C#-Array-Definition und -Initialisierung
Ein Array ist eine geordnete Sammlung von Elementen desselben Datentyps. Um auf ein Element in einem Array zuzugreifen, verwenden Sie sowohl den Array-Namen als auch den Offset zwischen dem Element und dem Anfang des Arrays. Die Art und Weise, wie Sie Arrays in C# deklarieren und verwenden, weist einige wichtige Unterschiede zu Java auf.
Eindimensionales Array
Ein eindimensionales Array speichert eine feste Anzahl von Elementen linear und es ist nur ein Indexwert erforderlich, um jedes Element zu identifizieren. In C# müssen eckige Klammern in einer Array-Deklaration dem Datentyp folgen und können nicht nach dem Variablennamen platziert werden, was in Java zulässig ist. Daher sollten Arrays vom Typ Ganzzahlen mit der folgenden Syntax deklariert werden:
int[] arr1;
Die folgende Deklaration ist in C# nicht gültig:
//int arr2[]; //compile error
Nachdem Sie ein Array deklariert haben, können Sie dessen Größe mit dem neuen Schlüsselwort festlegen das Gleiche wie Java. Der folgende Code deklariert eine Array-Referenz:
int[] arr;
arr = new int[5]; // ein 5-Elemente-Integer-Array erstellen
Auf die Elemente im eindimensionalen Array kann dann mit der gleichen Syntax wie in Java zugegriffen werden. Die C#-Array-Indizierung ist ebenfalls nullbasiert. Der folgende Code greift auf das letzte Element im obigen Array zu:
System.Console.WriteLine(arr[4]); // Zugriff auf das 5. Element
Initialisierung
C#-Array-Elemente können zum Zeitpunkt der Erstellung mit derselben Syntax wie Java initialisiert werden:
int[] arr2Lines;
arr2Lines = new int[5 ] {1, 2, 3, 4, 5};
Aber in C# muss die Anzahl der Initialisierer im Gegensatz zu Java genau mit der Array-Größe übereinstimmen. Mit dieser Funktion können Sie ein C#-Array in derselben Zeile deklarieren und initialisieren:
int[] arr1Line = {1, 2, 3, 4, 5};
Diese Syntax erstellt ein Array, dessen Größe der Anzahl der Initialisierer entspricht.
Initialisierung in einer Programmschleife
Eine andere Möglichkeit, ein Array in C# zu initialisieren, ist die Verwendung einer for-Schleife. Die folgende Schleife setzt jedes Element des Arrays auf Null:
int[] TaxRates = new int[5];
for (int i=0; i< TaxRates.Length; i++)
{
TaxRates[i] = 0;
}
Staggered Array
Sowohl C# als auch Java unterstützen das Erstellen von gestaffelten (nicht rechteckigen) Array, also ein Array mit einer unterschiedlichen Anzahl von Spalten in jeder Zeile. Im folgenden gezackten Array enthält die erste Zeile beispielsweise vier Elemente und die zweite Zeile drei Elemente:
int[][] jaggedArray = new int[2][];
jaggedArray[0] = new int[4];
jaggedArray[1] = new int[3];
Mehrdimensionales Array
Sie können C# verwenden, um ein reguläres Array zu erstellen Mehrdimensionales Array: Ein mehrdimensionales Array ähnelt einer Wertematrix desselben Typs. Während sowohl Java als auch C# gezackte Arrays unterstützen, unterstützt C# auch mehrdimensionale Arrays (Arrays von Arrays).
Deklarieren Sie ein mehrdimensionales rechteckiges Array mit der folgenden Syntax:
int[,] arr2D; // deklarieren Sie die Array-Referenz
float[,,,] arr4D ; / / deklariere die Array-Referenz
Nach der Deklaration kannst du Speicher für das Array wie folgt zuweisen:
arr2D = new int[5,4] ; // Platz für 5 x 4 ganze Zahlen reservieren
Auf die Elemente des Arrays kann dann mit der folgenden Syntax zugegriffen werden:
arr2D[4,3 ] = 906;
Da das Array nullbasiert ist, setzt diese Zeile das Element in der vierten Zeile und fünften Spalte auf 906.
Initialisierung
Sie können eine der folgenden Methoden verwenden, um ein mehrdimensionales Array in derselben Anweisung zu erstellen, festzulegen und zu initialisieren:
int[,] arr4 = new int [2,3] { {1,2,3}, {4,5,6} };
int[,] arr5 = new int [,] { {1,2,3}, { 4,5 ,6} };
int[,] arr6 = { {1,2,3}, {4,5,6} };
Weitere C#-Artikel zur Array-Definition und -Initialisierung finden Sie auf der chinesischen PHP-Website!

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In C wird der Zeichenentyp in Saiten verwendet: 1. Speichern Sie ein einzelnes Zeichen; 2. Verwenden Sie ein Array, um eine Zeichenfolge darzustellen und mit einem Null -Terminator zu enden. 3. Durch eine Saitenbetriebsfunktion arbeiten; 4. Lesen oder geben Sie eine Zeichenfolge von der Tastatur aus.

Die Nutzungsmethoden von Symbolen in der C-Sprachabdeckung Arithmetik, Zuordnung, Bedingungen, Logik, Bitoperatoren usw. werden für grundlegende mathematische Operationen verwendet, Zuordnungsoperatoren werden zur Zuordnung und Addition verwendet, Subtraktion, Multiplikationszuordnung und Abteilungszuweisung, Zustandsbetreiber werden für Unterschiede verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Zeiger, Markierungen am Ende der Datei und nicht numerische Werte.

In der C -Sprache werden Sonderzeichen durch Escape -Sequenzen verarbeitet, wie z. B.: \ n repräsentiert Linienbrüche. \ t bedeutet tab charakter. Verwenden Sie Escape -Sequenzen oder Zeichenkonstanten, um Sonderzeichen darzustellen, wie z. B. char c = '\ n'. Beachten Sie, dass der Backslash zweimal entkommen muss. Verschiedene Plattformen und Compiler haben möglicherweise unterschiedliche Fluchtsequenzen. Bitte wenden Sie sich an die Dokumentation.

Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.

In der C -Sprache ist der Hauptunterschied zwischen char und wchar_t die Zeichencodierung: char verwendet ASCII oder erweitert ASCII, wchar_t Unicode; char nimmt 1-2 Bytes auf, wchar_t nimmt 2-4 Bytes auf; char ist für englischen Text geeignet. Wchar_t ist für mehrsprachige Text geeignet. char ist weithin unterstützt, wchar_t hängt davon ab, ob der Compiler und das Betriebssystem Unicode unterstützen. char ist in der Charakterbereich begrenzt, WCHAR_T hat einen größeren Charakterbereich und spezielle Funktionen werden für arithmetische Operationen verwendet.

In der C -Sprache kann die char -Typ -Konvertierung direkt in einen anderen Typ konvertiert werden, wenn: Casting: Verwenden von Casting -Zeichen. Automatische Konvertierung des Typs: Wenn ein Datentyp einen anderen Werttyp berücksichtigen kann, wandelt der Compiler diese automatisch um.

Es gibt keine integrierte Summenfunktion in der C-Sprache, daher muss sie selbst geschrieben werden. Die Summe kann erreicht werden, indem das Array durchquert und Elemente akkumulieren: Schleifenversion: Die Summe wird für die Schleifen- und Arraylänge berechnet. Zeigerversion: Verwenden Sie Zeiger, um auf Array-Elemente zu verweisen, und eine effiziente Summierung wird durch Selbststillstandszeiger erzielt. Dynamisch Array -Array -Version zuweisen: Zuordnen Sie Arrays dynamisch und verwalten Sie selbst den Speicher selbst, um sicherzustellen, dass der zugewiesene Speicher befreit wird, um Speicherlecks zu verhindern.

Das Char -Array speichert Zeichensequenzen in der C -Sprache und wird als char Array_name [Größe] deklariert. Das Zugriffselement wird durch den Einweisoperator weitergeleitet, und das Element endet mit dem Null -Terminator '\ 0', der den Endpunkt der Zeichenfolge darstellt. Die C -Sprache bietet eine Vielzahl von String -Manipulationsfunktionen wie Strlen (), Strcpy (), Strcat () und strcmp ().
