int right, int bottom); 
程序例: 
#include  
#include  
#include  
#include int main(void) 

/* automatische Erkennung anfordern */ 
int gdriver = DETECT, gmode, errorcode; 
int midx, midy, i; /* Grafiken und lokale Variablen initialisieren */ 
initgraph(&gdriver, &gmode, ""); /* Ergebnis der Initialisierung lesen */ 
errorcode = graphresult(); 
if (errorcode != grOk) /* ein Fehler ist aufgetreten */ 

PRintf("Graphics error: %sn", grapherrormsg(errorcode)); 
printf("Drücken Sie eine beliebige Taste, um anzuhalten:"); 
getch(); 
exit(1); /* mit einem Fehlercode beenden */ 
} midx = getmaxx() / 2; 
midy = getmaxy() / 2; /* Schleife durch die Füllmuster */ 
for (i=SOLID_FILL; i
/* Setze den Füllstil */ 
setfillstyle(i, getmaxcolor()) ; /* den Balken zeichnen */ 
bar(midx-50, midy-50, midx+50, 
midy+50); getch(); 
} /* aufräumen */ 
closegraph(); 
Rückgabe 0; 

函数名: bar3d 
功 能: 画一个三维条形图 
用 法: void far bar3d(int left, int top, int right, int bottom, 
int Depth , int topflag); 
程序例: #include  
#include  
#include  
#include int main(void) 

/* automatische Erkennung anfordern */ 
int gdriver = DETECT, gmode, errorcode; 
int midx, midy, i; /* Grafiken initialisieren, lokale Variablen */ 
initgraph(&gdriver, &gmode, ""); /* Ergebnis der Initialisierung lesen */ 
errorcode = graphresult(); 
if (errorcode != grOk) /* ein Fehler ist aufgetreten */ 

printf("Grafikfehler: %sn", grapherrormsg(errorcode)); 
printf("Drücken Sie eine beliebige Taste, um anzuhalten:"); 
getch(); 
exit(1); /* mit Fehlercode beenden */ 
} midx = getmaxx() / 2; 
midy = getmaxy() / 2; /* Schleife durch die Füllmuster */ 
for (i=EMPTY_FILL; i
/* Setze den Füllstil */ 
setfillstyle(i, getmaxcolor()) ; /* den 3D-Balken zeichnen */ 
bar3d(midx-50, midy-50, midx+50, midy+50, 10, 1); getch(); 
} /* aufräumen */ 
closegraph(); 
Rückgabe 0; 

函数名: bdos 
功 能: DOS系统调用 
用 法: int bdos(int dosfun, unsigned dosdx, unsigned dosal); 
程序例: #include  
#include /* Aktuelles Laufwerk als 'A', 'B', ... abrufen */ 
char current_drive(void) 

char curdrive; /* Aktuelle Festplatte als 0, 1, ... abrufen */ 
curdrive = bdos(0x19, 0, 0); 
return('A' + curdrive); 
} int main(void) 

printf("Das aktuelle Laufwerk ist %c:n", current_drive()); 
Rückgabe 0; 

函数名: bdosptr 
功 能: DOS系统调用 
用 法: int bdosptr(int dosfun, void *argument, unsigned dosal); 
程序例: #include  

#include  
#include  
#include  
#include  
#include #define BUFLEN 80 int main(void) 

char buffer[BUFLEN]; 
int test; printf("Geben Sie den vollständigen Pfadnamen eines Verzeichnisses ein"); 
gets(buffer); test = bdosptr(0x3B,buffer,0); 
if(test) 

printf("DOS-Fehlermeldung: %dn", errno); 
/* Siehe errno.h für Fehlerlisten */ 
exit (1); 
} getcwd(buffer, BUFLEN); 
printf("Das aktuelle Verzeichnis ist: %sn", buffer); 0 zurückgeben; 

函数名: bioscom 
功 能: 串行I/O通信 
用 法: int bioscom(int cmd, char abyte, int port); 
程序例: #include  
#include #define COM1 0 
#define DATA_READY 0x100 
#define TRUE 1 
#define FALSE 0 #define SETTINGS ( 0x80 0x02 0x00 0x00) int main(void) 

int in, out , Status, FERTIG = FALSE; bioscom(0, EINSTELLUNGEN, COM1); 
cprintf("... BIOSCOM [ESC] zum Beenden ...n"); 
while (!DONE) 

status = bioscom(3, 0, COM1); 
if (status & DATA_READY) 
if ((out = bioscom(2, 0, COM1) & 0x7F) != 0) 
putch(out); 
if (kbhit()) 

if ((in = getch()) == 'x1B') 
DONE = TRUE; 
bioscom(1, in, COM1); 


return 0; 

函数名: biosdisk 
功 能: 软硬盘I/O 
用 法: int biosdisk(int cmd, int Laufwerk, int Head, int Track, int Sektor 
int nsects , void *buffer); 
程序例: #include  
#include int main(void) 

int result; 
char buffer[512]; printf("Testen, ob Laufwerk a: bereit ist"); 
result = biosdisk(4,0,0,0,0,1,buffer); 
Ergebnis &= 0x02; 
(Ergebnis) ? (printf("Laufwerk A: Bereitn")) : 
(printf("Laufwerk A: Nicht Bereitn")); 0 zurückgeben; 

函数名: biosequip 
功 能: 检查设备 
用 法: int biosequip(void); 
程序例: #include  
#include int main(void) 

int result; 
char buffer[512]; printf("Testen, ob Laufwerk a: bereit ist"); 
result = biosdisk(4,0,0,0,0,1,buffer); 
Ergebnis &= 0x02; 
(Ergebnis) ? (printf("Laufwerk A: Bereit")) : 
(printf("Laufwerk A: Nicht bereit")); 0 zurückgeben; 

函数名: bioskey 
功 能: 直接使用BIOS服务的键盘接口 
用 法: int bioskey(int cmd); 
程序例: #include  
#include  
#include #define RIGHT 0x01 
#define LEFT 0x02 
#define CTRL 0x04 
#define ALT 0x08 int main(void) 

int key, modifiers; /* Funktion 1 gibt 0 zurück, bis eine Taste gedrückt wird */ 
while (bioskey(1) == 0); /* Funktion 0 gibt den wartenden Schlüssel zurück */ 
key = bioskey(0); /* Funktion 2 verwenden, um festzustellen, ob Umschalttasten verwendet wurden */ 

modifiers = bioskey(2); 
if (Modifikatoren) 

printf("["); 
if (Modifikatoren & RIGHT) printf("RIGHT"); 
if (Modifikatoren & LEFT) printf("LEFT"); 
if (Modifikatoren & STRG) printf("STRG"); 
if (Modifikatoren & ALT) printf("ALT"); 
printf("]"); 

/* das gelesene Zeichen ausdrucken */ 
if (isalnum(key & 0xFF)) 
printf("'%c'n", key); 
else 
printf("%#02xn", key); 
Rückgabe 0; 
} 函数名: biosmemory 
功 能: 返回存储块大小 
用 法:int biosmemory(void); 
程序例: #include  
#include int main(void) 

int memory_size; memory_size = biosmemory(); /* gibt einen Wert bis zu 640 KB zurück */ 
printf("RAM size = %dKn",memory_size); 
Rückgabe 0; 

函数名: biosprint 
功 能: 直接使用BIOS服务的打印机I/O 
用 法: int biosprint(int cmd, int byte, int port); 
程序例: #include  
#include  
#include int main(void) 

#define STATUS 2 /* Druckerstatusbefehl */ 
#define PORTNUM 0 /* Portnummer für LPT1 */ int status, abyte=0; printf("Bitte schalten Sie Ihren Drucker aus. Drücken Sie eine beliebige Taste, um fortzufahren"); 
getch(); 
status = biosprint(STATUS, abyte, PORTNUM); 
if (status & 0x01) 
printf("Device time out.n"); 
if (status & 0x08) 
printf("I/O error.n"); if (status & 0x10) 
printf("Selected.n"); 
if (status & 0x20) 
printf("Out of paper.n"); if (status & 0x40) 
printf("Acknowledge.n"); 
if (status & 0x80) 
printf("Nicht beschäftigt.n"); 0 zurückgeben; 

函数名: biostime 
功 能: 读取或设置BIOS时间 
用 法: long biostime(int cmd, long newtime); 
程序例: #include  
#include  
#include  
#include int main(void) 

long bios_time; clrscr(); 
cprintf("Die Anzahl der Uhrenticks seit Mitternacht beträgt:rn"); 
cprintf("Die Anzahl der Sekunden seit Mitternacht beträgt:rn"); 
cprintf("Die Anzahl der Minuten seit Mitternacht beträgt:rn"); 
cprintf("Die Anzahl der Stunden seit Mitternacht beträgt:rn"); 
cprintf("rnZum Beenden eine beliebige Taste drücken:"); 
while(!kbhit()) 

bios_time = biostime(0, 0L); gotoxy(50, 1); 
cprintf("%lu", bios_time);
cprintf("%.4f", bios_time / CLK_TCK); , bios_time / CLK_TCK / 60); gotoxy(50, 4);
cprintf("%.4f", bios_time / CLK_TCK / 3600);
return 0; Funktionsname: brk
Funktion: Datensegmentplatzzuordnung ändern
Verwendung: int brk(void *endds); h> int main(void)
char *ptr; ) call: %lu bytes freen", coreleft());

brk(ptr+1000);
printf(" After brk() call: %lu bytes freen", coreleft());
return 0;
}
Funktionsname: bsearch
Funktion: binäre Suche
Verwendung: void *bsearch(const void *key, const void *base, size_t *nelem,
size_t width, int(*fcmp)(const void *, const *));
Programmbeispiel: #include sizeof(arr) / sizeof(arr[0])) int numarray[] = {123, 145, 512, 627, 800, 933}; int numeric (const int *p1, const int *p2)
{
return(*p1 - *p2);
} int lookup(int key)
{
int *itemptr; /* Die Besetzung von (int(*)(const void *,const void * ))
wird benötigt, um einen Typkonfliktfehler zur
Kompilierungszeit zu vermeiden */
itemptr = bsearch (&key, numarray, NELEMS(numarray),
sizeof(int), (int(* ) (const void *,const void *))numeric);
return (itempr != NULL); int main(void)
{
if (lookup(512))
printf("512 ist in der Tabelle.n");
else
printf("512 ist nicht in der Tabelle.n"); return 0; ist der Inhalt der C-Sprachbibliotheksfunktionen (Buchstaben vom Typ B). Weitere verwandte Artikel finden Sie auf der chinesischen PHP-Website (www.php.cn)!



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Wie man mit Sonderfiguren in der C -Sprache umgeht Wie man mit Sonderfiguren in der C -Sprache umgeht Apr 03, 2025 pm 03:18 PM

In der C -Sprache werden Sonderzeichen durch Escape -Sequenzen verarbeitet, wie z. B.: \ n repräsentiert Linienbrüche. \ t bedeutet tab charakter. Verwenden Sie Escape -Sequenzen oder Zeichenkonstanten, um Sonderzeichen darzustellen, wie z. B. char c = '\ n'. Beachten Sie, dass der Backslash zweimal entkommen muss. Verschiedene Plattformen und Compiler haben möglicherweise unterschiedliche Fluchtsequenzen. Bitte wenden Sie sich an die Dokumentation.

Was ist die Rolle von CHAR in C -Saiten? Was ist die Rolle von CHAR in C -Saiten? Apr 03, 2025 pm 03:15 PM

In C wird der Zeichenentyp in Saiten verwendet: 1. Speichern Sie ein einzelnes Zeichen; 2. Verwenden Sie ein Array, um eine Zeichenfolge darzustellen und mit einem Null -Terminator zu enden. 3. Durch eine Saitenbetriebsfunktion arbeiten; 4. Lesen oder geben Sie eine Zeichenfolge von der Tastatur aus.

Wie man verschiedene Symbole in der C -Sprache verwendet Wie man verschiedene Symbole in der C -Sprache verwendet Apr 03, 2025 pm 04:48 PM

Die Nutzungsmethoden von Symbolen in der C-Sprachabdeckung Arithmetik, Zuordnung, Bedingungen, Logik, Bitoperatoren usw. werden für grundlegende mathematische Operationen verwendet, Zuordnungsoperatoren werden zur Zuordnung und Addition verwendet, Subtraktion, Multiplikationszuordnung und Abteilungszuweisung, Zustandsbetreiber werden für Unterschiede verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Zeiger, Markierungen am Ende der Datei und nicht numerische Werte.

Der Unterschied zwischen Multithreading und asynchronem C# Der Unterschied zwischen Multithreading und asynchronem C# Apr 03, 2025 pm 02:57 PM

Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.

Der Unterschied zwischen char und wchar_t in der C -Sprache Der Unterschied zwischen char und wchar_t in der C -Sprache Apr 03, 2025 pm 03:09 PM

In der C -Sprache ist der Hauptunterschied zwischen char und wchar_t die Zeichencodierung: char verwendet ASCII oder erweitert ASCII, wchar_t Unicode; char nimmt 1-2 Bytes auf, wchar_t nimmt 2-4 Bytes auf; char ist für englischen Text geeignet. Wchar_t ist für mehrsprachige Text geeignet. char ist weithin unterstützt, wchar_t hängt davon ab, ob der Compiler und das Betriebssystem Unicode unterstützen. char ist in der Charakterbereich begrenzt, WCHAR_T hat einen größeren Charakterbereich und spezielle Funktionen werden für arithmetische Operationen verwendet.

Wie man CHO in C -Sprache umwandelt Wie man CHO in C -Sprache umwandelt Apr 03, 2025 pm 03:21 PM

In der C -Sprache kann die char -Typ -Konvertierung direkt in einen anderen Typ konvertiert werden, wenn: Casting: Verwenden von Casting -Zeichen. Automatische Konvertierung des Typs: Wenn ein Datentyp einen anderen Werttyp berücksichtigen kann, wandelt der Compiler diese automatisch um.

So verwenden Sie char Array in C -Sprache So verwenden Sie char Array in C -Sprache Apr 03, 2025 pm 03:24 PM

Das Char -Array speichert Zeichensequenzen in der C -Sprache und wird als char Array_name [Größe] deklariert. Das Zugriffselement wird durch den Einweisoperator weitergeleitet, und das Element endet mit dem Null -Terminator '\ 0', der den Endpunkt der Zeichenfolge darstellt. Die C -Sprache bietet eine Vielzahl von String -Manipulationsfunktionen wie Strlen (), Strcpy (), Strcat () und strcmp ().

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Es gibt keine integrierte Summenfunktion in der C-Sprache, daher muss sie selbst geschrieben werden. Die Summe kann erreicht werden, indem das Array durchquert und Elemente akkumulieren: Schleifenversion: Die Summe wird für die Schleifen- und Arraylänge berechnet. Zeigerversion: Verwenden Sie Zeiger, um auf Array-Elemente zu verweisen, und eine effiziente Summierung wird durch Selbststillstandszeiger erzielt. Dynamisch Array -Array -Version zuweisen: Zuordnen Sie Arrays dynamisch und verwalten Sie selbst den Speicher selbst, um sicherzustellen, dass der zugewiesene Speicher befreit wird, um Speicherlecks zu verhindern.

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