C#-Indexer
Indexer ermöglichen die Indizierung von Instanzen von Klassen oder Strukturen auf die gleiche Weise wie Arrays, mit der Ausnahme, dass der Indexerzugriff Parameter erfordert.
Vergleich zwischen Indexern und Arrays:
(1) Der Indexwerttyp (Index) des Indexers ist nicht eingeschränkt
(2) Der Indexer ermöglicht Überladung
(3) Der Indexer ist keine Variable
Der Unterschied zwischen Indexern und Attributen
(1) Attribute werden durch Namen identifiziert, und Indexer werden durch Funktionen identifiziert
(2) Indexer können überladen werden, Eigenschaften nicht
(3) Indexer können nicht als statisch deklariert werden, Eigenschaften können
Ein einfaches Indexerbeispiel
using System; using System.Collections; public class IndexerClass { private string[] name = new string[2]; //索引器必须以this关键字定义,其实这个this就是类实例化之后的对象 public string this[int index] { //实现索引器的get方法 get { if (index < 2) { return name[index]; } return null; } //实现索引器的set方法 set { if (index < 2) { name[index] = value; } } } } public class Test { static void Main() { //索引器的使用 IndexerClass Indexer = new IndexerClass(); //“=”号右边对索引器赋值,其实就是调用其set方法 Indexer[0] = "张三"; Indexer[1] = "李四"; //输出索引器的值,其实就是调用其get方法 Console.WriteLine(Indexer[0]); Console.WriteLine(Indexer[1]); } }
Verwenden Sie eine Zeichenfolge als Index, um auf den Indexer zuzugreifen
public class IndexerClass { //用string作为索引器下标的时候,要用Hashtable private Hashtable name = new Hashtable(); //索引器必须以this关键字定义,其实这个this就是类实例化之后的对象 public string this[string index] { get { return name[index].ToString(); set { name.Add(index, value); } } } public class Test { static void Main() { IndexerClass Indexer = new IndexerClass(); Indexer["A0001"] = "张三"; Indexer["A0002"] = "李四"; Console.WriteLine(Indexer["A0001"]); Console.WriteLine(Indexer["A0002"]); } }
Überladung des Indexers
public class IndexerClass { private Hashtable name = new Hashtable(); //1:通过key存取Values public string this[int index] { get { return name[index].ToString(); } set { name.Add(index, value); } } //2:通过Values存取key public int this[string aName] { get { //Hashtable中实际存放的是DictionaryEntry(字典)类型,如果要遍历一个Hashtable,就需要使用到DictionaryEntry foreach(DictionaryEntry d in name) { if (d.Value.ToString() == aName) { return Convert.ToInt32(d.Key); } } return -1; } set { name.Add(value, aName); } } } public class Test { static void Main() { IndexerClass Indexer = new IndexerClass(); //第一种索引器的使用 Indexer[1] = "张三";//set访问器的使用 Indexer[2] = "李四"; Console.WriteLine("编号为1的名字:" + Indexer[1]);//get访问器的使用 Console.WriteLine("编号为2的名字:" + Indexer[2]); Console.WriteLine(); //第二种索引器的使用 Console.WriteLine("张三的编号是:" + Indexer["张三"]);//get访问器的使用 Console.WriteLine("李四的编号是:" + Indexer["李四"]); Indexer["王五"] = 3;//set访问器的使用 Console.WriteLine("王五的编号是:" + Indexer["王五"]); } }
Multiparameter-Indexer
using System; using System.Collections; //入职信息类 public class EntrantInfo { //姓名、编号、部门 private string name; private int number; private string department; public EntrantInfo() { } public EntrantInfo(string name, int num, string department) { this.name = name; this.number = num; this.department = department; } public string Name { get { return name; } set { name = value; } } public int Num { get { return number; } set { number = value; } } public string Department { get { return department; } set { department = value; } } } //声明一个类EntrantInfo的索引器 public class IndexerForEntrantInfo { private ArrayList ArrLst;//用于存放EntrantInfo类 public IndexerForEntrantInfo() { ArrLst = new ArrayList(); } //声明一个索引器:以名字和编号查找存取部门信息 public string this[string name, int num] { get { foreach (EntrantInfo en in ArrLst) { if (en.Name == name && en.Num == num) { return en.Department; } } return null; } set { //new关键字:C#规定,实例化一个类或者调用类的构造函数时,必须使用new关键 ArrLst.Add(new EntrantInfo(name, num, value)); } } //声明一个索引器:以编号查找名字和部门 public ArrayList this[int num] { get { ArrayList temp = new ArrayList(); foreach (EntrantInfo en in ArrLst) { if (en.Num == num) { temp.Add(en); } } return temp; } } //还可以声明多个版本的索引器... } public class Test { static void Main() { IndexerForEntrantInfo Info = new IndexerForEntrantInfo(); //this[string name, int num]的使用 Info["张三", 101] = "人事部"; Info["李四", 102] = "行政部"; Console.WriteLine(Info["张三", 101]); Console.WriteLine(Info["李四", 102]); Console.WriteLine(); //this[int num]的使用 foreach (EntrantInfo en in Info[102]) { Console.WriteLine(en.Name); Console.WriteLine(en.Department); } } }
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In der C -Sprache werden Sonderzeichen durch Escape -Sequenzen verarbeitet, wie z. B.: \ n repräsentiert Linienbrüche. \ t bedeutet tab charakter. Verwenden Sie Escape -Sequenzen oder Zeichenkonstanten, um Sonderzeichen darzustellen, wie z. B. char c = '\ n'. Beachten Sie, dass der Backslash zweimal entkommen muss. Verschiedene Plattformen und Compiler haben möglicherweise unterschiedliche Fluchtsequenzen. Bitte wenden Sie sich an die Dokumentation.

Die Nutzungsmethoden von Symbolen in der C-Sprachabdeckung Arithmetik, Zuordnung, Bedingungen, Logik, Bitoperatoren usw. werden für grundlegende mathematische Operationen verwendet, Zuordnungsoperatoren werden zur Zuordnung und Addition verwendet, Subtraktion, Multiplikationszuordnung und Abteilungszuweisung, Zustandsbetreiber werden für Unterschiede verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Zeiger, Markierungen am Ende der Datei und nicht numerische Werte.

In C wird der Zeichenentyp in Saiten verwendet: 1. Speichern Sie ein einzelnes Zeichen; 2. Verwenden Sie ein Array, um eine Zeichenfolge darzustellen und mit einem Null -Terminator zu enden. 3. Durch eine Saitenbetriebsfunktion arbeiten; 4. Lesen oder geben Sie eine Zeichenfolge von der Tastatur aus.

Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.

Das Char -Array speichert Zeichensequenzen in der C -Sprache und wird als char Array_name [Größe] deklariert. Das Zugriffselement wird durch den Einweisoperator weitergeleitet, und das Element endet mit dem Null -Terminator '\ 0', der den Endpunkt der Zeichenfolge darstellt. Die C -Sprache bietet eine Vielzahl von String -Manipulationsfunktionen wie Strlen (), Strcpy (), Strcat () und strcmp ().

In der C -Sprache kann die char -Typ -Konvertierung direkt in einen anderen Typ konvertiert werden, wenn: Casting: Verwenden von Casting -Zeichen. Automatische Konvertierung des Typs: Wenn ein Datentyp einen anderen Werttyp berücksichtigen kann, wandelt der Compiler diese automatisch um.

In der C -Sprache ist der Hauptunterschied zwischen char und wchar_t die Zeichencodierung: char verwendet ASCII oder erweitert ASCII, wchar_t Unicode; char nimmt 1-2 Bytes auf, wchar_t nimmt 2-4 Bytes auf; char ist für englischen Text geeignet. Wchar_t ist für mehrsprachige Text geeignet. char ist weithin unterstützt, wchar_t hängt davon ab, ob der Compiler und das Betriebssystem Unicode unterstützen. char ist in der Charakterbereich begrenzt, WCHAR_T hat einen größeren Charakterbereich und spezielle Funktionen werden für arithmetische Operationen verwendet.

Es gibt keine integrierte Summenfunktion in der C-Sprache, daher muss sie selbst geschrieben werden. Die Summe kann erreicht werden, indem das Array durchquert und Elemente akkumulieren: Schleifenversion: Die Summe wird für die Schleifen- und Arraylänge berechnet. Zeigerversion: Verwenden Sie Zeiger, um auf Array-Elemente zu verweisen, und eine effiziente Summierung wird durch Selbststillstandszeiger erzielt. Dynamisch Array -Array -Version zuweisen: Zuordnen Sie Arrays dynamisch und verwalten Sie selbst den Speicher selbst, um sicherzustellen, dass der zugewiesene Speicher befreit wird, um Speicherlecks zu verhindern.
